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| Bezique ( PLAYING CARDS LINEN FINISH ) | ||||||
| Verlag | Waddingtons House of Games | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2+ | ca. 45 min | |||||
| Karten | ||||||
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| FREUNDE | | |||||
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| Bezzerwizzer ( Leichtes Spiel für Cleverquizzer ) | ||||||
| Verlag | Mattel | |||||
| Autor | Bülow Jesper | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 45 min | 16+ | de | 2010 | ||
| Quiz | ||||||
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Bezzerwizzer Ausgabe rot
5000 Fragen in 20 Kategorien für ein Spiel, das durch Wissen und Taktik entschieden wird. Man punktet durch Beantworten der Fragen oder Beantworten von Fragen, die an das gegnerische Team gerichtet sind, hier muss man gut taktieren, denn damit riskiert man Strafpunkte. Die Spieler ziehen Kategorien und ordnen sie auf der eigenen Tafel an, man beantwortet eine Frage pro Kategorie und bekommt dafür die Punkte, nach vier Runden werden neue Steine gezogen, wer das Ziel erreicht gewinnt. Einmal im Spiel kann jeder Spieler Kategorien austauschen oder einen Bezzerwizzerstein spielen, um die gegnerische Frage zu beantworten. Ausgabe rot mit 5000 Fragen, gleiche Kategorien wie in Ausgabe grün
Quizspiel für 2-4 Spieler oder Teams ab 16 Jahren * Autor: Jesper Bülow * V9913, Mattel, Deutschland, 2010 *** Mattel Inc. * www.mattel.com
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| FREUNDE | | |||||
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| Bezzerwizzer ( Leichtes Spiel für Cleverquizzer ) | ||||||
| Verlag | Mattel | |||||
| Autor | Bülow Jesper | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 45 min | 16+ | de | 2007 | ||
| Quiz | ||||||
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Bezzerwizzer 5000 Fragen in 20 Kategorien für ein Spiel,d as durch Wissen und Taktik entschieden wird. Man punktet durch Beantworten der Fragen oder Beantworten von Fragen, die an das gegnerische Team gerichtet sind, hier muss man gut taktieren, denn damit riskiert man Strafpunkte. Die Spieler ziehen Kategorien und ordnen sie auf der eigenen Tafel an, man beantwortet eine Frage pro Kategorie und bekommt dafür die Punkte, nach vier Runden werden neue Steine gezogen, wer das Ziel erreicht gewinnt. Einmal im Spiel kann jeder Kategorien austauschen oder einen Bezzerwizzerstein spielen, um die gegnerische Frage zu beantworten. Quizspiel * 2-4 Spieler oder Teams ab 16 Jahren * ca. 60 min * M5747, Mattel, USA, 2007 *** Mattel Inc. * www.mattel.com |
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| FAMILIE | | |||||
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| Bezzerwizzer deluxe ( rasanter spaß für cleverquizzer ) | ||||||
| Verlag | Mattel | |||||
| Autor | Bülow Jesper | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4+ | ca. 45 min | 8+ | de | 2012 | ||
| Quiz | ||||||
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Bezzerwizzer deluxe
In Bezzerwizzer beantwortet man Fragen und kann Fragen von Mitspielern übernehmen. Man zieht pro Runde vier Kategoriensteine für die eigene Tafel. Man beantwortet eine Frage pro Kategorie und bekommt dafür die Punkte. Die Fragekarten zeigen Symbole, die vorgeben, wie die Frage gestellt werden muss. Zwei der Kategorien nutzen das Xylofon, man muss den fehlenden Ton finden oder die Melodie erraten. Einmal im Spiel kann man Kategorien austauschen oder einen Bezzerwizzerstein spielen, um die gegnerische Frage zu beantworten. Wer als Erster durch richtiges Antworten das Spielfeld umrundet, gewinnt.
Quizspiel für 2-4 Spieler oder Teams ab 8 Jahren
Verlag: Mattel 2012 Autor: Jesper Bülow Grafik: nicht genannt Web: www.mattel.de Art.Nr. X 4895
Zielgruppe: Für Familien Spezial: Viele Spieler
Version: de * Regeln: de dk * Text im Spiel: ja
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| Bezzerwizzer Familienedition ( Leichtes Spiel für Cleverquizzer ) | ||||||
| Verlag | Mattel | |||||
| Autor | Bülow Jesper | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 45 min | 10+ | de | 2009 | ||
| Quiz | ||||||
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Bezzerwizzer Familien-Edition
3000 Fragen in 10 Kategorien für ein Spiel, das durch Wissen und Taktik entschieden wird. Man punktet durch Beantworten der Fragen oder Beantworten von Fragen, die an das gegnerische Team gerichtet sind. Dies muss man sehr gezielt einsetzen, denn damit riskiert man Strafpunkte. Die Spieler ziehen Kategorien und ordnen sie auf der eigenen Tafel an, man beantwortet eine Frage pro Kategorie und bekommt dafür die Punkte, nach vier Runden werden neue Steine gezogen, wer das Ziel erreicht gewinnt, wenn er noch eine Frage richtig beantwortet, die Kategorie wird gezogen. Einmal pro Durchgang kann jeder Kategorien austauschen oder einen Bezzerwizzerstein spielen, um die gegnerische Frage zu beantworten. Kinder bekommen als Hilfestellung drei Antwortmöglichkeiten vorgelesen, die Erwachsenen beantworten die Fragen ohne Hilfe.
Quizspiel * 2-4 Spieler oder Teams ab 10 Jahren * ca. 60 min * N7882, Mattel, USA, 2009 *** Mattel Inc. * www.mattel.com
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| Bi Ba Bummelbus ( Mit Bubi, dem singenden Bus! ) | ||||||
| Verlag | Hasbro International Inc. | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 15 min | 3+ | 2003 | |||
| Kinder - Hör-Spiel, Musik, Geräusche | ||||||
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Bi Ba Bummelbus Jeder
Spieler hat eine Figur und beginnt auf der gleichfarbigen Bushaltestelle. Wer
dran ist fährt mit Bubi dem Bus rund um das Brett bis zu seiner Haltestelle,
dabei erklingt ein Lied. An der Haltestelle drückt man Bubis Motorhaube und
hört, welchen Chip man jetzt finden soll. Die Chips liegen verdeckt in der
Mitte, man hat 2 Versuche um den richtigen zu finden. Findet man ihn, legt man
ihn an der eigenen Haltestelle ab, sonst ist der Nächste dran. Wer einen Chip
suchen muss, den er schon hat, sucht ihn trotzdem und hat bei Erfolg einen 2.
Zug. Wer zuerst 4 verschiedene Chips gefunden hat, gewinnt und darf eine
Ehrenrunde drehen. Hör-Spiel
* Marke: MB * 2-4 Spieler ab 3 Jahren * ca. 10 min * 40396,
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| BiB 2000 -BRAND MANAGER IN BUSINESSWORLD 2000 | ||||||
| Verlag | IMO INNOVATION | |||||
| Autor | Hartl Günther | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | 12+ | 1993 | ||||
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Bibel-Quartett ( Leben Jesu ) | ||||||
| Verlag | (unbekannt) | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| ohne | ca. 20 min | ohne | de | |||
| Karten | ||||||
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| FAMILIE | | |||||
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| Biberbande ( Immer auf die Kleinen ) | ||||||
| Verlag | Amigo Spiel + Freizeit | |||||
| Autor | Stambler Monty Stambler Ann | |||||
| Grafik | Pertoft Björn Wagner Markus | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 20 min | 8+ | 2002 | |||
| Karten | ||||||
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Biberbande Jeder Spieler besitzt vier Karten, die verdeckt vor ihm auf den Tisch
liegen, grundsätzlich gibt es die Karten 0-9 und 3 Sonderkarten, man sollte die
niedrigen sammeln und die hohen vermeiden. Die Kartenwerte muss man sich
merken, da die Karten ihre Position wechseln – am Ende eines Durchgangs wird
aufgedeckt, es werden die Werte addiert und notiert, am Ende gewinnt der
Spieler mit den wenigsten Punkten. Der Spieler am Zug tauscht eine seiner
verdeckten Karten ohne sie anzuschauen gegen eine Karte vom offenen
Ablagestapel oder nimmt eine Karte vom verdeckten Zugstapel, schaut sie an und
wirft sie ab, tauscht sie gegen eine seiner Karten oder führt die Aktion einer
Sonderkarte aus. Wer glaubt, dass seine Punkte niedrig genug sind, verkündet „letzte Runde“
mit Klopfen, dann kommt jeder noch mal dran, dann wird gewertet, dabei
aufgedeckte Sonderkarten werden gegen die oberste Karte des Zugstapels
getauscht. Kartenspiel * 2-6 Spieler ab 8 Jahren * Autoren: Monty
und Ann Stambler * 2920, Deutschland, 2002 * Amigo Spiel + Freizeit GmbH * www.amigo-spiele.de
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| KINDER | | |||||
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| Biberbande Schnupperspiel ( Immer auf die Kleinen ) | ||||||
| Verlag | Amigo Spiel + Freizeit | |||||
| Autor | Stambler Monty Stambler Ann | |||||
| Grafik | Pertoft Björn Wagner Markus | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz english_short |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 15 min | 06 | de | 2015 | ||
| Karten | ||||||
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Biberbande Schnupperspiel
Jeder Spieler besitzt vier Karten, die verdeckt vor ihm auf dem Tisch liegen. Es gibt die Karten 0-9 und 3 Sonderkarten, man sollte die niedrigen sammeln und die hohen vermeiden. Man kennt nur 2 Kartenwerte, der Spieler am Zug tauscht eine seiner Karten gegen eine vom verdeckten oder vom offenen Stapel, mit einer Sonderkarte kann er z. B. Karten anschauen. Man versucht sich die getauschten Werte zu merken, am Ende eines Durchgangs wird aufgedeckt, die Werte werden addiert und notiert, zum Schluss gewinnt der Spieler mit den wenigsten Punkten. Schnupperpackung mit 23 Zahlenkarten von 1-6 und 9 Sonderkarten, Gratis-Zugabe zu SOLOmino, 2015
Kartenspiel für 2-6 Spieler ab 6 Jahren
Verlag: Amigo Spiele 2015 Autor: Monty und Ann Stambler Grafiker: Markus Wagner, Björn Pertoft Web: www.amigo-spiele.de Art.Nr.: 02920
Zielgruppe: Für Kinder Alter: 6
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein
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