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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet Spiel des Jahres
  Müller & Sohn ( Das Zunftspiel wackerer Müllersleute )
  Verlag Franckh’sche Verlagshandlung W. Keller & Co
  Autor Wittig Reinhold
  Grafik Wittig Matthias
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  4-6 ca. 60 min 8+ 1986
  Würfel - Rennspiel - Such/Sammel/schauen
Müller & Sohn

Müller & Sohn

 

Die Spieler sind Müllersburschen auf Wanderschaft, dargestellt, durch mehlsackähnliche Figuren. Die Figuren werden mit Würfelwurf bewegt, wer eine 1 würfelt, zieht eine Ereigniskarte mit Anweisungen, die man befolgen kann. Spielziel ist, die meisten Mühlsteine zu gewinnen – das ist auf die verschiedensten arten möglich: Man kann Grenzen überschreiten, die vor Spielbeginn festgelegt wurden, oder man beendet seinen Zug auf von Mitspielern besetzten Feldern, kassiert Gebühren für den neuesten Tratsch oder Platzgebühr für Felder mit eigener Mühle, und auch die Ereigniskarten können Mühlsteine bringen.

 

Sonderpreis Schönes Spiel Jury  Spiel des Jahres 1986.

 

Rennspiel * Serie: Edition Perlhuhn * 2-6 Spieler ab 8 Jahren * Autor: Reinhold Wittig * ca. 40 min * 681111, Franckh Kosmos, Deutschland, 1986 *** Franckh’sche Verlagshandlung W. Keller & Co 

 

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  MÜNZENFUND UND ALTE KNOCHEN
  Verlag EDITION PERLHUHN
  Autor Wittig Reinhold
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
...
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  3-6 1989
 
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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Nacht der Sterne
  Verlag Kosmos Verlag
  Autor Wittig Reinhold
  Grafik Kienle (Schelk) Michaela= Fine Tuning
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  3-4 ca. 30 min 8+ 2004
  Lege
Nacht der Sterne

Nacht der Sterne

 

Die Spieler legen aus Einzelteilen den Nachthimmel, wer kann muss anlegen, außer man passt d.h. kauft sich durch Zahlung eines Sterntalers frei. Wer ein offenes Quadrat zwischen 4 Sterntafeln schließt, legt einen blauen Würfel in das Quadrat und kassiert einen Sterntaler. Wer ein Sternbild vollendet kassiert so viele Sterntaler wie Tafeln im Sternbild enthalten sind. Übersieht ein Spieler dass er legen kann und gibt weiter ohne zu passen, kann ein anderer Spieler klopfen und den Zug übernehmen. Wer als erster keine Sterntafeln mehr hat, erhält in den weiteren Runden je einen Sterntaler Bonus. Sind alle Tafeln gelegt, gewinnt der Spieler mit den meisten Sterntalern.

 

Legespiel * Serie: Stern Spiel * 3-4 Spieler ab 8 Jahren * Autor: Reinhold Wittig * 696146, Kosmos, Deutschland, 2004 *** Kosmos Verlag * www.kosmos.de

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Namutoni
  Verlag Edition Perlhuhn
  Autor Wittig Reinhold
  Grafik Wittig Kai Balthasar
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2 ca. 30 min ohne 2004
  2-Personen - Setz-/Position
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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Nicht drängeln, kleines Stachelschwein
  Verlag Jumbo Koninklijke Hausemann en Hötte nv
  Autor Wittig Reinhold
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
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  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 30 min 6+ 1988
  Rennspiel - Setz-/Position
Nicht drängeln, kleines Stachelschwein

Nicht drängeln, kleines Stachelschwein

 

Jeder Spieler beginnt mit drei Stachelschweinen seiner Farbe und 8 Stachelhölzern. Zuerst setzen die Spieler ihre Stachelschweine ein, nur eines auf Felsenfeldern, beliebig viele in den freien Landschaften. Danach wird reihum gewürfelt und ein Stachelschwein im Uhrzeigersinn versetzt. Für eine 1 bekommt man 2 Stacheln aus der Kassa, drängelt man sich an einem fremden Stachelschwein vorbei, bekommt dieses einen Stachel. Die Stachelmenge sollte man versuchen geheim zu halten bzw. sich die Stachelmenge der anderen Spieler merken und sich lieber an Spielern mit wenig Stacheln vorbeidrängen. Wer zuerst 18 Stacheln hat, gewinnt.

 

Positions- und Würfelspiel * 2-4 Spieler ab 6 Jahren *  Autor: Reinhold Wittig * ca. 45 min *  3442, Jumbo, Deutschland, 1988 *** Koninklijke Hausemann en Hötte nv

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  NICHT DRÄNGELN, KLEINES STACHELSCHWEIN!
  Verlag EDITION PERLHUHN
  Autor Wittig Reinhold
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
...
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 1987
 
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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  NICHT GEHEUER IM GEMÄUER
  Verlag EDITION PERLHUHN
  Autor Wittig Reinhold
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
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  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  3-7
 
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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  NOMADI
  Verlag EDITION PERLHUHN
  Autor Wittig Reinhold
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
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  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-5 ca. 45 min 10+ 1995
  Lauf - Abenteuerspiel
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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  NOMADI
  Verlag Blatz Spiele
  Autor Wittig Reinhold
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
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  deutsch_mittel
  deutsch_lang
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  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-5 ca. 45 min 10+ 1995
  Lauf - Würfel
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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Nomadi
  Verlag Edition Perlhuhn
  Autor Wittig Reinhold
  Grafik Wittig Reinhold
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
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  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-5 ca. 45 min 10+
  Würfel - Lauf
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