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  FREUNDE Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
Empfohlen für einzelnen Spieler
  Logic Cards
  Verlag Game Factory
  Autor Auzãns Kristaps
  Grafik Petersons Reinis Veilands Oskars
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
  english_short
  english_medium
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  1 ca. 15 min 12+ de en fr it 2016
  Denk - Kinder
Logic Cards

Logic Cards

 

53 Aufgaben in fünf Schwierigkeitsstufen von leicht bis sehr schwierig. Die Information wird in Form von Bildern und Symbolen gegeben, die Frage wird durch ein Symbol gestellt: Ein Fragezeichen verlangt Finden des oder der fehlenden Elemente, z.B. Zahl, Figur, Muster, Buchstaben und so weiter. Striche und Pfeile verlangen das Umlegen von so vielen Hölzchen um den Umriß so oft zu erzielen, wie die Zahl im Umriß angibt, es gibt ein Symbol für die korrekte Gleichung oder es wird das Element gesucht, das nicht ins Muster passt.  Eine gratis App für die Lösungen ist downloadbar, man findet sie auch auf der Rückseite der Regeln.

 

Denkspiel für 1 Spieler ab 12 Jahren

 

Verlag: Game Factory 2016

Autor: Kristaps Auzãns

Grafiker: Reinis Petersons, Oskars Veilands

Web: www.gamefactory-spiele.com

Art.Nr.: 01_4032_GF

 

Zielgruppe: Mit Freunden

Spezial: 1 Spieler

 

Version: multi * Regeln: de en fr it * Text im Spiel: nein

 

 

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  KINDER Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
Empfohlen für einzelnen Spieler
  Logic Cards Kids
  Verlag Game Factory
  Autor Auzãns Kristaps
  Grafik Petersons Reinis Veilands Oskars
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  1 ca. 15 min 6+ de en fr it 2016
  Denk - Kinder
Logic Cards Kids

Logic Cards Kids

 

53 Aufgaben in drei für Kinder geeigneten Schwierigkeitsstufen. Die Information wird in Form von Bildern und Symbolen gegeben, die Frage wird durch ein Symbol gestellt: Ein Fragezeichen verlangt Finden des fehlenden Elemente, z.B. Zahl, Figur, Muster, Buchstaben und so weiter. A, B, C verlangt Auswahl der richtigen Antwort und drei Gesichter verlangen das Finden des Objekts, das nicht zu den anderen passt. Eine gratis App für die Lösungen ist downloadbar.

 

Denkspiel für 1 Spieler ab 6 Jahren

 

Verlag: Game Factory 2016

Autor: Kristaps Auzãns

Grafiker: Reinis Petersons, Oskars Veilands

Web: www.gamefactory-spiele.com

Art.Nr.: 01_4032_GF

 

Zielgruppe: Für Kinder

Alter: 6

Spezial: 1 Spieler

 

Version: multi * Regeln: de en fr it * Text im Spiel: nein

 

 

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  FREUNDE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Pikoko
  Verlag Brain Games
  Autor Porter Adam
  Grafik Petersons Reinis Timofejevs Andrejs Veilands Oskars
  Redaktion Butans Reinis Grunte Janis Zakis Edgars Burbeau Jeffrey Norman
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen Wissen
  Gedächtnis Gedäch
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  3-5 ca. 30 min 10+ de 10^8
  Karten
Pikoko

Pikoko

 

Federkarten haben Werte von 1 bis 11, Zuversichts-Karten einen positiven und einen negativen Wert; man hat einen wunderschönen Kartenhalter in Pfauenform, dazu 9 Wettmarker und 6 Zuversichts-Karten seiner Farbe, die Federkarten werden gemischt gestapelt. In der Vorbereitungsphase werden Karten verteilt und Trumpf bestimmt, und man steckt seine Karten so in die Halter, dass man selbst nur die Rückseite sieht. In der Wettphase wettet man reihum auf jeden der anderen Spieler und dann auf die eigenen Karten wie viele Stiche von jedem gemacht werden. Dann wählt jeder verdeckt eine seiner Zuversichts-Karten. Dann wird in der Phase Spielen ein Stichspiel mit Farbzwang ohne Stichzwang gespielt, man wählt immer eine Karte vom Pfau des linken Nachbarn. Für mehrfarbige Karten gelten Sonderregeln. In der Phase Wertung werden die Wetten für Punkte ausgewertet, für platzierte Wetten und Zuversichts-Karten in Relation zu platzieren Wetten. Nach drei Runden gewinnt man mit den meisten Punkten.

 

Stichspiel für 3-5 Spieler ab 10 Jahren

 

Verlag: Brain Games 2018

Autor: Adam Porter

Redaktion: Reinis Butāns  Jānis Grunte, Edgars Zaķis, Jeffrey Norman Bourbeau

Gestaltung: Reinis Pētersons, Andrejs Timofejevs, Oskars Veilands

Web: BGG

Art. Nr.:

 

Zielgruppe: Freunde

 

Version: de * Regeln: de und andere * Text im Spiel: nein

 

 

 

 

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