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| Sweet & Spicy | ||||||
| Verlag | Heidelbär Games | |||||
| Autor | Gyori Zoltán | |||||
| Grafik | Sung Yoon Fahrenbach Marina | |||||
| Redaktion | Machaczek Sabine Gémklub Studio (Aczél Zoltan Medgyxesi Péter Tuska Miklós Vágó Dániel I.) | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 15 min | 8+ | de | 2022 | ||
| Karten - Bluffen/Knobeln, Schätzen | ||||||
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Sweet & Spicy
Die familien- und kinderfreundliche Variante von Spicy, statt Wasabi gibt es nun Zitrone und außerdem eine neue Karte im Spiel – Super-Joker, man hat eine davon auf der Hand. Das Prinzip ist dasselbe geblieben Katzen wetteifern mit Gewürzen um Dominanz. Von Zahlen- und Joker-Karten für drei Gewürze hat man fünf. Wer anfängt, nennt und spielt eine Karte und zieht nach. Der Nächste erhöht bei gleicher Farbe oder passt und zieht eine Karte. Wer herausfordert, berührt die Karte und sagt exakt an, was falsch ist, Zahl oder Gewürz, z.B. „nicht 9!“, „falsch“ allein genügt nicht. Wer Recht hat, bekommt alle gespielten Karten, der Verlierer zieht zwei Karten. Super-Joker-Karten sind immer richtig! Wer die letzte Karte spielt, sagt dies und erhält eine Trophäenkarte, mit zweien gewinnt man. Erscheint Spielende, sind gesammelte Karten je 1 Punkt, Karten auf der Hand je ein Strafpunkt.
Bluff mit Karten für 2-6 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: HeidelBÄR Games 2022 Autor: Zoltán Gabor Györi Entwicklung: Gémklub Studio (Zoltan Aczél, Péter Medgyxesi, Miklós Tuska, Dániel I. Vágó) Redaktion: Sabine Machaczek Gestaltung: Yoon Sung, Marina Fahrenbach Web: www.heidelbaer.de
Zielgruppe: Für Familien
Version: de * Regeln: de en es hu ko uk vie zh * Text im Spiel: nein
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| FREUNDE | | |||||
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| Sweet Mess ( Der Backwettbewerb ) | ||||||
| Verlag | Skellig Games | |||||
| Autor | Pac Jonny Yoma Zax Antronio / Solo Modus Burak Carsten Gilmour Jonathan | |||||
| Grafik | Churchill James Yoma 221B Estudio Cunningham Daniel Reitz Lisa P. | |||||
| Redaktion | Jonny Pac Laskas John Shulters David Digby | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-4 | ca. 90 min | 10+ | de | 2023 | ||
| Such/Sammel/schauen - Deckbau - Rennspiel - Literatur | ||||||
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Sweet Mess Der Backwettbewerb
Man sammelt Zutaten aus Schalen, bereitet Rezeote vor und stellt sie für Auszeichnungen fertig. In Runden ist man einmal am Zug: 1) Aktionskasten wählen und 1 oder 2 Aktionen ausführen, 2. Aktion kostet 1 Goldenen Taler. Aktionen sind Zutaten nehmen, Küchenmaschine ziehen, Rezept vorrücken, Rezept vorbereiten oder Reste nehmen. 2) Rezept reservieren oder reserviertes Rezept vorbereiten mit Zutaten abgeben, 3) Rezepte unter Arbeitsfläche nach rechts verschieben, geht es über Schritt 0 muss es sofort fertiggestellt = abgelegt werden. 4) Auszeichnungen erhalten, 5) Zugende mit Rezeptauslage auffüllen, Ereignisse auslösen und eventuell Küchenmaschinenkarten auf die Hand nehmen. Hat jemand drei Auszeichnungen, erfolgt nach Ende dieser und einer weiteren Runde die Finale Wertung: Siegpunkte auf vorbereiteten und fertigen Rezepten, Siegpunkte auf Auszeichnungen, Siegpunkte für aufbewahrte Zutaten und 1/3 der Summe aus Zutaten, Goldenen Talern und Küchenmaschinenkarten
Draften und Set sammeln für 1-4 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: Skellig Games 2024 Lizenz: Fantasia Games © 2023 Autor: Jonny Pac, Yoma, Antronio Zax / Solo Modus Carsten Burak, Jonathan Gilmour Entwicklung: Jonny Pac, Laskas = Konstantinos Laskaridis, John Shulters, David Digby Übersetzung: Lisa P. Reitz Gestaltung: James Churchill, Yoma, 221B Estudio, Daniel Cunningham, Lisa P. Reitz Web: www.skellig-games.de Art. Nr.: 0048-0024-01
Zielgruppe: Freunde Spezial: 1 Spieler
Version: de * Regeln: cs de en es fr pt ru zh * Text im Spiel: nein
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Ta Yü | ||||||
| Verlag | Kosmos Verlag | |||||
| Autor | Neuwahl Niek | |||||
| Grafik | Pohl & Rick= Pohl Anke Rick Thilo Studio Krüger | |||||
| Redaktion | ||||||
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| deutsch_kurz deutsch_mittel deutsch_lang |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 60 min | 10+ | 1999 | |||
| Lege - 2-Personen | ||||||
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Ta Yü Die
Spieler sollen Kanäle mit möglichst vielen Mündungen von einer Seite des
Spielplans zur anderen bauen, einer von Nord nach Süd, der andere von Ost nach
West. 28 Steine sind je viermal vorhanden. Jeder Stein hat drei Mündungen,
einmal alle Mündungen auf einer Seite, 15 mal nach
zwei und 12 mal nach drei Seiten. Pro Zug wird ein Stein gelegt, ausgehend vom
Zentrum, dann muss immer an einen vorhandenen angelegt werde. Bei der
3er-Variante spielt einer den Störenfried. Auswahlliste
zum Spiel des Jahres 1999. Legespiel * 2-4 Spieler ab 10 Jahren * Autor: Niek Neuwahl * 681319, Kosmos, Deutschland, 1999 *** Kosmos Verlag |
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| EXPERTEN | | |||||
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| Tabannusi ( Builders of Ur ) | ||||||
| Verlag | Board & Dice | |||||
| Autor | Spada David Tascini Daniele | |||||
| Grafik | Umgelter Zbigniew Zawada Aleksander | |||||
| Redaktion | Turzci David Novac Andrei Mitura Malgorzata Kubacki Blazej Lubbers Noralie | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-4 | ca. 120 min | 14+ | de | 2022 | ||
| Entwicklung/Aufbau - Setz-/Position - Lege - Flächenmanagement | ||||||
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Tabannusi Builders of Ur
Städtebau im antiken Mesopotamien; als aktiver Spieler nimmt einen Ressourcen Würfel und bewegt seinen Architekten in den Bezirk des Würfelwerts; danach hat man am Standort des Assistenten bis zu zwei der dort verfügbaren Aktionen - Projekt Plättchen legen, Gebäude errichten, Gartenarbeit, Haus im Hafenbezirk platzieren, Schiff im Hafenbezirk beanspruchen, Haus im Ziggurat-Bezirk platzieren -, eventuell auch Gratis-Aktionen - Kistenplättchen auffüllen oder Dekretkarten werten. Dann prüft man auf mögliche Wertungen - ein Boot im Bezirk muss leer sein - und bewegt den Assistenten in den Bezirk des Architekten. Wird das letzte Gold von der Zeitleiste genommen, spielt man weiter, bis alle die gleiche Anzahl Züge hatten und dann noch eine Runde, danach wird jeder Bezirk nochmals gewertet, dann wertet man noch Stadtkarten.
Stadtbauspiel für 1-4 Spieler ab 14 Jahren
Verlag: Board & Dice 2022 Autor: David Spada, Daniele Tascini Gestaltung: Zbigniew Umgelter, Aleksander Zawada Web: www.boardanddice.com Art. Nr.: 6 425453 00119 2
Zielgruppe: Für Experten Spezial: 1 Spieler
Version: en * Regeln: de en es fr it ko pl * Text im Spiel: nein
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Takado ( Ein taktisches Spiel für zwei Personen ) | ||||||
| Verlag | Franckh’sche Verlagshandlung W. Keller & Co | |||||
| Autor | Pfennig Jörn | |||||
| Grafik | Creativ Studio München | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2 | ca. 45 min | 8+ | 1975 | |||
| Setz-/Position - 2-Personen - Abstraktes Spiel | ||||||
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Takado Jeder Spieler hat 4 Außenfiguren und 10
Innenfiguren, die in vorgegebener Startpositon
beginnen. Die Außenfiguren ziehen nur im Außenfeld, pro Zug um ein Feld entlang
der farbigen Linie. Die Innenfiguren werden entweder ein Feld in jede beliebige
Richtung gezogen, nicht auf die Blütenfelder,. Oder die
Figuren springen über besetzte Kästchen, Blütenfelder dürfen waagrecht oder
senkrecht übersprungen werden, Kettensprünge sind möglich. Die Außenfiguren können
gegnerische Innenfiguren bedrohen und schlagen, wenn sie ihnen in direkter Richtung
gegenüberstehen, um auszuweichen, muss die Innenfigur ziehen und darf nicht
springen, kann sie in einem Zug nicht ausweichen, ist sie geschlagen. Es gewinnt,
wer die 10 Innenfiguren des Gegners schlägt. Positionsspiel * Serie: Franckh’s
Buch-Spiele 4 * 2 Spieler ab 8 Jahren * Autor: Jörn Pfennig * ca. 45 min * 67 14 11,
Deutschland, 1975 *** Franckh’sche Verlagshandlung W.
Keller & Co |
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| FAMILIE | | |||||
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| Take it to the Limit ( The ultimate strategic tile-laying challenge ) | ||||||
| Verlag | Burley Games Ltd. | |||||
| Autor | Burley Peter | |||||
| Grafik | studio (a) d-blue.com | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-6 | ca. 34 min | 10 | 2006 | |||
| Lege | ||||||
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Take it! ( Wer dreimal richtig nimmt, gewinnt ) | ||||||
| Verlag | Schmidt Spiele | |||||
| Autor | Knizia Reiner | |||||
| Grafik | rayhle designstudio | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-5 | ca. 15 min | 8+ | 2007 | |||
| Karten | ||||||
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Take it! Alle Karten werden gemischt und als verdeckter Stapel bereitgelegt, die leere Schachtel liegt verschlossen in der Mitte. Der Kartengeber deckt eine Karte nach der anderen auf und legt sie in einer Reihe aus. Wer Take it ruft und auf die Schachtel klopft, bekommt die ausliegende Reihe als verdeckter Stapel, und wird neuer Geber. Man darf dreimal nehmen, jedes Mal als extra Stapel, sind alle Karten aufgedeckt oder alle bis auf einen haben 3 Stapel, dann zählt man seine Punkte. Es gibt Karten die nur gewertet werden wenn man zwei davon hat, Joker zählen mit einer „doppelt oder nichts“ Karte, „10 oder nichts“ bringt für den Spieler, der davon die meisten Karten hat, 10 Punkte. Wer die meisten Punkte hat, gewinnt. Kartenspiel * 2-5 Spieler ab 8 Jahren * Autor: |
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| FREUNDE | | |||||
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| Takenoko | ||||||
| Verlag | Pegasus Spiele | |||||
| Autor | Bauza Antoine | |||||
| Grafik | Fructus Nicolas van Aerde Joël Yuio Jeanroy-Betrand Julien Conrad Christine | |||||
| Redaktion | Schönheiter Benjamin | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 45 min | 8+ | de | 2014 | ||
| Auktion, Bieten, Versteigerung - Worker Placement | ||||||
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Takenoko
Der Tenno hat aus China einen Pandabären als Geschenk bekommen. Dieses Geschenk muss gewürdigt werden – der Kaiser lässt in seinem Privatgarten Bambus anpflanzen. Die Spieler sind Gärtner, die sich um den Bambus kümmern, sie müssen Land erwerben und bewässern, um die drei Sorten Bambus optimal anzubauen und den Panda zu versorgen. In seinem Zug hat man zwei Aktionen: Entweder Gärtner bewegen, neues Land erwerben, Bewässerungskanäle bauen, den Panda füttern oder eine neue Zielkarte ziehen. Ein Wetterwürfel bringt Zufall in den Spielablauf. Wer am meisten Bambus anbaut und den Bären am besten füttert, gewinnt. Neuauflage.
Setzspiel für 2-4 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Pegasus Spiele 2014 Autor: Antoine Bauza Gestaltung: Fructus Nicolas, Picksel & Yuio, Julien Jeanroy-Bertrand, Christine Conrad Web: www.pegasus.de Art. Nr. 57015G
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: de * Regeln: de en und 20 andere * Text im Spiel: nein
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| FREUNDE | | |||||
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| Takenoko | ||||||
| Verlag | Studio Bombyx | |||||
| Autor | Bauza Antoine | |||||
| Grafik | Fructus Nicolas van Aerde Joël Yuio | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_lang english_short english_long francais_long |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 45 min | 8+ | de en es fr nl | 2011 | ||
| Setz-/Position - Entwicklung/Aufbau - Familie | ||||||
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Takenoko
Der Tenno hat aus China einen Pandabären als Geschenk bekommen. Dieses Geschenk muss gewürdigt werden – der Kaiser lässt in seinem Privatgarten Bambus anpflanzen. Die Spieler sind Gärtner, die sich um den Bambus kümmern, sie müssen Land erwerben und bewässern, um die drei Sorten Bambus optimal anzubauen und den Panda zu versorgen. In seinem Zug hat man zwei Aktionen: Entweder Gärtner bewegen, neues Land erwerben, Bewässerungskanäle bauen, den Panda füttern oder eine neue Zielkarte ziehen. Ein Wetterwürfel bringt Zufall in den Spielablauf. Wer am meisten Bambus anbaut und den Bären am besten füttert, gewinnt.
Setzspiel für 2-4 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Studio Bombyx / Editions du Matagot 2011 Autor: Antoine Bauza Web: www.studiobombyx.com Art.Nr.: 2011-1/TAK01-FRGERSPNLEN/CH01
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: multi * Regeln: de en es fr nl, dazu noch cz it * Text im Spiel: nein
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| KINDER | | |||||
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| Tap it! | ||||||
| Verlag | HCM Kinzel | |||||
| Autor | Anoka Designstudio | |||||
| Grafik | Anoka Designstudio | |||||
| Redaktion | ||||||
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| deutsch_kurz english_short |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-8 | ca. 10 min | 8+ | de | 2020 | ||
| Action - Electronic - Reaktion | ||||||
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Tap it!
Ein Action und Reaktionsspiel in der Tradition von Simon; vier Spielvarianten nutzen vier synchronisierte Buzzer, einen Master-Buzzer und drei Standard Buzzer. Grundsätzlich wird jedem Spieler eine Farbe zugeordnet. Tap it – Man drückt die eigene Farbe auf wechselnden Buzzern. Memo - eine immer länger werdende Farbfolge muss richtig wiederholt werden; Switch – man drückt den Buzzer mit der eigenen Farbe. Pong – die Buzzer stehen in eine Reihe, ein Spieler an jedem Ende, und beide schicken das Licht hin und zurück.
Elektronisches Reaktions- und Action-Spiel für 1-8 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: HCM Kinzel 2020 Lizenz: New Entertainment Ltd. Autor & Gestaltung: Anoka Designstudio Web: www.hcm-kinzel.de Art. Nr.: 55214
Zielgruppe: Für Familien & mit Freunden
Version: de en fr it * Regeln: de en fr it * Text im Spiel: nein
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