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| KRAWALL IM PARADIES | ||||||
| Verlag | SPIELBOX | |||||
| Autor | Sackson Sid | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2 | 1987 | |||||
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| KUNDSCHAFTER IM ALL | ||||||
| Verlag | SPIELEREI | |||||
| Autor | Sackson Sid | |||||
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| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2,3,4 | 1987 | |||||
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| LAST DITCH | ||||||
| Verlag | GAMES MAGAZINE | |||||
| Autor | Sackson Sid | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2 | 1980 | |||||
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| LAST WORDS | ||||||
| Verlag | GAMES & PUZZLES | |||||
| Autor | Sackson Sid | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2 | 1975 | |||||
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| LOOP-THE-LOOPS | ||||||
| Verlag | GAMES MAGAZINE | |||||
| Autor | Sackson Sid | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2 | 1982 | |||||
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| Massai ( Das friedliche Spiel der stolzen Krieger ) | ||||||
| Verlag | Abacusspiele | |||||
| Autor | Sackson Sid | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2 | ca. 45 min | 12+ | 1993 | |||
| Setz-/Position - 2-Personen - Abstraktes Spiel | ||||||
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MASSAI Offiziell ist es ja keine Serie, aber in dieser
Verpackung bringt Positionsspiel * Serie: Weiße Spiele * 2 Spieler ab 12 Jahren * Autor: Sid Sackson * * ca. 45 min* 2963, Deutschland, 1993 * |
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| MAX-I-NIM | ||||||
| Verlag | GAMES | |||||
| Autor | Sackson Sid | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | 12+ | 1992 | ||||
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| Metropolis ( Das Spiel um lohnende Ziele: Eigene Chancen - wohnliche Stadt - lebenswertes Umf ) | ||||||
| Verlag | Otto Maier Verlag Ravensburg | |||||
| Autor | Sackson Sid | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-5 | ca. 40 min | 16+ | 1984 | |||
| Entwicklung/Aufbau - Setz-/Position - Lege | ||||||
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Metropolis Die Spieler erwerben Grundstücke und versuchen sie dann möglichst gut zu bebauen – diese Bebauung sollte eine möglichst homogene Struktur haben, es geht nicht um den höchsten Gewinn, sondern Lebensqualität steht vor gewerblicher Nutzung. Ein Geschäft wird dabei durch Wohnhäuser und Appartementblocks in der Umgebung aufgewertet, dieselben Blocks und Wohnhäuser verlieren durch eine nahegelegene Fabrik an Wert und ein Krankenhaus darf in Fabriksnähe gar nicht gebaut werden. Die Spielmechanismen beinhalten Absprachen, Gegengeschäfte oder auch Grundstückstausch und gemeinsame Bauvorhaben mehrerer Spieler. Legespiel * 2-4 Spieler ab 16 Jahren * Autor: Sid Sackson * ca. 40 min * 604 5 145 1, Ravensburger,
Deutschland, 1984 *** Otto Maier Verlag
Ravensburg |
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| FREUNDE | | |||||
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| Monad ( Ein Kartenspiel für kombinationsfreudige Taktiker ) | ||||||
| Verlag | Minnesota Mining & Manufacturing Company | |||||
| Autor | Sackson Sid | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_lang deutsch_kurz english_short |
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... Bild |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | 10+ | de en fr | 1970 | |||
| Such/Sammel/schauen - Tauschspiel | ||||||
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Monad
Ein höchst abstraktes Tauschspiel mit Thema Entwicklung von Einzellern zu höheren Lebewesen, bei dem viel Mitdenken und Vorausplanen gefragt sind. Man muss aus kleinen Anfangswerten durch Kombinieren von Farb- und Zahlenwerten der Karten die Lebewesen entwickeln, bis man dann die Monade erreicht. Die Karten werden nach genauen Regeln ausgelegt, in seinem Zug kann ein Spieler entweder eine Karte vom Einerstoß abheben, den Stapel umdrehen oder einen Tausch durchführen. Tauschen kann man durch Handel = Abgabe niedrigerer Karten im Gesamtwert der gewünschten höheren Karte, durch Kauf = ein Paar einer Farbgruppe gegen eine nächsthöhere Karte, oder durch Sprung = verschieden viele verschiedenfarbige Einer gegen höhere Karten. Wer die vorgegebene Anzahl Monaden gesammelt hat, gewinnt. Serie: Gamette
Sammelspiel für 2-4 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: Minnesota Mining & Manufacturing = 3M, Deutschland, 1970 Autor: Sid Sackson Art. Nr.: 257
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: de * Regeln: de en * Text im Spiel: nein |
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| NETWORK | ||||||
| Verlag | GAMES & PUZZLES | |||||
| Autor | Sackson Sid | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2 | 1974 | |||||
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