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| FAMILIE | | |||||
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| Cook Islands | ||||||
| Verlag | Trefl | |||||
| Autor | Wrede Klaus-Jürgen | |||||
| Grafik | Sokolowski Piotr | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 60 min | 5+ | de en | 2024 | ||
| Lege - Bau Spiel - Intrige/Politik/Wahl - Seefahrt / Piraten | ||||||
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Cook Islands
Auf den Spuren von Captain Cooks ferne Inseln entdecken und dort heimisch zu werden. Zu Beginn liegen einige Inseln verdeckt in Spalten aus, man verfügt über zwei Schiffe und zieht drei Kärtchen. Eines davon legt man in die angegebene Spalte und hat dann die durch die Segelsymbole angegebene Anzahl Bewegungen oder Aktionen, die man auf seine Schiffe aufteilen kann. Benachbarte gleiche Segelzahlen in einer Spalte geben eine Bewegung/Aktion mehr. Hat man nach Erreichen einer Insel noch genügend Aktionen, kann man eine Siedlung bauen. Sonderaktionen, markiert durch Symbole auf den Kärtchen, werden sofort nach dem Legen ausgeführt, z.B. Piratenschiff oder Spielerschiff versetzen. Inseln und Felsen muss man sofort legen, wenn man sie zieht. Sind 6 Spalten gefüllt, punktet man für Siedlungen auf Inseln mit Obstsymbolen, Punkte der Standorte der Siedlungen, und gesammelte Schätze.
Lege- und Sammelspiel für 2-4 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Trefl 2024 Autor: Klaus-Jürgen Wrede Gestaltung: Piotr Sokołowski Web: www.trefl.com Art. Nr.: 02716
Zielgruppe: Familien
Version: de en * Regeln: de en pl * Text im Spiel: nein
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| FAMILIE | | |||||
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| Cool am Pool ( Auf die Liegen, fertig, los! ) | ||||||
| Verlag | Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne | |||||
| Autor | Jakubik Hartwig | |||||
| Grafik | Pertoft Björn GrafikwerkFreiBurg | |||||
| Redaktion | Beiersdorf Christian | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 40 min | 8+ | de | 2016 | ||
| Lege - Würfel | ||||||
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Cool am Pool
Sonne, Pool und Kampf um die Liegen! Zu Beginn legt man leere Handtücher aus; dann würfelt man und legt pro Wurf mindestens einen Würfel zur Seite, nachwürfeln und Wurf-Wiederholung gegen Wasserball-Chips ist möglich. Bademeister legt man beiseite und bewegt die Figur dementsprechend; ihr Standort sperrt einen Bereich. Mit passendem Farbe/Anzahl-Ergebnis kann man eigene Liegen besetzen oder zurückholen, fremde Liegen besetzen oder endgültig erobern oder eine 5er-Liege besetzen. Sind nur noch vier Liegen frei, gewinnt man am Ende der Runde mit den meisten Punkten aus Sonnenliegen, eigenen Badegästen auf fremden Handtüchern und Wasserball-Chips.
Würfel- und Legespiel für 2-4 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Piatnik 2016 Autor: Hartwig Jakubik Grafiker: Björn Pertoft Web: www.piatnik.com Art.Nr.: 635274
Zielgruppe: Für Familien
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein |
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Cop & Killer | ||||||
| Verlag | Gameheads | |||||
| Autor | Nietzer Michael | |||||
| Grafik | Brehm Hans-Jörg | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 4-10 | ca. 90 min | 12+ | 2007 | |||
| Denk - Detektiv-/Deduktion - Setz-/Position | ||||||
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| FREUNDE | | |||||
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| Cop & Killer Tatort NY ( Themedeck ) | ||||||
| Verlag | Gameheads | |||||
| Autor | Nietzer Michael Wolf Oliver | |||||
| Grafik | Brehm Hans-Jörg Nietzer Michael | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 4-10 | ca. 90 min | 12+ | de | 2009 | ||
| Denk - Detektiv-/Deduktion - Setz-/Position - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
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Cop und Killer Tatort NY
Das Ziel wird im Raum aufgestellt, Plan zeigt wahlweise Polizeirevier oder Tatort mit Vorteilen für die jeweilige Fraktion. Identitätsmarker werden verteilt, Cop, Killer und Target sind immer im Spiel. Der Cop soll den Killer verhaften, bevor dieser einen Anschlag auf Target verübt, die anderen versuchen durch Alibis Cop oder Killer zu unterstützen und zu profitieren. Der Ermittler zieht über den Plan und es werden so viele Fälle gespielt, bis alle Siegpunkte für Cop oder Killer vergeben sind. Ein Spieler hat einen Zug aus Würfeln und Ermittler bewegen, je nach betretenem Feld gibt es Verhör oder Information zu Target, Alibi etc. oder Ermittlung, Ziel vor Augen, Verhaftung, Anschlag oder Ortswechsel. Um zu verhaften oder ein Attentat auszuführen, muss man mittels Dart den passenden Zielaufsteller umwerfen. Tatort NY ist ein Kartendeck als erste Erweiterung; betritt man ein leeres Feld am Plan, zieht man eine Karte und erledigt deren Effekt.
Erweiterung zu Cop & Killer für 4-10 Spieler ab 12 Jahren
Verlag: Gameheads 2009 Autor: Michael Nietzer, Oliver Wolf Gestaltung: Hans-Jörg Brehm, Michael Nietzer Web: www.gameheads.org Art. Nr.: -
Zielgruppe: Mit Freunden Spezial: Viele Spieler
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: ja
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Cosmic Eidex | ||||||
| Verlag | Abacusspiele | |||||
| Autor | Hugentobler Benno Avery Quaife | |||||
| Grafik | Brandenberger Res | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3 | ca. 60 min | 12+ | 1998 | |||
| Karten - Experten, komplex | ||||||
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Cosmic
Eidex Jassvariante,
nur für 3 Spieler, laut Aussage auf Schachtelrückseite gewöhnungsbedürftig. Die
Grunderegeln des Jassspiels bleiben in Kraft. Doch
sind allzu viele Punkte ungesund. Der Laser bestimmt das Ausspiel,
Jiu-Jitsu lässt eine kleine Karte über die größere triumphieren, Zombie erweckt
abgelegte Stiche zu neuem Leben, der schwarze Peter verändert überhaupt das
Spielziel. Ein Jasspiel zu dritt mit garantiert
neuartigen Regeln, die das Können über das reine Kartenglück erheben. Kartenspiel * 3-4 Spieler ab 12 Jahren *
Autoren: Avery/Quaife und Benno Hugentobler * ca. 60 min *
8983, |
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Cosmic Encounter | ||||||
| Verlag | Fantasy Flight Games | |||||
| Autor | Kittredge Jack Eberle Bill Olotka Peter | |||||
| Grafik | Schaumburg Brian Navaro Andrew Team | |||||
| Redaktion | Wilson Kevin Tidball Jeff | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-5 | ca. 120 min | 12+ | rn | 2009 | ||
| Fantasy/Science Fiction/Horror - Abenteuerspiel - Wirtschaft, Mehrheiten, Ressourcen verwalten | ||||||
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Cosmic Encounter
Die Spieler repräsentieren einen von 50 Aliens, von denen jeder über ganz spezielle und exklusive Eigenschaften verfügt und diese einsetzt, um Systeme zu erobern und die Planeten anderer Aliens anzugreifen. Meist dienen die Spezialeigenschaften dazu, eine Regel des Spiels zu unterlaufen. In dieser Auflage kommen Tech-Karten dazu, die man in der Technologie-Variante des Spiels erforschen kann. Ein Zug besteht aus Formieren, Ziel festlegen, Abflug, Allianzen, Planung, Aufdecken und Auflösen der Situation.
Erstauflage bei EON, mit insgesamt 9 getrennten Erweiterungssätzen Weitere Ausgaben bei Mayfair und Hexagames, beide 1991, und Avalon Hill 2001
Positionsspiel mit SciFi-Thema * 3-5 Spieler ab 12 Jahren * Autoren: Bill Eberle, Jack Kittredge, Olotka Peter und Bill Norton * CE01, Fantasy Flight, USA, 2009 *** Fantasy Flight Games * www.fantasyflightgames.com
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| EXPERTEN | | |||||
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| Cosmic Encounter Cosmic Storm | ||||||
| Verlag | Fantasy Flight Games | |||||
| Autor | Little Jay Kittredge Jack Eberle Bill Olotka Peter Norton Bill | |||||
| Grafik | Navaro Andrew Schomburg Brian Robinson Zoe Team | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-6 | ca. 120 min | 14+ | en | 2013 | ||
| Fantasy/Science Fiction/Horror - Abenteuerspiel - Wirtschaft, Mehrheiten, Ressourcen verwalten - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
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Cosmic Encounter Cosmic Storm
Die Spieler repräsentieren einen von 50 Aliens, von denen jeder über ganz spezielle und exklusive Eigenschaften verfügt und diese einsetzt, um Systeme zu erobern und die Planeten anderer Aliens anzugreifen. Meist dienen die Spezialeigenschaften dazu, eine Regel des Spiels zu unterlaufen. In dieser Auflage kommen Tech-Karten dazu, die man in der Technologie-Variante des Spiels erforschen kann. Ein Zug besteht aus Formieren, Ziel festlegen, Abflug, Allianzen, Planung, Aufdecken und Auflösen der Situation. Die Erweiterung bringt 25 neue Rassen, Marker für die Rassen Swindler und Sloth sowie zehn Raumstationen. Cosmic Quake ist eine neue Regel - muss man eine Karte ziehen und Zugstapel und Abwurfstapel sind leer, müssen alle Spieler alle ihre Handkarten abwerfen, mischen und ein neues Deck bilden, danach bekommt jeder acht Karten.
Verlag: Fantasy Flight Games 2013 Autor: Jay Little, Bill Eberle, Jack Kittredge, Peter Olotka, Bill Norton Gestaltung: Andrew Navaro, Brian Schomburg, Zoë Robinson, Team Web: www.fantasyflightgames.com Art. Nr. CE05
Zielgruppe: Für Experten Spezial: Viele Spieler
Version: en * Regeln: en * Text im Spiel: ja
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| EXPERTEN | | |||||
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| Cosmic Encounter Kosmischer Angriff | ||||||
| Verlag | Heidelberger Spieleverlag | |||||
| Autor | Wilson Kevin Kittredge Jack Eberle Bill Olotka Peter | |||||
| Grafik | Navaro Andrew Barger Ryan Robinson Zoë Carey Fiona | |||||
| Redaktion | Wilson Kevin Machacek Sabine Eller Heiko | |||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-6 | ca. 120 min | 14+ | de | 2015 | ||
| Fantasy/Science Fiction/Horror - Abenteuerspiel - Wirtschaft, Mehrheiten, Ressourcen verwalten - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
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Cosmic Encounter Kosmischer Angriff
Die Spieler repräsentieren einen von 50 Aliens, von denen jeder über ganz spezielle und exklusive Eigenschaften verfügt und diese einsetzt, um Systeme zu erobern und die Planeten anderer Aliens anzugreifen. Meist dienen die Spezialeigenschaften dazu, eine Regel des Spiels zu unterlaufen. In dieser Auflage kommen Tech-Karten dazu, die man in der Technologie-Variante des Spiels erforschen kann. Ein Zug besteht aus Formieren, Ziel festlegen, Abflug, Allianzen, Planung, Aufdecken und Auflösen der Situation. Die Erweiterung bringt 20 neue Rassen, einen weiteren Spieler und neue Karten. Dazu kommt Material für einen sechsten Spieler und ein sogenanntes Belohnungsdeck, Reward Deck, mit dem defensive Alliierte belohnt werden. New ist die Regel für Cosmic Quark, wenn sowohl Nachziehstapel als auch Abwurfstapel verbraucht sind
Erweiterung zu Cosmic Encounter für 3-6 Spieler ab 14 Jahren
Verlag: Heidelberger Spieleverlag 2015 Autor: Kevin Wilson, Bill Eberle, Jack Kittredge, Olotka Peter, Bill Norton Gestaltung: Andrew Navaro, Ryan Barger, Zoe Robinson, Fiona Carey Web: www.hbs-fantasy.de
Zielgruppe: Für Experten
Version: de * Regeln: de en es fr jp nl * Text im Spiel: ja
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| FAMILIE | | |||||
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| Cottage Garden | ||||||
| Verlag | Edition Spielwiese | |||||
| Autor | Rosenberg Uwe | |||||
| Grafik | Boekhoff Andrea | |||||
| Redaktion | Raupach Rolf Schmitt Michael | |||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-4 | ca. 60 min | 8+ | de en | 2016 | ||
| Lege - Such/Sammel/schauen | ||||||
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Cottage Garden
Beete des Gartens müssen trotz begrenzten Platzangebots komplett bepflanzt werden. Fertige Beete werden für sichtbare Blumentöpfe und Pflanzglocken gewertet, das bringt weitere Blumentöpfe und auch Katzen. Der Plan als Gärtnerei liegt aus, daran angrenzend der Pfad aus Blumenplättchen und Schubkarre. Jeder beginnt mit einem Pflanztisch und zwei Beeten. In der Auffüllphase wird die Standortreihe des Gärtners in der Gärtnerei aus dem Pfad aufgefüllt, dann muss man Blumenplättchen oder Blumentopf regelgerecht auf ein Beet legen und kann Katzen legen. Danach geht der Gärtner einen Schritt. Man hat 32/26/25 Züge bei 2/3/4 Spielern und eine Schlussrunde, in der manche nicht komplette Beete abgegeben werden und andere komplettiert werden, bis niemand mehr Beete hat.
Lege- und Sammelspiel für 1-4 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Edition Spielwiese 2016 Autor: Uwe Rosenberg Web: www.spielwiese-berlin.de Art.Nr.: 0001
Zielgruppe: Für Familien Spezial: 1 Spieler
Version: multi * Regeln: de en * Text im Spiel: nein
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| FAMILIE | | |||||
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| Cottage Garden | ||||||
| Verlag | Pegasus Spiele | |||||
| Autor | Rosenberg Uwe | |||||
| Grafik | Boekhoff Andrea Kleinke Martin | |||||
| Redaktion | Raupach Rolf Schmitt Michael Steindorfer Julian | |||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel english_short english_medium |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-4 | ca. 60 min | 8+ | de en | 2016 | ||
| Lege - Such/Sammel/schauen | ||||||
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Cottage Garden
Beete des Gartens müssen trotz begrenzten Platzangebots komplett bepflanzt werden. Fertige Beete werden für sichtbare Blumentöpfe und Pflanzglocken gewertet, das bringt weitere Blumentöpfe und auch Katzen. Der Plan als Gärtnerei liegt aus, daran angrenzend der Pfad aus Blumenplättchen und Schubkarre. Jeder beginnt mit einem Pflanztisch und zwei Beeten. In der Auffüllphase wird die Standortreihe des Gärtners in der Gärtnerei aus dem Pfad aufgefüllt, dann muss man Blumenplättchen oder Blumentopf regelgerecht auf ein Beet legen und kann Katzen legen. Danach geht der Gärtner einen Schritt. Man hat 32/26/25 Züge bei 2/3/4 Spielern und eine Schlussrunde, in der manche nicht komplette Beete abgegeben werden und andere komplettiert werden, bis niemand mehr Beete hat.
Lege- und Sammelspiel für 1-4 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Edition Spielwiese / Pegasus Spiele 2016 Autor: Uwe Rosenberg Gestaltung: Andrea Boekhoff, Martin Kleinke Web: www.pegasus.de Art.Nr.: 59000G
Zielgruppe: Für Familien Spezial: 1 Spieler
Version: multi * Regeln: de en * Text im Spiel: nein
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