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| Aber Hallo! ( Hier wird so richtig aufgetrumpft! ) | ||||||
| Verlag | Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne | |||||
| Autor | Gimmler Thorsten Irgang Birgit | |||||
| Grafik | Schacht Michael | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-4 | ca. 20 min | 10+ | 2000 | |||
| Karten | ||||||
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Aber Hallo! Ein Stich-Trumpf-Spiel der etwas anderen Art in der kleinen
Karten-Spiel-Serie von Piatnik. In jeder der 4 Kartenfarben sind 2x der Wert 0
sowie Karten mit den Werten 1-11 vorhanden, die Karten werden gleichmäßig an
die Spieler verteilt. Auf eine Ausgespielte Karte muss nun eine Karte der
gleichen Farbe gespielt werden. Bei Spielbeginn wird der Wert der Farben mit
den Trumpfchips beliebig festgelegt, danach unterliegt diese Rangordnung jedoch
einem streng festgelegten Ablauf: Wird innerhalb eines Stiches zum ersten Mal
eine bestimmte Farbe gespielt, verändert der entsprechende Trumpfchip seine
Position, bei einem Kartenwert von 0-5 bewegt er sich um eine Position nach
oben, bei einem Kartenwert von 6-11 um eine Position nach unten. Kartenspiel * 3-4 Spieler ab 10 Jahren * Autor: Torsten Gimmler
* Serie: FUN CARD GAMES * ca. 20 min * Piatnik, 2000 *** Wr. Spielkartenfabrik
Ferd. Piatnik & Söhne |
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| FAMILIE | | |||||
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| Abluxxen | ||||||
| Verlag | Amigo Spiel + Freizeit | |||||
| Autor | Kiesling Michael Kramer Wolfgang | |||||
| Grafik | Marcet Sergi | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-5 | ca. 20 min | 10+ | de | 2022 | ||
| Karten | ||||||
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Abluxxen
Von 104 Zahlenkarten + 5 Jokern bekommt man 13 Karten. Man spielt eine oder auch mehrere Karten gleichen Wertes aus, wenn nötig versetzt auf schon vorhandene Karten, mit denen keine Übereinstimmung nötig ist. Hat man gleich viele Karten höheren Werts als ein (oder mehrere) Spieler ausgelegt, kann man dessen Karten auf die Hand nehmen. Will man das nicht, kann der jeweils andere entscheiden, ob er die Karten abwirft oder zurück auf die Hand nimmt. Konnte man nicht abluxxen, zieht man eine Karte nach. Für verlorene Karten zieht man nach. Legt jemand seine letzten Karten aus oder ist der Nachziehstapel leer, zählt jede Karte am Tisch +1, jede auf der Hand -1 und man gewinnt mit den meisten Punkten. In einer Variante (sie entspricht der Regel der ersten Auflage des Spiels) darf man nicht nachziehen, wenn man nicht abluxxen konnte. Neuauflage, Erstauflage Ravensburger, 2014
Kartenablegespiel für 2-5 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: Amigo Spiele 2022 Autor: Wolfgang Kramer, Michael Kiesling Gestaltung: Sergi Marcet Web: www.amigo-spiele.de Art. Nr.: 02204
Zielgruppe: Für Familien
Version: de * Regeln: de en * Text im Spiel: nein
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| FAMILIE | | |||||
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| Abluxxen ( Der pfiffig-bissige Kartenklau ) | ||||||
| Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
| Autor | Kramer Wolfgang Kiesling Michael | |||||
| Grafik | Freudenreich Oliver DE Ravensburger Bolze Vera | |||||
| Redaktion | Sprick Philipp | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-5 | ca. 20 min | 10-99 | de | 2014 | ||
| Karten | ||||||
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Abluxxen
Von 104 Zahlenkarten + 5 Jokern bekommt man 13 Karten. Man spielt eine oder auch mehrere Karten gleichen Wertes aus, wenn nötig versetzt auf schon vorhandene Karten, mit denen keine Übereinstimmung nötig ist. Hat man gleich viele Karten höheren Werts als ein (oder mehrere) Spieler ausgelegt, kann man dessen Karten auf die Hand nehmen. Will man das nicht, kann der jeweils andere entscheiden, ob er die Karten abwirft oder zurück auf die Hand nimmt. Für verlorene Karten zieht man nach. Legt jemand seine letzten Karten aus oder ist der Nachziehstapel leer, zählt jede Karte am Tisch +1, jede auf der Hand -1 und man gewinnt mit den meisten Punkten.
Verlag: Ravensburger 2014 Autor: Wolfgang Kramer, Michael Kiesling Gestaltung: Oliver Freudenreich Web: www.ravensburger.de Art.Nr.: 27 108 5
Zielgruppe: Für Familien Alter: 10
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein
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| Abracadabra | ||||||
| Verlag | daVinci Games | |||||
| Autor | de Giorgio Domenico Barletta Roberta | |||||
| Grafik | Derossi Gianpaolo | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 40 min | 8+ | 2004 | |||
| Würfel | ||||||
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Abriss ( Rumms!!! ) | ||||||
| Verlag | Spiellabor | |||||
| Autor | Benkendorf Michael | |||||
| Grafik | Jann Ingeborg Schmidt Hans-Jürgen | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-5 | ca. 45 min | 10+ | de | 2009 | ||
| Auktion, Bieten, Versteigerung | ||||||
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Abriss Bunker | ||||||
| Verlag | Spiellabor | |||||
| Autor | Benkendorf Michael | |||||
| Grafik | Jann Ingeborg Schmidt Hans-Jürgen | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-5 | ca. 45 min | 10+ | de | 2009 | ||
| Auktion, Bieten, Versteigerung - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
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| FREUNDE | | |||||
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| Activity Lasershow | ||||||
| Verlag | Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne | |||||
| Autor | Heel Jürgen | |||||
| Grafik | Kinetic | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 23-8 | ca. 30 min | 14+ | de | 2025 | ||
| Kreativ/Kommunikation - Zeichnen | ||||||
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Activity Lasershow
Activity - ein bekanntes Prinzip, hier mit 330 neuen Begriffen und einer neuen Art der Begriffsvermittlung. Ein Spieler ist der „Laserpainter“ und zeichnet mit dem Laserpointer einen Begriff der Karte auf eine von den anderen Spielern nicht einsehbare Fläche. Sein „Buddy“ im Team zeichnet den mittels Laser dargestellten Begriff auf einer für die anderen Spieler einsehbaren Fläche nach. Die restlichen Teammitglieder müssen den Begriff erraten, richtiges Raten bringt Punkte für Team und Künstlerduo.
Kreativ- und Kommunikationsspiel für 3-8 Spieler ab 14 Jahren
Verlag: Wr. Spielkartenfabrik Ferd. Piatnik & Söhne 2025 Autor: Jürgen Heel Gestaltung: Kinetic Web: www.piatnik.com Art. Nr.: 674198
Zielgruppe: Mit Freunden Spezial: Viele Spieler
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: ja
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| FREUNDE | | |||||
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| Ad Astra | ||||||
| Verlag | Nexus Editrice | |||||
| Autor | Faidutti Bruno Laget Serge | |||||
| Grafik | Yanner Kieran Albers Justin | |||||
| Redaktion | Erhardt Oliver | |||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel english_short english_medium |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-5 | ca. 60 min | 13+ | de | 2009 | ||
| Fantasy/Science Fiction/Horror - Entwicklung/Aufbau - Setz-/Position - Experten, komplex | ||||||
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Ad Astra
Der Homo Sapiens lebt zwischen den Sternen auf der Suche nach unbekannten Planeten. Man vertritt eine von fünf Splittergruppen, erforscht und kontrolliert Planeten und sammelt Ressourcen. Diese nutzt man zum Erforschen weiterer Planeten, Gründen von Kolonien, Bau von Fabriken und auch zum Terraformen. All dies wird durch Aktionskarten gesteuert, die in der von den Spielern in der Planungsphase bestimmten Reihenfolge ausgeführt werden. Errungenschaften wandelt man mit Siegpunktaktionen in Siegpunkte um. Wer 50 Siegpunkte erreicht oder die meisten Siegpunkte hat, wenn alle Planeten erforscht sind, gewinnt. Erstes Spiel der Serie Nexus Designer Series Publikation von NG International mit Heidelberger und Fantasy Flight Games
Aufbauspiel mit Sci-Fi-Thema für 3-5 Spieler ab 13 Jahren * Autoren: Bruno Faidutti, Serge Laget * Gestaltung: Kieran Yanner, Justin Albers * Redaktion: Oliver Erhardt * NDS #01 / 03021, Heidelberger, Deutschland, 2009 *** Heidelberger Spieleverlag * www.heidelberger-spieleverlag.de
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| FREUNDE | | |||||
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| AD&D 2nd Edition Campaign Sourcebook and Catacomb Guide | ||||||
| Verlag | TSR | |||||
| Autor | Connors William Jaquays Paul | |||||
| Grafik | Barr George Baxa Tom Easley Jeff Morrissey Dean Parkinson Keith Sutherland III David C. Valusek Val. | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| X | ca. 180 min | 12+ | en | 1990 | ||
| Rollen - Abenteuerspiel - Fantasy/Science Fiction/Horror - Spielbuch | ||||||
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AD&D
2nd Edition Campaign Sourcebook
and Catacomb Guide AD&D 2nd Edition Quellenband Ratschläge zur Organisation der Partien, zum Entwerfen von Abenteuern und dem Beleben der non-playing Charaktere; dazu kommen einige Schauplätze für ungewöhnliche Dungeons.
Rollenspielzubehör / Regelbuch für 1 oder mehr Spieler ab 12 Jahren
Verlag: TSR Hobbies Inc. 1990 Autor: William
W. Connors, Jennell Allyn = Paul Jaquays Gestaltung: George Barr, Tom Baxa, Jeff Easley, Dean Morrissey, Keith Parkinson,
Sutherland III David C., Valusek Valerie Art. Nr.: 2112
Zielgruppe: Mit Freunden Spezial: 1 Spieler
Version: en * Regeln: en * Text im Spiel: ja
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Adios Amigos | ||||||
| Verlag | Pegasus Spiele | |||||
| Autor | Besedic Momo | |||||
| Grafik | Kannenberg Anette Schneider Hans-Georg Hanisch Christian | |||||
| Redaktion | Thygra Spiele Agentur | |||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 20 min | 8+ | de | 2009 | ||
| Karten | ||||||
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Adios Amigos
Desperado gegen Desperado in Mexiko, in jeder der fünf Runden legt man drei Desperados aus. Alle Spieler agieren gleichzeitig und müssen erkennen, welchen Revolvermarken sie auf welchen Desperado gerichtet haben und abdrücken. Dazu muss die Revolverzahl entweder mit der Summe oder mit der Differenz der Desperadozahlen einer Karte übereinstimmt. Es kann nur ein Marker auf einer Karte liegen. Um nachzuladen gibt man eine Patrone ab. Mit einer Bombe kann man das Spiel unterbrechen und weitere Marker auf einen Desperado legen. Getroffene Desperados erhält der Schütze, überlebende Desperados der Besitzer. Wer als Einziger überlebt, bekommt das Beuteplättchen dieser Runde. Fehlschüsse oder Nachladen ohne Patrone kostet Nuggets. Man kann Schuldscheine dafür ausstellen. Am Ende gewinnt der Spieler mit den meisten Nuggets.
Kartenspiel mit Westernthema * 2-4 Spieler ab 8 Jahren * Autor: Momo Besedic * Gestaltung: Anette Kannenberg, Hans-Georg Schneider, Christian Hanisch * 19000G, Pegasus, Deutschland, 2009 *** Pegasus Spiele * www.pegasus.de * Lizenz White Castle Games
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