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  FAMILIE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Carcassonne Goldrausch
  Verlag Hans im Glück Verlag
  Autor Wrede Klaus-Jürgen
  Grafik Stephan Claus
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
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  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-5 ca. 35 min 8+ de 2014
  Lege - Familie
Carcassonne Goldrausch

Carcassonne Goldrausch

 

Im Rahmen der Reihe Carcassonne Around the World sind wir im Wilden Westen gelandet - Kärtchen werden wie üblich ausgelegt und man setzt Cowboys auf Eisenbahnstrecken, Berge, Prärien und Städte. Neu gelegte Berge werden mit Schürfplättchen belegt. Anstatt einen Cowboy einzusetzen, darf man das eigene Zelt ein- oder umsetzen oder auch ein Schürfplättchen von dem Berg nehmen, auf dem das eigene Zelt steht, unabhängig von anderen Cowboys oder Mehrheiten. Wertungen für Berge und Eisenbahnen haben zusätzliche Details, z.B. doppelte Punkte für nur eine Lokomotive auf der Strecke und Schürfrechte auf einem Berg, in Zwischen- und Endwertungen.

 

Lege- und Positionsspiel für 2-5 Spieler ab 8 Jahren

 

Verlag: Hans im Glück 2014

Autor: Klaus-Jürgen Wrede

Gestaltung: Claus Stephan

Weg: www.hans-im-glueck.de

Art.Nr.: 48244

 

Zielgruppe: Für Familien

Alter: 8

 

Version: de * Regeln: de en fr * Text im Spiel: nein

 

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  FAMILIE Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Carcassonne Graf, König und Konsorten 6. Erweiterung
  Verlag Hans im Glück Verlag
  Autor Wrede Klaus-Jürgen
  Grafik Matthäus Doris
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
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  Wissen
  Gedächtnis
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  Interaktion Intera
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  deutsch_kurz
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...
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  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-6 ca. 45 min 8+ 2008
  Lege - Erweiterung ohne Basisspiel
Carcassonne Graf, König und Konsorten

Carcassonne Graf, König und Konsorten

6. Erweiterung

 

Diese 6. Erweiterung enthält eine neue Erweiterung und drei der früher erschienenen Mini-Erweiterungen.

Graf von Carcassonne: Die Stadtkarten bilden Carcassonne selbst, werden ausgelegt und sind der Anfang für das Spiel, der Graf steht in der Stadt. Wer eine Wertung auslöst, in der er selbst nicht punktet, darf einen Gefolgsmann in die Stadt stellen.

König und Raubritter: Den König bekommt, wer die größte Stadt besitzt, er bringt am Ende einen Punkt für jede fertige Stadt. Der Raubritter funktioniert wie der König, es bekommt ihn der Spieler mit der längsten Straße und kassiert einen Punkt pro fertiger Straße.

Der Fluss II wird zuerst ausgelegt, dann beginnt das normale Spiel. Man darf auch schon beim Legen des Flusses eine Figur setzen.

Kultstätten – mit diesen Plättchen kann man den Mönchen die Punkte wegnehmen

 

Erweiterung zum Lege- und Positionsspiel * 2-6 Spieler ab 8 Jahren * Autor: Klaus-Jürgen Wrede * Illustration: Doris Matthäus * ca. 45 min * 48180, Hans im Glück, Deutschland, 2008 *** Hans im Glück Verlags-GmbH * www.hans-im-glueck.de

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  FAMILIE Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Carcassonne Händler & Baumeister 2. Erweiterung
  Verlag Hans im Glück Verlag
  Autor Wrede Klaus-Jürgen
  Grafik Matthäus Doris
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
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  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-6 ca. 45 min 8+ 2003
  Lege
Carcassonne Händler & Baumeister

Carcassonne Händler & Baumeister

 

In der 2. Erweiterung sind 24 neue Landschaften enthalten, 9 mit Wein, 6 mit Korn, 5 mit Tuch, 4 ohne Waren, dazu Warenplättchen und je 1 Schwein und 1 Baumeister pro Spieler. Wird eine Stadt mit Warensymbolen fertig, bekommt der Spieler für jedes Symbol eine Ware, egal ob er einen Ritter in der Stadt hat. Wer am Ende die meisten Waren einer Art besitzt, bekommt 10 Punkte. Schwein und Baumeister werden wie normale Gefolgsleute behandelt, das Schwein erhöht den Wert der Städte für die Bauern und darf nur zu eigenen Bauern gesetzt werden. Der Baumeister ermöglicht Doppelzüge in Stadt oder Straße, wenn diese weitergebaut oder abgeschlossen werden.

 

Lege- und Positionsspiel * 2-6 Spieler ab 8 Jahren * Autor: Klaus-Jürgen Wrede * ca. 45 min * 48135, Deutschland, 2003 *** Hans im Glück Verlags-GmbH *  www.hans-im-glueck.de

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  KINDER Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Carcassonne Junior
  Verlag Hans im Glück Verlag
  Autor Teubner Marco Wrede Klaus-Jürgen
  Grafik Vogt Rolf
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
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  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
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  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 20 min 4+ de 2017
  Lege - Kinder
Carcassonne junior

Carcassonne Junior

 

Zum Nationalfeiertag werden traditionell Schafe, Hühner und Kühe freigelassen.

Die Kinder von Carcassonne haben Spaß daran, sie wieder einzufangen. So sind sie auch auf den Karten abgebildet. Wer dran ist, deckt von einem Stapel die oberste Karte auf und legt sie mit einer Seite an eine schon ausliegende Karte an. Wird ein Weg abgeschlossen, dürfen die Spielfiguren auf die gleichfarbigen Kinder am abgeschlossenen Weg gelegt werden. Wer alle seine Kinder auslegen konnte, hat gewonnen.

Neuauflage mit neuem Titel, Erstauflage als Die Kinder von Carcassonne, 2009

 

Legespiel für 2-4 Spieler ab 4 Jahren

 

Verlag: Hans im Glück 2017

Autor: Marco Teubner, Klaus-Jürgen Wrede

Grafiker: Rolf Vogt

Web: www.hans-im-glueck.de

Art.Nr.: 48270

 

Zielgruppe: Für Kinder

 

Version: de * Regeln: de und viele Sprachen * Text im Spiel: nein

 

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  FAMILIE Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Carcassonne Klöster in Deutschland
  Verlag Hans im Glück Verlag
  Autor Wrede Klaus-Jürgen
  Grafik Tisch Christoph
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
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  deutsch_kurz
  english_short
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  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-5 ca. 45 min 8+ de 2014
  Lege - Familie - Erweiterung ohne Basisspiel
Carcassonne Klöster in Deutschland

Carcassonne Klöster in Deutschland

 

Sechs deutsche Klöster als Ersatz für die Klöster aus dem Grundspiel; besetzt man ein Kloster mit einem Meeple, kann dieser als Mönch wie gehabt mit allen Regeln für ein Standardkloster gesetzt werden. Alternativ kann man den Meeple umlegen und so als Abt einsetzen, er wird bei Spielende gewertet - man erhält pro Abt so viele Punkte, wie Karten orthogonal in ununterbrochener Reihe an sein Kloster angrenzen + 1 Punkt für das Kloster selbst. Die Regel enthält auch Informationen zu den Klöstern.

 

Erweiterung zu Carcassonne für 2-5 Spieler ab 8 Jahren

 

Verlag: Hans im Glück 2014

Autor: Klaus Jürgen Wrede

Grafik: Christoph Tisch

Web: cundco.de

Art.Nr.: -

 

Zielgruppe: Für Familien

 

Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein

 

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  FAMILIE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Carcassonne König & Späher
  Verlag Hans im Glück Verlag
  Autor Wrede Klaus-Jürgen
  Grafik Tisch Christof
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
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  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 60 min 8+ 2003
  Lege - Erweiterung ohne Basisspiel
Carcassonne König & Späher

Carcassonne König & Späher

 

Ergänzung zu Carcassonne und Carcassonne Die Jäger & Sammler.

Die Packung enthält 7 neue Karten für Carcassonne und 5 neue Karten für Carcassonne Die Jäger & Sammler.

Den König bekommt in Carcassonne, wer die größte Stadt besitzt und kassiert am Spielende einen Punkt für jede fertige Stadt. Der Raubritter funktioniert wie König, es bekommt sie der Spieler mit der längsten Straße und kassiert einen Punkt pro fertiger Straße.

Für Carcassonne Die Jäger & Sammler sind 5 Sonderkarten enthalten, die die Spieler vor Beginn des Spiels ziehen:

Der Schamane darf jede Runde ein Stammesmitglied aus unfertigen Wiesen, Flüssen oder Wäldern in den Vorrat nehmen. Der Späher erlaubt das Ablehnen der ersten gezogenen Karte. Jäger auf Steg, zählt bei der Wertung für beide Wiesen. Der Besitzer des Einbaus bekommt so viele Punkte wie jeder fertiggestellte Fluss Fische enthält. Für Ackerbau bekommt der Spieler für jede Karte der Wiese einen Punkt.

Giveaway Essen 2003

 

Lege- und Positionsspiel * Erweiterung * Spielefamilie: Carcassonne * 2-4 Spieler ab 8 Jahren * Autor: Klaus-Jürgen Wrede * ca. 45 min * 48141, Hans im Glück, 2003 *** Hans im Glück Verlags-GmbH * www.hans-im-glueck.de

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  FAMILIE Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Carcassonne Magier & Hexe ( Mini 5 )
  Verlag Hans im Glück Verlag
  Autor Wrede Klaus-Jürgen Ross Rudolf
  Grafik Matthäus Doris
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
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  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-5 ca. 45 min ohne de 2012
  Lege - Erweiterung ohne Basisspiel
Carcassonne Mini 5 Magier & Hexe

Carcassonne Mini 5 Magier & Hexe

 

Die Spieler legen Zug um Zug Landschaftskarten aneinander, dabei müssen angrenzende Kartenseiten übereinstimmen. So entsteht nach und nach ein Netz aus Städten, Straßen, Wiesen und Klöstern. 7 Gefolgsleute werden für Punkte auf neu gelegte Karten gesetzt und bringen Punkte bei Fertigstellung des Geländetyps, Wiesen werden erst bei Spielende gewertet. Es gewinnt der Spieler mit den meisten Punkten.

Die Mini-Erweiterung Magier & Hexe enthält 8 Landschaftskarten mit Zauberhutsymbol, eine lila Magierfigur und eine orange Hexenfigur, sowie eine Karte für die Erweiterung Kornkreise. Legt man eine Karte mit Zauberhutsymbol an, muss man vor dem Gefolgsmann Magier oder Hexe einsetzen oder versetzen, und zwar auf irgend einen Abschnitt irgendeiner unfertigen Straße oder Stadt, beide müssen in verschiedenen Gebäuden stehen. Werden Bauwerke mit Magier oder Hexe gewertet, bringt der Magier einen Punkt extra pro Karte im Bauwerk, die Hexe halbiert, aufgerundet, die Punkte des Bauwerks, beides auch in der Schlusswertung.

 

Mini-Erweiterung zu Carcassonne für 2-5 Spieler ab 10 Jahren

 

Verlag: Hans im Glück 2012

Autor: Klaus-Jürgen Wrede

Web: www.hans-im-glueck.de

Art.Nr.: 48222

 

Zielgruppe: Für Familien

Alter: 8

 

Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein

 

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  FAMILIE Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Carcassonne Manege Frei ( Die 10. Erweiterung )
  Verlag Hans im Glück Verlag
  Autor Wrede Klaus-Jürgen
  Grafik Pätzke Anne Quilliams Chris
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
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  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-6 ca. 45 min 7+ de 2017
  Lege - Setz-/Position - Erweiterung ohne Basisspiel
Carcassonne Manege frei 10. Erweiterung

Carcassonne Manege frei!

 

Erweiterung #10 zu Carcassonne mit 20 Landschaftsplättchen - 12 x Zelt mit Zeltplatz und 8 x Artisten mit zwei Artistenplätzen - sowie 16 Tierplättchen Wert 1-7, ein Zirkuszelt und 6 Zirkusdirektoren. Zeltplättchen werden normal angelegt; auf das erste legt man ein Tier und das Zelt; löst danach ein Zeltplättchen eine Wertung aus, wird auch das Plättchen mit dem Zelt gewertet - Meeple auf den acht Nachbarfeldern und dem Zeltplättchen bringen die Punkte des aufgedeckten Tierplättchens. Auf Artistenplättchen setzt man Meeple als Artisten ein, wer ein Plättchen daran anlegt, setzt einen zweiten und dritten Meeple für je fünf Punkte bei Wertung.

 

Erweiterung zu Carcassonne für 2-6 Spieler ab 7 Jahren

 

Verlag: Hans im Glück 2017

Autor: Klaus-Jürgen Wrede

Grafiker: Anne Pätzke, Chris Quilliams

Web: www.hans-im-glueck.de

Art.Nr.: 48268

 

Zielgruppe: Für Familien

 

Version: de * Regeln: cz de en fi hu nl * Text im Spiel: nein

 

 

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  FAMILIE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Carcassonne Mayflower
  Verlag Hans im Glück Verlag
  Autor Wrede Klaus-Jürgen
  Grafik Vohwinkel Franz
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
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  deutsch_lang
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  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-5 ca. 90 min 8+ de 2008
  Lege
Carcassonne Mayflower

Carcassonne Mayflower

 

Mayflower ist ein eigenständiges Spiel in der Carcassonne Familie. Man besiedelt den neuen Kontinent Amerika. Die Plättchen werden ausgehend vom Spielbrett = Ostküste gelegt. Zum Legen, Siedler setzen und werten gelten die Regeln aus Carcassonne. Steht ein Siedler bei einer Wertung in der gleichen Spalte mit Landvermessern, bekommt er pro Landvermesser 4 Punkte. Nach jeder Wertung muss der Landvermesser näher zur Küste eine Spalte weiter nach Westen versetzt werden, egal auf welches Kärtchen. Überholt ein Landvermesser einen Siedler auf Weg, Stadt oder Farm, wird dieser entfernt.

 

Lege- und Positionsspiel * 2-5 Spieler ab 8 Jahren * Autor: Klaus-Jürgen Wrede * Grafik: Franz Vohwinkel * ca. 90 min * 48178, Hans im Glück, Deutschland, 2008 *** Hans im Glück Verlags-GmbH *  www.hans-im-glueck.de

 

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  FAMILIE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Carcassonne Neues Land
  Verlag Hans im Glück Verlag
  Autor Colovini Leo Wrede Klaus-Jürgen
  Grafik Visintin Fabio Mondini Stefano
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
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  deutsch_mittel
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  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-5 ca. 90 min 8+ 2005
  Lege
Carcassonne Neues Land

Carcassonne Neues Land

 

Die Bewohner von Carcassonne trotzen den Gefahren von See und hohen Bergen und erforschen die weiten Ebenen. Gespielt wird nach den Grundregeln von Carcassonne, die Gefolgsleute heißen Entdecker für die Ebenen, Räuber für die Berge und Seemann für die Wasserflächen. Neu ist, dass man nicht abgeschlossene Gebiete werten kann, wann man möchte. Mehrere Gefolgsleute in einem Gebiet können einzeln zurückgenommen und gewertet werden, es gibt keine Mehrheiten! Am Ende werden verbliebene Gefolgsleute wie in nicht abgeschlossenen Gebieten gewertet.

 

Lege- und Positionsspiel * 2-5 Spieler ab 8 Jahren * Autoren: Leo Colovini und Klaus-Jürgen Wrede * Grafik: Fabio Visintin und Stefano Mondini * ca. 90 min * 48153, Hans im Glück, Deutschland, 2005 *** Hans im Glück Verlags-GmbH *  www.hans-im-glueck.de

 

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