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| FAMILIE | | |||||
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| Carcassonne Goldrausch | ||||||
| Verlag | Hans im Glück Verlag | |||||
| Autor | Wrede Klaus-Jürgen | |||||
| Grafik | Stephan Claus | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-5 | ca. 35 min | 8+ | de | 2014 | ||
| Lege - Familie | ||||||
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Carcassonne Goldrausch
Im Rahmen der Reihe Carcassonne Around the World sind wir im Wilden Westen gelandet - Kärtchen werden wie üblich ausgelegt und man setzt Cowboys auf Eisenbahnstrecken, Berge, Prärien und Städte. Neu gelegte Berge werden mit Schürfplättchen belegt. Anstatt einen Cowboy einzusetzen, darf man das eigene Zelt ein- oder umsetzen oder auch ein Schürfplättchen von dem Berg nehmen, auf dem das eigene Zelt steht, unabhängig von anderen Cowboys oder Mehrheiten. Wertungen für Berge und Eisenbahnen haben zusätzliche Details, z.B. doppelte Punkte für nur eine Lokomotive auf der Strecke und Schürfrechte auf einem Berg, in Zwischen- und Endwertungen.
Lege- und Positionsspiel für 2-5 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Hans im Glück 2014 Autor: Klaus-Jürgen Wrede Gestaltung: Claus Stephan Weg: www.hans-im-glueck.de Art.Nr.: 48244
Zielgruppe: Für Familien Alter: 8
Version: de * Regeln: de en fr * Text im Spiel: nein
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| Carcassonne Graf, König und Konsorten 6. Erweiterung | ||||||
| Verlag | Hans im Glück Verlag | |||||
| Autor | Wrede Klaus-Jürgen | |||||
| Grafik | Matthäus Doris | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 45 min | 8+ | 2008 | |||
| Lege - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
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Carcassonne Graf, König und Konsorten 6. Erweiterung Diese 6. Erweiterung enthält
eine neue Erweiterung und drei der früher erschienenen Mini-Erweiterungen. Graf von Carcassonne:
Die Stadtkarten bilden Carcassonne selbst, werden
ausgelegt und sind der Anfang für das Spiel, der Graf steht in der Stadt. Wer
eine Wertung auslöst, in der er selbst nicht punktet, darf einen Gefolgsmann in
die Stadt stellen. König und Raubritter: Den König
bekommt, wer die größte Stadt besitzt, er bringt am Ende einen Punkt für jede
fertige Stadt. Der Raubritter funktioniert wie der König, es bekommt ihn der
Spieler mit der längsten Straße und kassiert einen Punkt pro fertiger
Straße. Der Fluss II wird zuerst
ausgelegt, dann beginnt das normale Spiel. Man darf auch schon beim Legen des
Flusses eine Figur setzen. Kultstätten – mit diesen Plättchen
kann man den Mönchen die Punkte wegnehmen Erweiterung zum Lege- und
Positionsspiel * 2-6 Spieler ab 8 Jahren * Autor: |
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| Carcassonne Händler & Baumeister 2. Erweiterung | ||||||
| Verlag | Hans im Glück Verlag | |||||
| Autor | Wrede Klaus-Jürgen | |||||
| Grafik | Matthäus Doris | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 45 min | 8+ | 2003 | |||
| Lege | ||||||
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Carcassonne Händler & Baumeister In der 2. Erweiterung
sind 24 neue Landschaften enthalten, 9 mit Wein, 6 mit Korn, 5 mit Tuch, 4 ohne
Waren, dazu Warenplättchen und je 1 Schwein und 1 Baumeister pro Spieler. Wird
eine Stadt mit Warensymbolen fertig, bekommt der Spieler für jedes Symbol eine
Ware, egal ob er einen Ritter in der Stadt hat. Wer am Ende die meisten Waren
einer Art besitzt, bekommt 10 Punkte. Schwein und Baumeister werden wie normale
Gefolgsleute behandelt, das Schwein erhöht den Wert der Städte für die Bauern
und darf nur zu eigenen Bauern gesetzt werden. Der Baumeister ermöglicht Doppelzüge
in Stadt oder Straße, wenn diese weitergebaut oder abgeschlossen werden. Lege- und
Positionsspiel * 2-6 Spieler ab 8 Jahren * Autor: Klaus-Jürgen Wrede * ca. 45 min * 48135, Deutschland, 2003 *** Hans im
Glück Verlags-GmbH * www.hans-im-glueck.de
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| KINDER | | |||||
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| Carcassonne Junior | ||||||
| Verlag | Hans im Glück Verlag | |||||
| Autor | Teubner Marco Wrede Klaus-Jürgen | |||||
| Grafik | Vogt Rolf | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 20 min | 4+ | de | 2017 | ||
| Lege - Kinder | ||||||
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Carcassonne Junior
Zum Nationalfeiertag werden traditionell Schafe, Hühner und Kühe freigelassen. Die Kinder von Carcassonne haben Spaß daran, sie wieder einzufangen. So sind sie auch auf den Karten abgebildet. Wer dran ist, deckt von einem Stapel die oberste Karte auf und legt sie mit einer Seite an eine schon ausliegende Karte an. Wird ein Weg abgeschlossen, dürfen die Spielfiguren auf die gleichfarbigen Kinder am abgeschlossenen Weg gelegt werden. Wer alle seine Kinder auslegen konnte, hat gewonnen. Neuauflage mit neuem Titel, Erstauflage als Die Kinder von Carcassonne, 2009
Legespiel für 2-4 Spieler ab 4 Jahren
Verlag: Hans im Glück 2017 Autor: Marco Teubner, Klaus-Jürgen Wrede Grafiker: Rolf Vogt Web: www.hans-im-glueck.de Art.Nr.: 48270
Zielgruppe: Für Kinder
Version: de * Regeln: de und viele Sprachen * Text im Spiel: nein
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| FAMILIE | | |||||
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| Carcassonne Klöster in Deutschland | ||||||
| Verlag | Hans im Glück Verlag | |||||
| Autor | Wrede Klaus-Jürgen | |||||
| Grafik | Tisch Christoph | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-5 | ca. 45 min | 8+ | de | 2014 | ||
| Lege - Familie - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
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Carcassonne Klöster in Deutschland
Sechs deutsche Klöster als Ersatz für die Klöster aus dem Grundspiel; besetzt man ein Kloster mit einem Meeple, kann dieser als Mönch wie gehabt mit allen Regeln für ein Standardkloster gesetzt werden. Alternativ kann man den Meeple umlegen und so als Abt einsetzen, er wird bei Spielende gewertet - man erhält pro Abt so viele Punkte, wie Karten orthogonal in ununterbrochener Reihe an sein Kloster angrenzen + 1 Punkt für das Kloster selbst. Die Regel enthält auch Informationen zu den Klöstern.
Erweiterung zu Carcassonne für 2-5 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Hans im Glück 2014 Autor: Klaus Jürgen Wrede Grafik: Christoph Tisch Web: cundco.de Art.Nr.: -
Zielgruppe: Für Familien
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein
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| Carcassonne König & Späher | ||||||
| Verlag | Hans im Glück Verlag | |||||
| Autor | Wrede Klaus-Jürgen | |||||
| Grafik | Tisch Christof | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 60 min | 8+ | 2003 | |||
| Lege - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
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Carcassonne König & Späher Ergänzung zu Carcassonne
und Carcassonne Die Jäger & Sammler. Die Packung enthält 7 neue Karten
für Carcassonne und 5 neue Karten für Carcassonne Die Jäger & Sammler. Den König bekommt in Carcassonne, wer die größte Stadt besitzt und kassiert am Spielende einen Punkt für jede fertige Stadt. Der
Raubritter funktioniert wie König, es bekommt sie der Spieler mit der längsten
Straße und kassiert einen Punkt pro fertiger Straße. Für Carcassonne
Die Jäger & Sammler sind 5 Sonderkarten enthalten, die die Spieler vor
Beginn des Spiels ziehen: Der Schamane darf jede Runde ein
Stammesmitglied aus unfertigen Wiesen, Flüssen oder Wäldern in den Vorrat
nehmen. Der Späher erlaubt das Ablehnen der ersten gezogenen Karte. Jäger auf
Steg, zählt bei der Wertung für beide Wiesen. Der Besitzer des Einbaus bekommt
so viele Punkte wie jeder fertiggestellte Fluss
Fische enthält. Für Ackerbau bekommt der Spieler für jede Karte der Wiese einen
Punkt. Giveaway Essen 2003 Lege- und Positionsspiel *
Erweiterung * Spielefamilie: Carcassonne
* 2-4 Spieler ab 8 Jahren * Autor: |
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| FAMILIE | | |||||
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| Carcassonne Magier & Hexe ( Mini 5 ) | ||||||
| Verlag | Hans im Glück Verlag | |||||
| Autor | Wrede Klaus-Jürgen Ross Rudolf | |||||
| Grafik | Matthäus Doris | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-5 | ca. 45 min | ohne | de | 2012 | ||
| Lege - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
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Carcassonne Mini 5 Magier & Hexe
Die Spieler legen Zug um Zug Landschaftskarten aneinander, dabei müssen angrenzende Kartenseiten übereinstimmen. So entsteht nach und nach ein Netz aus Städten, Straßen, Wiesen und Klöstern. 7 Gefolgsleute werden für Punkte auf neu gelegte Karten gesetzt und bringen Punkte bei Fertigstellung des Geländetyps, Wiesen werden erst bei Spielende gewertet. Es gewinnt der Spieler mit den meisten Punkten. Die Mini-Erweiterung Magier & Hexe enthält 8 Landschaftskarten mit Zauberhutsymbol, eine lila Magierfigur und eine orange Hexenfigur, sowie eine Karte für die Erweiterung Kornkreise. Legt man eine Karte mit Zauberhutsymbol an, muss man vor dem Gefolgsmann Magier oder Hexe einsetzen oder versetzen, und zwar auf irgend einen Abschnitt irgendeiner unfertigen Straße oder Stadt, beide müssen in verschiedenen Gebäuden stehen. Werden Bauwerke mit Magier oder Hexe gewertet, bringt der Magier einen Punkt extra pro Karte im Bauwerk, die Hexe halbiert, aufgerundet, die Punkte des Bauwerks, beides auch in der Schlusswertung.
Mini-Erweiterung zu Carcassonne für 2-5 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: Hans im Glück 2012 Autor: Klaus-Jürgen Wrede Art.Nr.: 48222
Zielgruppe: Für Familien Alter: 8
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein
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| FAMILIE | | |||||
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| Carcassonne Manege Frei ( Die 10. Erweiterung ) | ||||||
| Verlag | Hans im Glück Verlag | |||||
| Autor | Wrede Klaus-Jürgen | |||||
| Grafik | Pätzke Anne Quilliams Chris | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 45 min | 7+ | de | 2017 | ||
| Lege - Setz-/Position - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
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Carcassonne Manege frei!
Erweiterung #10 zu Carcassonne mit 20 Landschaftsplättchen - 12 x Zelt mit Zeltplatz und 8 x Artisten mit zwei Artistenplätzen - sowie 16 Tierplättchen Wert 1-7, ein Zirkuszelt und 6 Zirkusdirektoren. Zeltplättchen werden normal angelegt; auf das erste legt man ein Tier und das Zelt; löst danach ein Zeltplättchen eine Wertung aus, wird auch das Plättchen mit dem Zelt gewertet - Meeple auf den acht Nachbarfeldern und dem Zeltplättchen bringen die Punkte des aufgedeckten Tierplättchens. Auf Artistenplättchen setzt man Meeple als Artisten ein, wer ein Plättchen daran anlegt, setzt einen zweiten und dritten Meeple für je fünf Punkte bei Wertung.
Erweiterung zu Carcassonne für 2-6 Spieler ab 7 Jahren
Verlag: Hans im Glück 2017 Autor: Klaus-Jürgen Wrede Grafiker: Anne Pätzke, Chris Quilliams Web: www.hans-im-glueck.de Art.Nr.: 48268
Zielgruppe: Für Familien
Version: de * Regeln: cz de en fi hu nl * Text im Spiel: nein
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| Carcassonne Mayflower | ||||||
| Verlag | Hans im Glück Verlag | |||||
| Autor | Wrede Klaus-Jürgen | |||||
| Grafik | Vohwinkel Franz | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-5 | ca. 90 min | 8+ | de | 2008 | ||
| Lege | ||||||
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Carcassonne Mayflower Mayflower ist ein eigenständiges Spiel in der Carcassonne Familie. Man besiedelt den neuen Kontinent Amerika. Die Plättchen werden ausgehend vom Spielbrett = Ostküste gelegt. Zum Legen, Siedler setzen und werten gelten die Regeln aus Carcassonne. Steht ein Siedler bei einer Wertung in der gleichen Spalte mit Landvermessern, bekommt er pro Landvermesser 4 Punkte. Nach jeder Wertung muss der Landvermesser näher zur Küste eine Spalte weiter nach Westen versetzt werden, egal auf welches Kärtchen. Überholt ein Landvermesser einen Siedler auf Weg, Stadt oder Farm, wird dieser entfernt. Lege- und Positionsspiel *
2-5 Spieler ab 8 Jahren * Autor: Klaus-Jürgen Wrede * Grafik: Franz Vohwinkel * ca. 90 min * 48178, Hans im Glück, Deutschland,
2008 *** Hans im Glück Verlags-GmbH * www.hans-im-glueck.de |
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| FAMILIE | | |||||
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| Carcassonne Neues Land | ||||||
| Verlag | Hans im Glück Verlag | |||||
| Autor | Colovini Leo Wrede Klaus-Jürgen | |||||
| Grafik | Visintin Fabio Mondini Stefano | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-5 | ca. 90 min | 8+ | 2005 | |||
| Lege | ||||||
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Carcassonne Neues
Land Die Bewohner von
Carcassonne trotzen den Gefahren von See und hohen Bergen und erforschen die
weiten Ebenen. Gespielt wird nach den Grundregeln von Carcassonne, die
Gefolgsleute heißen Entdecker für die Ebenen, Räuber für die Berge und Seemann
für die Wasserflächen. Neu ist, dass man nicht abgeschlossene Gebiete werten
kann, wann man möchte. Mehrere Gefolgsleute in einem Gebiet können einzeln
zurückgenommen und gewertet werden, es gibt keine Mehrheiten! Am Ende werden
verbliebene Gefolgsleute wie in nicht abgeschlossenen Gebieten gewertet. Lege- und
Positionsspiel * 2-5 Spieler ab 8 Jahren * Autoren: |
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