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| A Game of Thrones Westeros Edition | ||||||
| Verlag | Fantasy Flight Games | |||||
| Autor | Lang Eric M. Petersen Christian T. | |||||
| Grafik | Schomburg Brian | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2+ | ca. 60 min | ohne | 2002 | |||
| Fantasy/Science Fiction/Horror - Sammelkarten, -würfel, -scheiben - Karten | ||||||
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A Game of Thrones Westeros
Edition A Game of Thrones basiert auf der Fantasy-Serie
A Song of Ice and Fire und
wie immer geht es um Schlachten, Eroberungen, Intrigen und Verrat. Jeder
Spieler repräsentiert eines der großen Häuser, Stark, Lannister
oder Baratheon. Gespielt wird in Runden zu 6 Phasen,
die Phasen sind Plot/Aufgabe, Draw/Ziehen, Marshalling/Truppenaufmarsch,
Challenges/Angriffe bzw. Herausforderungen, Dominance/Vorherrschaft und Stand/endgültige Aufstellung.
Wer zuerst 15 Power-Punkte erreicht, gewinnt. 3
Starterdecks zu 50 Karten Westeros
Edition zu 11 Karten im Booster Sammelkartenspiel
* 2 oder mehr Spieler * ohne Altersangabe * Autoren: Eric M. Lang, Christian T.
Petersen * GOTO2A, 94043 7, USA, 2002 *** www.fantasyflightgames.com
* ffg@fantasyflightgames.com |
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| A Line in the Sand | ||||||
| Verlag | TSR | |||||
| Autor | Dille Flint Lidberg Paul Niles Douglas | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | 12++ | 1992 | ||||
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| FREUNDE | | |||||
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| Aargh!Tect | ||||||
| Verlag | Heidelberger Spieleverlag | |||||
| Autor | Obert Walter | |||||
| Grafik | Eeuwyk Jochen Ileman Selami Bilz Harald | |||||
| Redaktion | Vallerga Paolo Bilz Harald Erhardt Oliver Lipsky Christoph Becker Petra | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-8 | ca. 30 min | 8+ | de | 2009 | ||
| Bau Spiel - Kreativ/Kommunikation | ||||||
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Aarg!tekt
Urzeitmann findet Urgestein und will bauen! Schön bauen! Aber leider, Pläne kennt er nicht und reden kann er noch nicht. Er kommuniziert eher mechanisch, sprich nutzt die Keule. Ein Spieler dirigiert als Steinzeitarchitekt seinen Trupp. Je nach Stärke des Bautrupps baut ein Spieler mit einer oder mehreren Farben. Nun hat der Aarg!tekt einige wenige Kommandos zur Verfügung, mit denen er Befehle zur Steinbewegung geben kann. Zufriedenheit über Gebautes oder Missmut über Missverstandenes drückt er durch Urlaute und Einsatz seiner Keule aus. Trotzdem korrekt gebaute Gebäude tragen zum Sieg bei!
Bau- und Kommunikationsspiel * 2-8 Spieler ab 8 Jahren * Autor: Walter Obert * Gestaltung: Jochen Eeuwyk, Selami Ileman, Harald Bilz * Rekation: Paolo Vallerga Harald Bilz, Oliver Ehrhardt, Christoph Lipsky, Petra Becker * 00056, Heidelberger, Deutschland, 2009 *** Heidelberger Spieleverlag * www.heidelberger-spieleverlag.de
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| KINDER | | |||||
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| Ab durch die Mauer | ||||||
| Verlag | Zoch Verlag | |||||
| Autor | Adams Jürgen | |||||
| Grafik | Boden Victor | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 20 min | 7+ | de en fr it | 2019 | ||
| Merk - Such/Sammel/schauen | ||||||
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Ab durch die Mauer
Gespenster in der Burg von Graf Drehcula wollen sich verkleiden und suchen Kleidungsstücke dafür. Das aktive Gespenst hat bis zu drei magische Bewegungen, drei gleiche, drei verschiedene oder 2 gleiche und eine andere - Gespenst bewegen, Bodenschieber bewegen, Bodenschieber versetzen oder Spielplan auf dem Gemäuer um 90° drehen. Steht das - magnetische - Gespenst danach auf einer Verkleidung, die man noch braucht, kann man nur dann einen der vier Kartenstapel durchsuchen - findet man das gesuchte Stück, kann man es vor sich ablegen, jedes Stück nur einmal. Wer als erster sein Gespenst komplett verkleidet hat, gewinnt!
Magnetisches Such- und Merkspiel für 2-4 Spieler ab 7 Jahren
Verlag: Zoch Verlag 2019 Autor: Jürgen Adams Gestaltung: Victor Boden Web: www.zoch-verlag.com
Zielgruppe: Für Kinder
Version: multi * Regeln: de en fr it * Text im Spiel: nein
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| FAMILIE | | |||||
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| Ab ins Beet | ||||||
| Verlag | Game Factory | |||||
| Autor | Chow Daryl | |||||
| Grafik | Vargas Julia Muñoz Friedli Melanie | |||||
| Redaktion | Lorenz Vollenweider | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-5 | ca. 15 min | 8+ | de | 2025 | ||
| Lege - Karten - Deckbau | ||||||
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Ab ins Beet
Man baut Gemüsebeeten aus Karten; in drei Durchgängen liegen 1, 2 bzw. 3 Tierkarten als Aufträge für Zusatzpunkte aus. In jeder der vier Runden eines Durchgangs erhält man drei Karten, behält eine und gibt eine nach links und eine nach rechts weiter, alle Karten werden verdeckt ausgelegt. Hat man drei Karten vor sich, deckt man sie auf und legt sie in Beete, in beliebiger Verteilung, orthogonal oder diagonal angrenzend. Am Ende des Durchgangs besteht jedes der drei Beete aus vier Karten und man wertet Farben der Beete, ganze Salate, keine halben Salate und Paare von Tomaten und Paprika sowie Boni für erzielte Punkte und dann noch erfüllte Anforderungen einer Tierkarte. Serie: Mega Spiele in der Mini-Dose
Legespiel für 2-5 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Game Factory 2025 Autor: Daryl Chow Redaktion: Lorenz VOllenweider Gestaltung: Julia Muñoz Vargas, Melanie Friedli Web: www.gamefactory-games.com Art. Nr.: 646060
Zielgruppe: Für Familien
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: de
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| FAMILIE | | |||||
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| ab, durch die mitte! ( schubs' und schieb' mich, dann verschwind' ich! ) | ||||||
| Verlag | Spear Spiele J.W. Spear & Sons | |||||
| Autor | Charves Virginia / BLA | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2,4 | ca. 20 min | 8+ | de | 1975 | ||
| Setz-/Position - Lauf - Abstraktes Spiel | ||||||
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Ab, durch die Mitte! schubs' und schieb' mich, dann verschwind' ich!
Fünf Steine beginnen auf den farbigen Eckfeldern, und sollen mittels Würfelwurf und Schieben in das Loch in der Mitte des Plans befördert werden. Es gewinnt, wer zuerst alle seine Steine versenkt hat.
Positionsspiel mit Würfel für 2-4 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Spear Spiele GmbH 1975 Autor: Virginia Charves / BLA Art. Nr.: 22280
Zielgruppe: Für Familien
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein
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| KINDER | | |||||
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| ABC-Insel ( Bringt Bewegung in die Buchstaben ) | ||||||
| Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
| Autor | Merkl Jens | |||||
| Grafik | Krause Joachim | |||||
| Redaktion | Lehmberg Jutta | |||||
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| deutsch_kurz deutsch_mittel english_short english_medium |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 15 min | 5-8 | de | 2018 | ||
| Lernen - Spielesammlung - Kinder | ||||||
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ABC-Insel
Erfassen von Begriffen und Anfangslauten, die dann mit Buchstaben verbunden werden. Begriffe werden dann noch durch selbst erdachte Bewegungen dargestellt und von den anderen Spielern geraten und besprochen. Im Grundspiel für 2-4 Spieler ab 5 Jahren sollen möglichst viele Buchstaben richtig geraten und Goldstücke gefunden werden. Für jedes Buchstabenbild werden vor Beginn Bewegungen besprochen. Damit beschreibt man den Weg zu den Schatzfeldern laut in die Insel gesteckter Karte. Stimmt ein Schritt, gibt es Gold - mit 10 Gold ist die Heimfahrt bezahlt, alles darüber hinaus füllt Schatzkammer und bringt Platz am Tisch des Kapitäns. In der Variante ab 6 Jahren werden vier Wörter aus Buchstaben zusammengesetzt.
Lernspielsammlung für 2-4 Spieler von 5 bis 8 Jahren
Verlag: Ravensburger 2018 Autor: Jens Merkl Gestaltung: Joachim Krause Art.Nr.: 24 952 7
Zielgruppe: Für Kinder
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein
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| Abduction | ||||||
| Verlag | EDEN STUDIOS INC | |||||
| Autor | Vasilakos George | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 60 min | ohne | 1999 | |||
| Karten | ||||||
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| FAMILIE | | |||||
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| Abenteuerland | ||||||
| Verlag | Haba Habermaaß | |||||
| Autor | Kramer Wolfgang Kiesling Michael | |||||
| Grafik | Vohwinkel Franz | |||||
| Redaktion | Valentiner-Branth Jürgen | |||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_lang english_short english_long |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 45 min | 10+ | de | 2015 | ||
| Abenteuerspiel - Familie | ||||||
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Abenteuerland
König Agamis von Abenteuerland versammelt Abenteurer um die Bedrohung durch die Nebelwesen abzuwehren. Man wählt eines von drei Szenarien und nach dessen Vorbereitung deckt der aktive Spieler zwei Geländekarten auf und bestückt dementsprechend den Spielplan, danach zieht er Abenteurer laut Regel. Auf manchen Feldern gibt es Gold, Kräuter, Schwert oder Gefährten. Ein Nebelwesen muss man bekämpfen - mit Stärke 1 des Abenteurers und Zusatzkräften aus Schwert, Gefährten, Kräutern oder Gold muss man die Kampfstärke des Nebelwesens erreichen um es zu besiegen. Jedes Abenteuer ermittelt Siegpunkte verschieden und hat eine andere Schlusswertung.
Abenteuerspiel für 2-4 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: Haba 2015 Autor: Wolfgang Kramer, Michael Kiesling Grafiker: Franz Vohwinkel Web: www.haba.de Art.Nr. 300928
Zielgruppe: Für Familien
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: ja
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| FAMILIE | | |||||
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| Abenteuerland König & Prinzessin ( Erweiterung ) | ||||||
| Verlag | Haba Habermaaß | |||||
| Autor | Kramer Wolfgang Kiesling Michael | |||||
| Grafik | Vohwinkel Franz | |||||
| Redaktion | Valentiner-Branth Jürgen | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 45 min | 10+ | de en | 2016 | ||
| Abenteuerspiel - Familie - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
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Abenteuerland König & Prinzessin
König Agamis von Abenteuerland versammelt Abenteurer gegen die Bedrohung durch die Nebelwesen. In drei Abenteuern muss man Nebelwesen bekämpfen - mit Stärke 1 des Abenteurers und Zusatzkräften aus Schwert, Gefährten, Kräutern oder Gold muss man die Kampfstärke des Nebelwesens erreichen, um es zu besiegen. Jedes Abenteuer ermittelt Siegpunkte verschieden und hat eine andere Schlusswertung. Die Erweiterung bringt drei neue Abenteuer - Befreiung der Prinzessin, Aufstand der Nebelwesen und Die Befreiung des Königs. Wieder muss man Nebelwesen besiegen und Aufgaben erledigen, um ein Abenteuer zu bestehen. Alle neuen Abenteuer benötigen das Grundspiel.
Erweiterung zu Abenteuerland für 2-4 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: Haba 2016 Autor: Wolfgang Kramer, Michael Kiesling Gestaltung: Franz Vohwinkel Web: www.haba.de Art. Nr. 302384
Zielgruppe: Für Familien
Version: multi * Regeln: de en * Text im Spiel: ja
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