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| FREUNDE | | |||||
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| Bohnröschen | ||||||
| Verlag | Amigo Spiel + Freizeit | |||||
| Autor | Rosenberg Uwe | |||||
| Grafik | Pertoft Björn | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-6 | ca. 90 min | 12+ | 2007 | |||
| Karten - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
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Bohnröschen Die Spieler begeben sich als Bohnenprinzen zum schlafenden Bohnröschen, müssen sich durch Bohnenranken schlagen und schwere Aufgaben lösen. Es gelten die Grundregeln, dazu kommt eine Zwischenphase und Rankenkarten, die die zu lösenden Aufgaben angeben. Aufgaben können sich auf bestimmte Phasen beziehen, wie „lege in Phase 1 zwei gleiche Bohnen vor dir ab“, andere können durch Anbauen oder Ernten erfüllt werden. Für Aufgaben, die man nicht erfüllen kann oder will, zahlt man einen Taler Tribut und zieht die Figur eine Rankenkarte weiter, gezahlt wird mit der obersten Talerkarte. Erfüllt ein Spieler die letzte Rankenkarte und kann gleichzeitig 5 Bohnentaler vorzeigen, endet das Spiel, er stellt sich auf die Schlosskarte, alle anderen ernten und zahlen Tribut, bis sie im Schloss stehen, dann gewinnt der Spieler mit den meisten Talern. Nur mit Bohnanza oder Ladybohn zu spielen. Ergänzung zum Kartenspiel Bohnanza * 3-6 Spieler ab 12 Jahren * Autor: Uwe Rosenberg * Illustration: Björn Pertoft * 7970, Amigo, Deutschland, 2007 *** A Amigo Spiel + Freizeit GmbH * www.amigo-spiele.de |
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| FAMILIE | | |||||
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| Boochie ( Der Outdoor & Indoor Spaß ) | ||||||
| Verlag | Zoch Verlag | |||||
| Autor | Forrest Pruzan Creative | |||||
| Grafik | Richtberg Oliver Paster Eva Ser Stephanie | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 20 min | 8+ | de | 2009 | ||
| Action - Geschicklichkeit - Sport | ||||||
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Boochie
Jeder Spieler bekommt Ball, Ring und Action-Uhr einer Farbe, die Uhr wird auf 0 gestellt und mithilfe des Armbands umgebunden. Eine Wurflinie wird markiert, dann wird der Boochie geworfen, ca. 1m weit, dann stehen alle hinter der Wurflinie und werfen ihren Ball oder Ring möglichst nahe zum Boochie, danach alle reihum ihr zweites Objekt. Wer am nächsten oder zweitnächsten zum Boochie liegt, bekommt 2 bzw. 1 Punkt, wer die Regel oben auf dem Boochie erfüllt, bekommt diese Zusatzpunkte. Weitere Zusatzpunkte gibt es für gezielte Würfe auf fremde Objekte, den eigenen Ring oder den Boochie. Alle stellen die Punkte auf ihrer Action-Uhr ein, ab sofort gilt für jeden Spieler die Wurfregel, die neben seiner Punktezahl erscheint. Wer 11 oder mehr Punkte am Ende einer Runde hat, gewinnt, bei Gleichstand wird noch eine Runde gespielt.
Actionspiel für drinnen und draußen * 2-4 Spieler ab 8 Jahren * Autor: Forrest Pruzan Creative * Gestaltung: Oliver Richtberg, Eva Paster, Stephanie Ser * ca. 20 min * 28800, Zoch, 2009 * Lizenz: Gamewright** Zoch Verlags GmbH * www.zoch-verlag.com
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| KINDER | | |||||
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| Booh Booh Castle | ||||||
| Verlag | White Goblin Games | |||||
| Autor | Schacht Michael | |||||
| Grafik | Derossi Gianpaolo Schneider Hans-Georg | |||||
| Redaktion | de Vries Jonny | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-5 | ca. 10 min | 4+ | de en fr nl | 2013 | ||
| Setz-/Position - Wett / Rate / Zocker - Kinder | ||||||
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Booh Booh Castle
Geister verstecken sich in Räumen und erschrecken andere Geister. Man stellt seinen Geist in einen beliebigen Raum im Schloss - jede Runde ist ein Spieler der schreckliche Ghoul und versucht die anderen Geister zu schrecken: Als erstes nimmt der Ghoul Spieler alle Raumkarten und wählt geheim irgendeine Karte, dort ist er nun versteckt. Dann bewegen alle anderen Spieler ihren Geist in einen zu ihrem Standort benachbarten Raum. Dann deckt der Ghoul Spieler seine Karte auf - wessen Geist in diesem Raum steht, verliert einen seiner Chips. Hat jemand alle Chips verloren, gewinnt man mit den meisten verbliebenen Chips.
Ratespiel für 2-5 Spieler ab 4 Jahren
Verlag: White Goblin Games 2013 Autor: Michael Schacht Gestaltung: Gianpaolo Derossi, Hans-Georg Schneider Web: www.whitegoblingames.com Art. Nr.: 1324-01
Zielgruppe: Für Kinder
Version: multi * Regeln: de en fr nl * Text im Spiel: nein
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Borodino Doomed Victory | ||||||
| Verlag | TSR | |||||
| Autor | Morgan Gary Nickelson Ronald Hollenbaugh Roger | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2 | 12+ | 1990 | ||||
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| FREUNDE | | |||||
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| Boss Monster | ||||||
| Verlag | Pegasus Spiele | |||||
| Autor | O'Neal Johnny O'Neal Chris | |||||
| Grafik | Guillermo Katrina Team Schneider Hans-Georg | |||||
| Redaktion | Schönheiter Benjamin | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 60 min | 10+ | de | 2016 | ||
| Karten - Bau Spiel - Fantasy/Science Fiction/Horror - Satire, Schwarzer Humor | ||||||
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Boss Monster
Ein böses Kartenspiel, in dem man der ultimative Bösewicht und Boss des eigenen Dungeons sein will, simuliert durch ein Kartenspiel im Stil eines retro 8-Bit-Videospiels. Man will Helden in den Dungeon locken, um sie zu eliminieren und als Seelen zu gewinnen, Helden die das überleben, fügen Wunden zu – man gewinnt am Ende einer Runde mit zehn oder mehr Seelen und verliert mit fünf oder mehr Wunden. Mit Raumkarten baut man den Dungeon aus, Helden und Epische Helden sind die Gegner und man nutzt Zaubersprüche und betätigt sich als Boss Monster. Runden bestehen aus den Phasen Rundenanfang, Bauphase, Anlockphase, Abenteuerphase und Rundenende.
Dungeon-Crawl mit Karten für 2-4 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: Pegasus Spiele 2016 Autor: Johnny und Chris O‘Neal Grafiker: Katrina Guillermo, Francisco Coda, Kyle Merritt, Beau Buckley, David Nyari Alexander Olsen, Andres Sanabria, Hans-Georg Schneider Web: www.pegasus.de Art.Nr.: 17560G
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: de * Regeln: de en * Text im Spiel: ja
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| FREUNDE | | |||||
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| Boss Monster Totale Zerstörung! ( Erweiterung ) | ||||||
| Verlag | Pegasus Spiele | |||||
| Autor | O'Neal Johnny O'Neal Chris | |||||
| Grafik | Guillermo Katrina Team Schneider Hans-Georg | |||||
| Redaktion | Stadler Stefan | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 60 min | 10+ | de | 2017 | ||
| Karten - Bau Spiel - Fantasy/Science Fiction/Horror - Satire, Schwarzer Humor - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
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Boss Monster Totale Zerstörung
Ein böses Kartenspiel, in dem man der ultimative Bösewicht und Boss des eigenen Dungeons sein will, simuliert durch ein Kartenspiel im Stil eines retro 8-Bit-Videospiels. Man will Helden in den Dungeon locken, um sie zu eliminieren und als Seelen zu gewinnen, Helden die das überleben, fügen Wunden zu – man gewinnt am Ende einer Runde mit zehn oder mehr Seelen und verliert mit fünf oder mehr Wunden. Mit Raumkarten baut man den Dungeon aus, Helden und Epische Helden sind die Gegner und man nutzt Zaubersprüche und betätigt sich als Boss Monster. Runden bestehen aus den Phasen Rundenanfang, Bauphase, Anlockphase, Abenteuerphase und Rundenende. Die noch bösere Erweiterung enthält drei Mini-Erweiterungen - Werkzeuge nach Heldenart bringt die neue Kartensorte Ausrüstung, die Helden stärken, aber auch von einem Boss Monster gegen ein anderes genutzt werden können. Bruchlandung ermöglicht ein Spiel zu sechst und bringt eine neue Klasse Helden. Totale Zerstörung erweitert die Kartenarten um neue Elemente.
Erweiterung zu Boss Monster für 2-6 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: Pegasus Spiele 2017 Autor: Johnny und Chris O‘Neal Grafiker: Francisco Coda, Markus Dewdney, Bertrand Dupuy, Katrina Guillermo, Kyle Merritt, Santiago Reinoso Munoz, David Nyari, Rom Haviv, Christine Conrad Web: www.pegasus.de Art.Nr.: 17562G
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: ja
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| FREUNDE | | |||||
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| Botanicus | ||||||
| Verlag | Hans im Glück Verlag | |||||
| Autor | Masseini Vieri Ferrari Samuele | |||||
| Grafik | Gröber Marcel Stämmele Franz-Georg | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 60 min | 10+ | de | 2024 | ||
| Wirtschaft, Mehrheiten, Ressourcen verwalten - Umwelt, Ökologie - Deckbau - Lege | ||||||
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Botanicus
Die Beete des eigenen Gartens werden bepflanzt, diagonal zum Standort des Gärtners. Schaulustige haben Wünsche zur Gartengestaltung, diese Aufträge zeigen Anzahl und Kombination von Pflanzen, einer Beet-Reihe zugeordnet. Die Zugreihenfolge wird durch Anordnung der Blumen = Spielfiguren auf den Plan bestimmt. Ein Zug besteht aus zwei Phasen 1) Gärtner bewegen und/oder eine Gartenkarte spielen. Jeder Schritt des Gärtners kostet 1 Geld; Gartenkarten haben zwei Aktionen, führt man diese aus, bezahlt man 2 Geld, oder man verkauft die Aktion für 3 Geld. 2) Blume einsetzen, immer auf Blumenfeld der nächsten Spalte und abgebildete Aktion ausführen. Drei Spielabschnitte sind: 1) Vorbereitung und Runde 1 mit Zuordnung von besonderen Aufträgen zu Standard-Aufträgen, Runde 1 bis alle Blumen in der letzten Spalte. 2) Runde 2 – alle Blumenplättchen werden umgedreht, und man spielt Züge bis alle Blumen in der letzten Spalte angekommen. 3) Letzte Aktion – alle haben einen Zug mit 1 Aktion auf einer der Leisten, - Geld, Schubkarre oder Schaufel, danach erfolgt die Schlusswertung jener Spalten auf den Spielertableaus mit einer Pflanze in jedem Beet. Mit Expertenvariante
Lege- und Aufbauspiel für 2-4 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: Hans im Glück 2024 Autor: Vieri Masseini, Samuele Ferrari Gestaltung: Marcel Gröber, Franz-Georg Stämmerle Web: www.hans-im-glueck.de Art. Nr.: HIGD1026
Zielgruppe: Freunde
Version: de * Regeln: de en es fi fr it nl pt ru uk * Text im Spiel: nein
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| BOX | ||||||
| Verlag | HANJE SPIELE-ATELIER | |||||
| Autor | Nürnberger Hans-Jörg Nürnberger Ursula | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2,3 | 1975 | |||||
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| KINDER | | |||||
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| Brabble | ||||||
| Verlag | Noris Spiele | |||||
| Autor | Domberger Jörg | |||||
| Grafik | Fiore GmbH | |||||
| Redaktion | Müller Markus | |||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel english_short english_medium |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 30 min | 8+ | de en | 2018 | ||
| Wort - Kreativ/Kommunikation | ||||||
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Brabble
Drei Rahmen tragen je einen Buchstaben, fünf Buchstaben liegen offen. Der aktive Spieler legt entweder einen Buchstaben auf einen Rahmen, aktiviert ein offenes Sonderplättchen für Buchstaben einschieben, entfernen oder tauschen oder zweifelt. Einen Buchstaben legt man auf einem Rahmen rechts oder links an vorhandene Buchstaben an und ergänzt die Auslage auf fünf Buchstaben, Sonderplättchen zählen nicht und bleiben offen. Zweifelt man, muss der Vorgänger ein Wort nennen, in dem die angezweifelte Kombination genauso enthalten ist; wer Recht hat, bekommt einen Stern. Wer den siebten Buchstaben legt, muss ein Wort nennen. Man gewinnt mit drei Sternen.
Wortlegespiel für 2-4 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Noris Spiele 2018 Autor: Jörg Domberger Gestaltung: Fiore GmbH Web: www.noris-spiele.de Art.Nr.: 60 610 1706
Zielgruppe: Für Familien
Version: multi * Regeln: de en * Text im Spiel: nein
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| FAMILIE | | |||||
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| Brain Flip | ||||||
| Verlag | Foxmind Games | |||||
| Autor | Andersen Martin Nedergaard | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 15 min | 6+ | de fr | 2016 | ||
| Reaktion - Quiz | ||||||
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Brain Flip
36 der 50 doppelseitigen Bildkarten liegen im Raster 6x6 aus. Ein Spieler ist BrainMaster und nimmt zehn Karten auf die Hand. Er wählt in Gedanken eine Karte am Tisch und muss sie, wenn gewünscht, geheim notieren. Dann beantwortet er Fragen mit ja/nein, antwortet aber gegenteilig, also mit NEIN auf eine Frage, die JA als Antwort erfordern würde. Pro Antwort legt er eine Karte aus der Hand weg. Wer glaubt die Karte zu kennen, ruft „BrainFlip“ und zeigt auf die Karte. Richtiges Raten gibt einen Punkt. Hat nach 10 Fragen niemand richtig geraten, punktet der BrainMaster. In einer Variante antwortet der BrainMaster richtig auf nur sechs Fragen.
Frage/Antwort-Spiel für 2-6 Spieler ab 6 Jahren
Verlag: Foxmind 2016 Autor: Martin Nedergaard Andersen Gestaltung: nicht genannt Web: www.foxmind.com Art. Nr. 31136 6
Zielgruppe: Für Familien
Version: multi * Regeln: de fr + en * Text im Spiel: nein
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