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| FREUNDE | | |||||
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| Anno Domini VIP | ||||||
| Verlag | Abacusspiele | |||||
| Autor | Hostettler Urs | |||||
| Grafik | Brandenberger Res | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-8 | ca. 45 min | ohne | 2004 | |||
| Karten - Quiz - Bluffen/Knobeln, Schätzen | ||||||
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Anno Domini VIP In Kooperation mit Fata Morgana produziert, beide Logos auf der Packung. In Anno
Domini spielt der Erste eine Karte mit dem Ereignis nach oben aus, die anderen
Spieler legen reihum Karten darüber oder darunter hin, wenn sie glauben, dass das
entsprechende Ereignis früher oder später eintrat. Wird gezweifelt, bekommt der
Zweifler oder der Spieler davor Karten vom Stapel, je nachdem wer Recht hat.
Wer zuerst seine Handkarten ablegen konnte, gewinnt. Mit den
anderen Themensets der Serie mischbar. Quizspiel zum Thema Jahreszahlen zu VIPs und Berühmtheiten * 2-8 Spieler * ohne Altersangabe * Autor: Urs Hostettler * 9042 Abacus / Fata Morgana Spiele, Deutschland/Schweiz 2004 * Abacusspiele Verlags KG * * www.abacusspiele.de * as@abacussspiele.de |
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| FREUNDE | | |||||
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| Anno Domini Wissenschaft und Forschung | ||||||
| Verlag | Abacusspiele | |||||
| Autor | Hostettler Urs | |||||
| Grafik | Brandenberger Res | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-8 | ca. 45 min | 10+ | de | 2014 | ||
| Karten - Quiz - Bluffen/Knobeln, Schätzen | ||||||
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Anno Domini Wissenschaft + Forschung
Eine Karte in Anno Domini zeigt vorne ein Ereignis, auf der Rückseite dessen Jahreszahl. Man spielt ein Ereignis aus, die anderen legen reihum darüber oder darunter ein Ereignis hin, von dem sie glauben, dass es früher oder später als das ausgespielte Ereignis eintrat. Wird gezweifelt, werden die Jahreszahlen kontrolliert und je nach Ergebnis nimmt der Zweifler oder der Spieler Karten vom Stapel. Wer als Erster seine Karten ablegen kann, gewinnt. Es gibt mehr als 20 Themensets, von Europa bis VIPs und von Münzen bis Natur, Wissenschaft + Forschung ist das neueste Set in der Reihe und kann beliebig mit allen anderen Sets kombiniert werden.
Quizspiel zu Jahreszahlen für 2-8 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: Abacusspiele / Fata Morgana 2014 Autor: Urs Hostettler Design Res Brandenburger Web: www.abacusspiele.de Art.Nr.: 09141
Zielgruppe: Mit Freunden Spezial: Viele Spieler
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: ja
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| Anno Domini Wort Schrift Buch | ||||||
| Verlag | Abacusspiele | |||||
| Autor | Hostettler Urs | |||||
| Grafik | Brandenberger Res | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-8 | ca. 45 min | 8+ | 2007 | |||
| Karten - Quiz - Bluffen/Knobeln, Schätzen | ||||||
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Anno Domini Wort Schrift Buch In Kooperation mit Fata Morgana produziert, beide Logos auf der Packung. In Anno
Domini spielt der Erste eine Karte mit dem Ereignis nach oben aus, die anderen Spieler
legen reihum Karten darüber oder darunter hin, wenn sie glauben, dass das
entsprechende Ereignis früher oder später eintrat. Wird gezweifelt, bekommt der
Zweifler oder der Spieler davor Karten vom Stapel, je nachdem wer Recht hat.
Wer zuerst seine Handkarten ablegen konnte, gewinnt. Themenset
Wort Schrift Buch – Zitate, Bücher, Schriftsteller etc. Quizspiel zum Thema Jahreszahlen * 2-8 Spieler * ohne Altersangabe * Autor: Urs Hostettler * 9071 Abacus / Fata Morgana Spiele, Deutschland/Schweiz 2007 * Abacusspiele Verlags KG * * www.abacusspiele.de |
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Ara | ||||||
| Verlag | Haba Habermaaß | |||||
| Autor | Bücken Hajo Hanneforth Dirk | |||||
| Grafik | Scheinberger Felix | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 10 min | 5-99 | 2004 | |||
| Würfel | ||||||
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Ara Die Papageien haben eine neue Lieblingsspeise – Kekse! Sie hüpfen von
Schaukel zu Schaukel, um die Kekse für sich zu haben, aber der schwarze Papagei
ist ein Störenfried! Die Spielfelder finden sich am Rand des
Schachtelunterteils, Futternäpfe und Schaukeln, die Papageien sitzen am Schachtelrand
– wer dran ist würfelt. Je nach Resultat werden eigene oder fremde Papageien
oder auch der schwarze Papagei bewegt, wer einen Papagei ziehen kann muss es
auch tun. Landet der Papagei am Ende des Zugs auf einem Fressnapf, bekommt der
Spieler einen Keks, wer vier Kekse hat, gewinnt. Würfelspiel * 2-4 Kinder ab 5 Jahren * Autoren: Hajo Bücken und |
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| Arche Noah ( Der Würfelspass für kleine Tierfreunde ) | ||||||
| Verlag | Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne | |||||
| Autor | Team Lara / Irgang Birgit | |||||
| Grafik | Pupala | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 30 min | 5+ | 1999 | |||
| Kinder - Lauf - Würfel | ||||||
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Arche Noah Noah möchte vor dem großen Regen
möglichst viele Tiere in die Arche bringen, jeder hat einen Satz Tiere und eine
Noah-Figur, gezogen wird nach Farbwürfelwurf, die Noah-Figuren müssen bei
Fallen ihrer Farbe mitziehen, wer zuerst Tiere und Noah in der Arche hat,
gewinnt. Auf dem letzten Feld müssen die Tiere warten, bis eine Farbe kommt,
die am Boden der Arche zu sehen ist. Bleibt Noah allein zurück, darf man ihn um
zwei Felder vorwärts ziehen, wenn die Farbe fällt. Lauf- und Würfelspiel * 2 -4 Spieler ab 5 Jahren * Autor: Team Lara / Birgit Irgang * 639043,
Piatnik, Österreich, 1999 *** Wr. Spielkartenfabrik Ferd. |
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| ARCHERS | ||||||
| Verlag | GAMES MAGAZINE | |||||
| Autor | Stupecky George | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2 | 1985 | |||||
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| FREUNDE | | |||||
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| Archon | ||||||
| Verlag | Artipia Games | |||||
| Autor | Sakaloglu Nikolas Tsantilas Sotiris | |||||
| Grafik | Papantoniou Antonis Vorgia Giota | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 120 min | 12+ | de en fr | 2013 | ||
| Worker Placement - Karten - Deckbau - Entwicklung/Aufbau | ||||||
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Archon Glory & Machination
In drei Jahreszeiten unterstützt man als Archon den König bei seinem Kampf gegen Invasoren; der König stellt in jeder Jahreszeit verschiedene Anforderungen, die man für Siegpunkte erfüllt. In den drei Runden einer Jahreszeit nützt man kartengesteuertes Worker Placement, um Ressourcen und Einkommen zu erhalten, Soldaten zu rekrutieren, Elitesoldaten auszubilden und auch die Stadt zu erneuern. Mit Wertungskarten erwirbt man Punkte für Wissenschaft und Künste.
Worker Placement für 2-4 Spieler ab 12 Jahren
Verlag: Artipia Games 2013 Autor: Nikolas Sakaloglu, Sotiris Tsantilas Gestaltung: Antonis Papantoniou, Giota Vorgia Web: www.artipiagames.com Art. Nr.: RTPA 131
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: multi * Regeln: de en fr * Text im Spiel: nein
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| FAMILIE | | |||||
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| Arena For The Gods | ||||||
| Verlag | Iello | |||||
| Autor | Rambourg Maxime | |||||
| Grafik | Mafayon Paul | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel english_short english_medium |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 30 min | 8+ | de | 2017 | ||
| Würfel - Fantasy/Science Fiction/Horror | ||||||
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Arena: For the Gods!
Mythologische Helden kämpfen um die Gunst der Götter. Die Arena wird mit Säulen und Arena-Plättchen - für Lebenspunkte-Gewinn oder -Verlust je nach Szenario - vorbereitet, jeder wählt einen Helden mit 20 Lebenspunkten. In der Ausrüstungsphase des Spiels wählt man Waffe, Reittier, Rüstung und Zauberspruch aus einer Auslage durch Gebot mit Lebenspunkten. In der Kampfphase bereitet man die aktuell verfügbaren Würfel vor, würfelt, kann einmal nachwürfeln und kann mit dem Resultat den Helden bewegen, Ausrüstung aktivieren, schützen oder kämpfen lassen. Hat jemand keine Lebenspunkte mehr, endet das Spiel und man gewinnt mit den meisten Lebenspunkten.
Würfelspiel für 2-6 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Iello 2017 Autor: Maxime Rambourg Gestaltung: Paul Mafayon Web: www.hutter-trade.com Art. #: 51390
Zielgruppe: Für Familien
Version: de * Regeln: cn de en fr jp pt * Text im Spiel: nein
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Arena Maximus ( A Game of Fantasy Chariot-Racing ) | ||||||
| Verlag | Fantasy Flight Games | |||||
| Autor | Wilson Kevin | |||||
| Grafik | Schomburg Brian Pavelec Jim Price Gregory | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-5 | ca. 60 min | 10+ | 2003 | |||
| Rennspiel - Setz-/Position | ||||||
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Arena Maximus Die Spieler sind Quadriga-Fahrer im alten Rom und müssen als erster die
Ziellinie überqueren. Die Karten bestehen aus Peitschenkarten für
Geschwindigkeit, Zügelkarten zum Lenken und magische Karten als Joker. Die
Anzahl der Felder, die ein Gespann ziehen muss, wird durch die Anzahl der offen
ausliegenden Peitschenkarten bestimmt. Wer dran ist, bestimmt die
Geschwindigkeit, wirft Karten ab, zieht karten und bewegt das Gespann. Jedes
Feld, das das Gespann betritt, wird in der Reihenfolge Rammen, Blockieren,
Auswirkungen der Felder und Angriff abgehandelt. Schäden werden durch Marker
angegeben, bricht das zweite Rad, scheidet man aus. Renn- und Positionsspiel * 2-5 Spieler ab 10 Jahren * Autor: Kevin Wilson *
Grafik: Brian Schomburg, Jim Pavelec,
Gregory Price * ca. 60 min * MA08, 94125 0, Fantasy Flight, USA, 2003 *** Fantasy Flight Games * Vertrieb: Heidelberger Spieleverlag
* www.fantasyflightgames.com |
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| FREUNDE | | |||||
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| Argo | ||||||
| Verlag | Heidelberger Spieleverlag | |||||
| Autor | Faidutti Bruno Laget Serge | |||||
| Grafik | Coimbra Miguel de la Serna Alexandre | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel english_short english_medium |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 40 min | 13+ | de | 2016 | ||
| Fantasy/Science Fiction/Horror - Abenteuerspiel - Setz-/Position | ||||||
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Argo
Man führt Astronauten-Teams, muss Rettungskapseln finden und möglichst viele Astronauten retten. Aliens sind spielerkontrolliert, man punktet für gerettete eigene Astronauten und Töten anderer. Aliens punkten wenn Menschen sterben. Ein Spielerzug hat die Phasen Alien – Bewegen und Astronauten töten; Bauen – Kärtchen anlegen und eventuell Alien einsetzen; Aktion und Aktivierung – zwei Aktionen für Astronauten bewegen oder Modul aktivieren für Teleport, Labor, Kontrollraum, Sprungraum, Laser, Krankenstation, Zeitmaschine, Warenhaus oder Rettungskapsel. Aliens gewinnen mit mehr Punkten als der beste Spieler, ansonsten der beste Spieler.
SciFi-Konflikt für 2-4 Spieler ab 9 Jahren
Verlag: Heidelberger Spieleverlag / Flatlined Games 2016 Autor: Bruno Faidutti, Serge Laget Gestaltung: Miguel Coimbra, Alexandre de la Serna Web: www.heidelbaer.de Art.Nr. FLGD0003
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: de * Regeln: de en fr nl * Text im Spiel: nein
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