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Die Schule der magischen Tiere Zutritt verboten | ||||||
Verlag | Kosmos Verlag | |||||
Autor | Kallauch Michael Auer Margit | |||||
Grafik | Dulleck Nina Fine Tuning | |||||
Redaktion | Wimmer Laura Riedel Niccolo Storz Angela | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1-6 | ca. 20 min | 6+ | de | 2024 | ||
Literatur - Merchandising / Lizenz Thema - Fantasy/Science Fiction/Horror - Kooperativ - Würfel - Lauf | ||||||
Die Schule der magischen Tiere Zutritt verboten
Silas will den gestohlenen Dinosaurierknochen zurückbringen, als das ganze Skelett zusammenbricht. Er und seine Freunde müssen das Skelett zusammenbauen, bevor der Nachtwächter das Durcheinander findet. In einem Zug würfelt man alle sechs Würfel und entscheidet, welche Würfel man auf der passenden Leiste einsetzt und welche man neu würfelt. Sind alle Würfel eingesetzt, führt man die Aktionen von oben nach unten aus, die benachbarte Zahl gibt an wie oft. Aktionen sind Magische Tiere mit einmal nutzen der Karte - Wegplättchen entdecken - Kind(er) bewegen – Nachtwächter bewegen; erreicht oder überholt er ein Kind, ist dieses erwischt und aus dem Spiel – Ida bewegen oder Wegplättchen entdecken; erreicht das erste Kind Silas, kommt der weiße Würfel zusätzlich ins Spiel, das Dino-Symbol darauf ist ein Joker. Erreichen alle vier Kinder Silas oder Ida kann den Nachtwächter ablenken, auch wenn er schon Kinder erwischt hat, ist das Spiel gewonnen.
Kooperatives Würfelspiel für 1-6 Spieler ab 6 Jahren
Verlag: Kosmos Verlag 2024 Lizenz: Carlsen Verlag Autor: Kallauch Michael, Margit Auer Entwicklung, Redaktion: Laura Wimmer, Niccolo Riedel, Angela Storz Gestaltung: Nina Dulleck, Fine Tuning Web: www.kosmos.de Art. Nr.: 684334
Zielgruppe: Für Kinder Spezial: 1 Spieler
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein
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Die Seidenstraße ( ABENTEUER ZWISCHEN XI'AN UND VENEZIA ) | ||||||
Verlag | Schmidt Spiel + Freizeit | |||||
Autor | Kommerell Hartmut | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-7 | ca. 45 min | 10+ | 1998 | |||
Lauf - Wirtschaft, Mehrheiten, Ressourcen verwalten - Setz-/Position | ||||||
Die Seidenstraße Die Kaufleute auf der Seidenstraße von Xi’An
nach Venedig werden mit Bewegungskarten bewegt, diese kommen aber immer auch
der Konkurrenz zugute. In den Basaren und Handelsstädten auf der Reise kann man
gute Geschäfte machen, auch schon bevor man dort anwesend ist. Und wieder
einmal gewinnt nicht der Erste, sondern der Reichste am Ende der Reise. Wirtschaftsspiel mit Laufmechanismus * 2-7 Spieler ab 10 Jahren * Autor:
Hartmut Kommerell * 49041, Schmidt, 1998 *** Schmidt Spiel + Freizeit GmbH,
Ballinstrasse 4, D-12359 Berlin |
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Die Sendung mit der Maus Mach- und Sachgeschichten mit der Maus | ||||||
Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
Autor | Cordes Alexandra Gohl Monika | |||||
Grafik | LAUBE HARTMUT BKS | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1-4 | ca. 20 min | 5-8 | 1999 | |||
Lernen - Lege - Merk | ||||||
Die Sendung mit der Maus Mach- und Sachgeschichten mit der Maus Die Maus zeigt in vielen Geschichten wie die Mine in den Buntstift
kommt oder wie Honig gemacht wird. Für richtig zusammengefügte Kärtchen gibt es
einen Maus- oder Elefanten-Chip zur Belohnung. Es werden geboten: Beschäftigung
für ein Kind, ein Suchspiel, ein Gedächtnisspiel und dazu eine Profivariante.
Es müssen immer die vier passenden Ergänzungskärtchen zur Basiskarte in der
richtigen Reihenfolge kombiniert werden. Spiel zur Fernsehserie. Lege- und
Zuordnungsspiel * 1-4 Kinder von 5-8 Jahren * Autoren: Alexandra Cordes und Monika Gohl * 24 441
6, Ravensburger, Deutschland, 1999 * Ravensburger Spieleverlag * www.ravensburger.com |
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Die Siedler von Catan ( play it smart ) | ||||||
Verlag | Kosmos Verlag | |||||
Autor | Teuber Klaus | |||||
Grafik | Menzel Michael Kienle (Schelk) Michaela= Fine Tuning Klober Andreas | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
3-4 | ca. 120 min | 10+ | de | 2013 | ||
Setz-/Position - Entwicklung/Aufbau - Experten, komplex - Electronic | ||||||
Die Siedler von Catan Play it smart
In dieser Ausgabe aktiviert die neue Räuberfigur eine app; entweder nach dem Würfeln einer 7 oder nach dem Bau einer Stadt oder Siedlung. Der Räuber wird auf das entsprechende Feld gestellt. Dies löst ein Ereignis aus, das Entscheidungen verlangt oder auf die aktuelle Spielsituation reagiert. Manche Ereignisse gehören zu einer Schatzsuche, mit der man Schätze finden und den Sondersiegpunkt „Größter Schatz“ erhalten kann. Man folgt den Anweisungen und macht die nötigen Angaben. Ansonsten gelten die Standardregeln und um zu gewinnen braucht man wie gewohnt 10 Siegpunkte aus Städten, Siedlungen, Rittermacht und Sondersiegpunkten.
Aufbauspiel mit app für 3-4 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: Kosmos 2013 Autor: Klaus Teuber Gestaltung: Michael Menzel Web: www.kosmos.de Art.Nr. 6930150 Zielgruppe: Mit Freunden
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: ja
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Die Siedler von Catan ( Das schnelle Kartenspiel ) | ||||||
Verlag | Kosmos Verlag | |||||
Autor | Teuber Klaus | |||||
Grafik | Menzel Michael Kienle (Schelk) Michaela= Fine Tuning | |||||
Redaktion | TM-Spiele | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 30 min | ab 8 | de | 2011 | ||
Karten - Entwicklung/Aufbau - Lege | ||||||
Die Siedler von Catan Das schnelle Kartenspiel
Eine Ergänzung für das Angebot der Catan-Familie, ein Kartenspiel zu Siedler. Wie gewohnt baut man Siedlungen, Städte, Ausbauten und Straßen und erwirbt Ritter, alles als Kartenauslage. Die Baukarten für die einzelnen Zwecke werden sortiert und ausgelegt, die Rohstoffkarten bilden einen Nachziehstapel, 5 Karten liegen als offener Markt aus, drei Rohstoffkarten hat man auf der Hand. Jeder beginnt mit einer Siedlung und einer Straße, A-Seite nach oben, in seiner Auslage. Man kann in seinem Zug Rohstoffkarten tauschen, Baukarten bauen und Rohstoffkarten nachziehen. Für die Baukosten legt man entsprechend Rohstoffkarten aus der Hand ab. Baut jemand Ritter oder Straße und es gibt keine Baukarte mehr, nimmt man sie dem nächstsitzenden Spieler in Richtung der Schicksalskarte ab. Wer dran ist und 10 Siegpunkte besitzt, gewinnt.
Kartenspiel * Spielefamilie: Die Siedler von Catan * 2-4 Spieler ab 8 Jahren * Autor: Klaus Teuber * Grafik: Michael Menzel, Michaela Kienle, Fine Tuning * ca. 30 min * 740221, Kosmos, Deutschland, 2010 *** Kosmos Verlag * www.kosmos.de
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FREUNDE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Die Siedler von Catan | ||||||
Verlag | Kosmos Verlag | |||||
Autor | Teuber Klaus | |||||
Grafik | Menzel Michael Kienle (Schelk) Michaela= Fine Tuning | |||||
Redaktion | ||||||
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Texte | Links | Bilder | ||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
3-4 | ca. 90 min | 10+ | de | 2010 | ||
Entwicklung/Aufbau - Setz-/Position - Wirtschaft, Mehrheiten, Ressourcen verwalten | ||||||
Die Siedler von Catan Das Spiel
Ein Spiel um die Besiedlung von Catan, einer Insel aus 19 Landfeldern. Rohstoffe, Landschaften, Siedlungen und Straßen müssen gebaut, erschlossen und erhalten werden. Mit den Erträgen wie Wolle, Lehm, Holz, Erz und Getreide kann sowohl gebaut als auch gehandelt werden. Zum Gewinn sind 10 Siegpunkte aus Städten und Siedlungen bzw. Rittermacht notwendig. Ein eher komplexes Spielthema wurde spielbar gemacht. Moderner Klassiker mit vielen Erweiterungen und Szenarien. Auflage mit modellierten Spielfiguren. Neuauflage zum 15-Jahr-Jubiläum des Spiels © 1995, 2010 Kosmos Lizenz Catan GmbH © 2002
Aufbauspiel * 3-4 Spieler ab 10 Jahren * Autor: Klaus Teuber * Gestaltung: Michael Menzel, Michaela Schelk, Fine-Tuning * 693015, Kosmos, Deutschland, 2010 *** Kosmos Verlag * www.kosmos.de
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Die Siedler von Catan Atlantis ( Szenarien & Varianten ) | ||||||
Verlag | Kosmos Verlag | |||||
Autor | Teuber Klaus | |||||
Grafik | Vohwinkel Franz Kienle (Schelk) Michaela= Fine Tuning | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
3-4 | ca. 90 min | 10+ | 2005 | |||
Entwicklung/Aufbau - Wirtschaft, Mehrheiten, Ressourcen verwalten - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
Die Siedler von Catan Atlantis Szenarien & Varianten 10 Szenarien und Varianten – Atlantis (Basisspiel), Ereignisse auf
Catan (Alle Ausgaben), Im Dschungel (Basis + Seefahrer), Vulkane auf Catan
(alle), Die Spezialisten (alle), Die Stadtmauern (Basis + Seefahrer), Burgen
auf Catan (Basis + Seefahrer), Der große Fluss (alle), Der Hafenmeiser
(alle), Die Magische 7 (alle) Sonderedition in Kombination mit der Jubiläumsausgabe, exklusiv bei
Kaufhof Ergänzung zum
Entwicklungsspiel * 3-4 Spieler ab 10 Jahren * Autor: Klaus Teuber * Lizenz:
Catan GmbH * Grafik: Franz Vohwinkel * Spielzeit
variabel * 69 30 60, |
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Die Siedler von Catan Aufbruch der Händler | ||||||
Verlag | Kosmos Verlag | |||||
Autor | Teuber Klaus | |||||
Grafik | Menzel Michael Kienle (Schelk) Michaela= Fine Tuning | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
3-4 | ca. 90 min | 12 | de | 2011 | ||
Setz-/Position - Entwicklung/Aufbau - Experten, komplex | ||||||
Die Siedler von Catan Aufbruch der Händler
Die Händler Catans wenden sich nach den Grundregeln von Catan Europa zu. Sie errichten Kontore in Städten und bringen Pelze aus dem Norden, Tuch aus Flandern, Wein aus dem Süden, Gewürze aus Indien und vor allem Salz. Man beginnt mit drei Kontoren, baut analog zu Straßen neue Handelswege zu Wasser und zu Land und wirbt Händler an. Diese bewegen sich durch Abgabe von Getreide und werden auf freien Städten zu Kontoren. Kontore bringen Waren. Kaufmannszüge bewegen sich durch Abgabe von Salz und verkaufen Waren. Der Anschluss isolierter Städte bringt Gold. Wer alle Waren verkauft hat, gewinnt.
Erweiterung zu Siedler von Catan für 3-4 Spieler ab 12 Jahren
Verlag: Kosmos Autor: Klaus Teuber Redaktion: TM-Spiele Web: www.kosmos.de Seriennr.: 694418
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: ja
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Die Siedler von Catan Das Alte Ägypten ( Limitierte Sammlerausgabe ) | ||||||
Verlag | Kosmos Verlag | |||||
Autor | Teuber Klaus | |||||
Grafik | Menzel Michael Kienle (Schelk) Michaela= Fine Tuning | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
3-4 | ca. 75 min | 10+ | de | 2014 | ||
Entwicklung/Aufbau - Setz-/Position - Wirtschaft, Mehrheiten, Ressourcen verwalten | ||||||
Die Siedler von Catan Das Alte Ägypten
In einer limitierten Sammlerausgabe verlagert sich das Geschehen ins Alte Ägypten, mit den Rohstoffen Papyrus, Lehm, Rinder, Getreide und Stein und als Straßen Ochsenkarren. Der Räuber kommt im Streitwagen und die Siedlungen werden zu Tempelstädten ausgebaut. Im Szenario „Die große Pyramide“ hat man Papyrusboote zur Nilüberquerung und Pyramidenbausteine für den gemeinsamen Bau an einer Pyramide, für geänderte Siegbedingungen. Dazu kommt ein Kartenset „Hilfe der Götter“. Jede der Karten kann einmal genutzt werden; danach kann man sie umdrehen und später erneut nutzen und zurückgeben oder man gibt sie sofort zurück.
Variante zu Die Siedler von Catan für 3-4 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: Kosmos 2014 Autor: Klaus Teuber Grafiker: Michael Menzel Web: www.kosmos.de Art.Nr.: 694425
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: ja
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Zielgruppe noch nicht zugeordnet | ![]() | |||||
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Die Siedler von Catan Das Buch zum Spielen | ||||||
Verlag | Kosmos Verlag | |||||
Autor | Teuber Klaus | |||||
Grafik | Vohwinkel Franz Kienle (Schelk) Michaela= Fine Tuning | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
3-6 | ca. 90 min | 12+ | 2000 | |||
Erweiterung ohne Basisspiel - Entwicklung/Aufbau | ||||||
Die Siedler von Catan Das Buch zum Spielen Herausgegeben von Klaus Teuber, dem Autor von „Die Siedler
von Catan“, bietet dieses Buch die besten Einsendungen aus dem von Szenariensammlung mit Material * 4-6 Spieler ab 12 Jahren *
Herausgeber: Klaus Teuber * Spielzeit variabel * 7709, |
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