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logicus Coinx ( Let's place it! ) | ||||||
Verlag | Huch! | |||||
Autor | Jeandel Guy | |||||
Grafik | Vakki Kondirolli Sabine | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1 | ca. 10 min | 5+ | de en fr it nl | 2019 | ||
Denk - Solitär - Lege | ||||||
logicus Coinx
Coinx als freundliche Naturmonster laden zu einer Tour durch die Jahreszeiten. 9 farbige Spielsteine bestehen aus 2 roten, 2 gelben, 2 blauen und 2 grünen L-Formen, jeweils mit einem Loch in verschiedener Position. Der neunte, lila Stein besteht aus zwei gegeneinander versetzten Quadern mit je einem Loch. 18 doppelseitige Aufgabenblätter zeigen Anordnungen der Coinx, sie dürfen nicht abgedeckt werden, alle neun Steine müssen verwendet werden, dürfen nicht über das Blatt hinausragen und Coinx müssen durch das Loch im Stein ihrer Farbe schauen. Für graue Coinx muss man die Farbe finden.
Lege-Puzzle für 1 Spieler ab 5 Jahren
Verlag: HUCH! 2019 Autor: Guy Jeandel Gestaltung: Vakki, Sabine Kondirolli Web: www.hutter-trade.com Art.Nr.: 880 529
Zielgruppe: Für Familien Spezial: 1 Spieler
Version: multi * Regeln: de en fr it nl * Text im Spiel: nein
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logicus Color Carpet | ||||||
Verlag | Huch! | |||||
Autor | Schulz Paul | |||||
Grafik | Kondirolli Sabine Fiore GmbH | |||||
Redaktion | Herzog Silvia | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1 | ca. var min | 7+ | de en es fr it nl | 2023 | ||
Denk - Solitär | ||||||
Logicus Color Carpet
44 Aufgaben in vier Schwierigkeitsgraden stehen zur Auswahl – Teile müssen so übereinander oder nebeneinander gelegt werden, dass genau die abgebildete Teppichfläche entsteht – es darf keine Lücke entstehen und kein Teil über den Rand hinausragen. Man darf beliebig viele Teile verwenden, muss aber dabei eventuell Vorgaben erfüllen. Mehrere Lösungswege sind eventuell möglich, eine Lösung pro Aufgabe wird Schritt für Schritt angegeben.
Denkspiel für 1 Spieler ab 7 Jahren
Verlag: Huch! 2023 Autor: Paul Schulz Redaktion: Silvia Herzog Gestaltung: Fiore GmbH, Sabine Kondirolli Web: www.hutter-trade.com Art. Nr.: 883 049
Zielgruppe: Für Kinder und Familien Spezial: 1 Spieler
Version: de en es fr it nl * Regeln: de en es fr it nl * Text im Spiel: nein
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logicus Columbus' Egg | ||||||
Verlag | Huch! | |||||
Autor | JokitaloTimo Timonen Vesa | |||||
Grafik | Kondirolli Sabine Huch! | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1 | ca. var min | 6+ | de | 2021 | ||
Denk - Solitär | ||||||
Columbus Egg‘s
16 eiförmige Stecker in vier Farben werden je nach Farb- und Zahlenhinweisen der gewählter Aufgabe platziert. Der linke und untere Rand jeder Aufgabenkarte zeigen die Hinweise für Farbe und Anzahl der Reihe oder Spalte. Sind alle Eier richtig platziert ist die Aufgabe gelöst. Lösungen sind angegeben
Logikrätsel für 1 Spieler ab 6 Jahren
Verlag: Huch! / Hutter Trade 2021 LIzenz: Hanamaya Co. 2020 Autor: Timo Jokitalo, Vesa Timonen Gestaltung: Sabine Kondirolli, Huch! Web: www.hutter-trade.com Art. Nr.: 882172
Zielgruppe: Für Familien Spezial: 1 Spieler
Version: de * Regeln: de en es it pl * Text im Spiel: nein
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logicus D-ICED | ||||||
Verlag | Huch! | |||||
Autor | Žitnanský Marek | |||||
Grafik | Kondirolli Sabine | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1 | ca. 10 min | 7+ | de en fr nl se | 2021 | ||
Denk - Solitär - Setz-/Position | ||||||
logicus D-ICED
16 Felder im Raster 4x4, dazu 8 Würfel, einer davon rot. In 80 Aufgaben in vier Schwierigkeitsstufen ist jeweils die Position und Augenzahl des roten Würfels vorgegeben und dazu die Anzahl Würfel, die rund um den roten Würfel so angeordnet werden müssen, dass jeder einzelne Würfel genau so viele Würfel als Nachbarn hat, wie er Augen zeigt. Serie: logicus, Neuauflage, Erstauflage 2015, HUCH! & friends
Logikrätsel für 1 Spieler ab 7 Jahren
Verlag: HUCH! 2021 Autor: Marek Žitňanský Gestaltung: Sabine Kondirolli, HUCH! Web: www.hutter-trade.com Art. Nr.: 878915
Zielgruppe: Für Familien Spezial: 1 Spieler
Version: multi * Regeln: de en fr nl se * Text im Spiel: nein
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Logicus Prof. Marbles | ||||||
Verlag | Huch & friends | |||||
Autor | Sing Thomas | |||||
Grafik | Fiore GmbH Kondirolli Sabine HUCH! & friends | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1+ | ca. var min | 6+ | de en es fr it nl | 2016 | ||
Denk - Solitär - Schiebe, Dreh-, Rangier | ||||||
logicus Prof. Marbles
60 Rätsel in vier Schwierigkeitsstufen, es müssen immer vorgegebene Kugelanordnungen aus Reagenzgläsern in andere Reagenzgläser um geschüttet werden, um die wieder vorgegebene Anordnung zu erreichen. Röhrchen sind unterschiedlich hoch und fassen verschieden viele Kugeln - man muss immer alle Kugeln aus einem Röhrchen schütten oder zumindest so viele, dass das Zielröhrchen voll ist. Die geringste mögliche Zugzahl ist angegeben, die Lösung findet sich auf der Rückseite jeder Aufgabe.
Logikrätsel für 1 Spieler ab 7 Jahren
Verlag: HUCH! & friends 2016 Autor: Tom Sing Gestaltung: Fiore GmbH, Sabine Kondirolli, Team HUCH! & friends Web: www.hutter-trade.com
Zielgruppe: Für Familien Spezial: 1 Spieler
Version: multi * Regeln: de en es fr it nl * Text im Spiel: nein
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FAMILIE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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logicus Roll On | ||||||
Verlag | Huch! | |||||
Autor | Sonnenfeld Yossef | |||||
Grafik | Kondirolli Sabine | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1 | ca. 10 min | 7+ | de en fr nl | 2020 | ||
Denk - Solitär - Strecken- / Netzwerk-Bau - Abstraktes Spiel | ||||||
Logicus Roll on!
40 Aufgaben in verschiedenen Schwierigkeitsstufen, diesmal zum Thema Kugellabyrinth. Das in der Aufgabe vorgegebene Labyrinth wird nachgebaut und dann muss die Anzahl zusätzlicher Barrieren gesetzt werden, damit die Kugel vom vorgegebenen Eintrittsloch in das ebenso vorgegebene Zielfach rollt.
Logik-Rätsel für 1 Spieler ab 7 Jahren
Verlag: HUCH! 2020 Autor: Yossef Sonnenfeld Gestaltung: Sabine Kondirolli Web: www.hutter-trade.com Art. Nr.: 881 113
Zielgruppe: Für Familien Spezial: 1 Spieler
Version: multi * Regeln: de en fr nl * Text im Spiel: nein
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KINDER | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Mein erstes Krabbelkäfer Spiel | ||||||
Verlag | moses. Verlag | |||||
Autor | Brand Inka Brand Markus | |||||
Grafik | Kretzmann Sandra Kondirolli Sabine | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 15 min | 3+ | de | 2013 | ||
Würfel - Such/Sammel/schauen | ||||||
Mein erstes Krabbelkäfer-Spiel
Die Käfer unter den Blättern müssen eingefangen werden, wer bringt als Erster sieben davon zurück in den eigenen Garten? Man wirft beide Würfel: Der Krabbelkäfer-Würfel zeigt die Art des Käfers an, die man in diesem Zug nehmen darf. Der Blätterwürfel gibt an, von welchem Blatt man diesen Käfer nehmen darf. Liegt auf dem gewürfelten Blatt ein Plättchen mit dem gesuchten Käfer, darf man es in den eigenen Garten legen, gibt es sogar mehrere davon, darf man alle nehmen. Dann zieht man gleich viele Käfer wie man genommen hat aus dem Beutel und legt sie auf das Blatt. Gibt es auf dem Blatt keinen passenden Käfer, geht man leer aus und der Nachbar ist dran.
Würfelspiel für 2-4 Spieler ab 3 Jahren
Verlag: moses. Verlag Autor: Inka und Markus Brand Gestaltung: Sandra Kretzmann, Sabine Kondirolli Web: www.moses-verlag.de Art.Nr. 16039
Zielgruppe: Für Kinder
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein
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Mopsen | ||||||
Verlag | Huch! | |||||
Autor | Pelikan Andreas | |||||
Grafik | Fiore GmbH Kondirolli Sabine | |||||
Redaktion | Hopp Simon | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
3-5 | ca. 20 min | 8+ | de en fr nl | 2019 | ||
Karten | ||||||
Mopsen
Möpse wollen Knochen, Katze sorgt für Chaos. 56 Karten zeigen Möpse und Katzen, Drängelkarten für die Hackordnung liegen offen aus. Jede der drei Runden besteht aus Stichen; der Erste spielt Mops oder Katze, alle weiteren bedienen mit Farbzwang oder spielen eine Katze oder eine beliebige Karte. Farbrang und dann Zahlenwert entscheiden den Stichgewinn; der Gewinner legt die genutzte Karte auf seinen Freßnapf, der Spieler der niedrigstwertigen Karte verändert die Hackordnung entsprechend seinem Mops, wirft ihn ab und nimmt sich eine der gespielten Karten. Hat jemand keine Karten mehr, endet die Runde und alle notieren die Knochen der Karten im Fressnapf + einen Punkt pro Handkarte.
Stichspiel für 3-5 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: HUCH! 2019 Autor: Andreas Pelikan Gestaltung: Fiore GmbH, Sabine Kondirolli Web: www.hutter-trade.com Art.Nr.: 880 659
Zielgruppe: Für Familien
Version: multi * Regeln: de en fr nl * Text im Spiel: nein
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KINDER | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Mullewapp Das große Wettrennen | ||||||
Verlag | Huch! | |||||
Autor | Dirscherl Wolfgang | |||||
Grafik | Heine Helme Kondirolli Sabine | |||||
Redaktion | Landwehr-Rödde Tina | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 20 min | 4+ | de | 2020 | ||
Rennspiel - Würfel | ||||||
Mullewapp Das große Wettrennen
Dicker Wlademar, Franz von Hahn und Johnny Mauser mit Schaf Wolke gegen Hofhund Bello. Wer erreicht den Bauernhof als Erster? Jedes Tier hat seine Bahn. In der kooperativen Variante wird gewürfelt - für den Tierwürfel wird eines der Tiere entsprechend einen Schritt gezogen, dann wird für den Symbolwürfel ein Tierplättchen der Rückseite aufgedeckt und das Tier gezogen, alle merken sich das Tier um später ein gewünschtes Tier ziehen zu können. Sind alle Tiere vor Bello im Ziel gewinnen alle gemeinsam. Für die kompetitive Variante wird jedem Spieler einer der vier Freunde zugelost, und es gewinnt das erste Tier im Ziel, und danach das Team wenn alle vier Tiere vor Bello im Ziel sind.
Wettrennen für 2-4 Spieler ab 4 Jahren
Verlag: Huch! 2020 Autor: Wolfgang Dirscherl Gestaltung: Helme Heine, Sabine Kondirolli Web: www.hutter-trade.com Art. Nr.: 881328
Zielgruppe: Für Kinder
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein
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FREUNDE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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My Love | ||||||
Verlag | Huch! | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | Kondirolli Sabine HUCH! | |||||
Redaktion | Hopp Simon | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2 | ca. 45 min | 16+ | de | 2018 | ||
Quiz - Erotik - Experten, komplex | ||||||
My Love
240 Fragen für Sie und Ihn aus den Bereichen Liebe, Sex und Zärtlichkeit sollen die Spieler einander näher bringen und zur spielerischen Vertiefung des Wissens anregen.
Erotisches Quiz- und Kommunikationsspiel für 2 Spieler ab 16 Jahren
Verlag: Huch! 2018 Autor: nicht genannt Gestaltung: Sabine Kondirolli Web: www.hutter-trade.com
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: de * Regeln: de pl * Text im Spiel: ja
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