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Age of Empires III ( The Age of Discovery ) | ||||||
Verlag | Tropical Games | |||||
Autor | Drover Glenn | |||||
Grafik | Niemeyer Paul | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-5 | ca. 120 min | 10+ | 2007 | |||
Entwicklung/Aufbau - Experten, komplex - Konflikt/Simulation | ||||||
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Age of Empires III ( Das Zeitalter der Entdeckungen ) | ||||||
Verlag | Pro Ludo | |||||
Autor | Drover Glenn | |||||
Grafik | Niemeyer Paul | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-6 | ca. 120 min | 10+ | de | 2008 | ||
Entwicklung/Aufbau - Experten, komplex - Konflikt/Simulation | ||||||
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Age of Mythology Das Brettspiel | ||||||
Verlag | Eagle Games Inc. | |||||
Autor | Drover Glenn | |||||
Grafik | Esemble Studios Fast Forward Design | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4, 8 | ca. 300 min | 1ß+ | 2003 | |||
Konflikt/Simulation - Experten, komplex - Ausstattungsspiel - Entwicklung/Aufbau | ||||||
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Age of Mythology The Boardgame | ||||||
Verlag | Eagle Games Inc. | |||||
Autor | Drover Glenn | |||||
Grafik | Esemble Studios Fast Forward Design | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4,8 | ca. 300 min | 10+ | 2003 | |||
Konflikt/Simulation - Experten, komplex - Ausstattungsspiel - Entwicklung/Aufbau | ||||||
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Attack! ( Save the World … or just conquer it. ) | ||||||
Verlag | Eagle Games Inc. | |||||
Autor | Drover Glenn | |||||
Grafik | Niemeyer Paul Provenzale James O'Connor Jacoby | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-6 | ca. 180 min | 10+ | 2005 | |||
Konflikt/Simulation - Experten, komplex - Entwicklung/Aufbau | ||||||
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Conquest of the Empire ( Classic, II ) | ||||||
Verlag | Eagle Games Inc. | |||||
Autor | Harris Larry Drover Glenn Wallace Martin | |||||
Grafik | Niemeyer Paul Fast Forward Design | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-6 | ca. 180 min | 10+ | 2005 | |||
Experten, komplex - Entwicklung/Aufbau - Ausstattungsspiel - Geschichte | ||||||
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Railroad Tycoon ( Das Brettspiel ) | ||||||
Verlag | Eagle Games Inc. | |||||
Autor | Wallace Martin Drover Glenn | |||||
Grafik | Oram David Niemeyer Paul | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-6 | ca. 180 min | 10+ | 2006 | |||
Eisenbahn - Wirtschaft, Mehrheiten, Ressourcen verwalten - Experten, komplex - Entwicklung/Aufbau | ||||||
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Railways of England and Wales | ||||||
Verlag | Eagle Games Inc. | |||||
Autor | Wallace Martin Drover Glenn | |||||
Grafik | Oram David Niemeyer Paul | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-5 | ca. 120 min | 13+ | en | 2009 | ||
Eisenbahn - Wirtschaft, Mehrheiten, Ressourcen verwalten - Experten, komplex - Entwicklung/Aufbau - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
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Railways of Europe | ||||||
Verlag | Eagle Games Inc. | |||||
Autor | Drover Glenn | |||||
Grafik | Oram David Niemeyer Paul | |||||
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EAGLE GAMES BoardGameGeek ![]() |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-5 | ca. 120 min | 13+ | en | 2010 | ||
Eisenbahn - Wirtschaft, Mehrheiten, Ressourcen verwalten - Experten, komplex - Entwicklung/Aufbau - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
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EXPERTEN | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Railways of Nippon | ||||||
Verlag | Eagle-Gryphon Games | |||||
Autor | Drover Glenn Hayashi Hisashi Wallace Martin | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 120 min | 14+ | en | 2018 | ||
Eisenbahn - Experten, komplex - Entwicklung/Aufbau | ||||||
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