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  FAMILIE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Alpina
  Verlag Helvetiq
  Autor Rémond Luc
  Grafik Crocotame
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 15 min 10+ de es fr it 2024
  Karten
Alpina

Alpina

 

Eine Karte mit Gämse beginnt das 5x5 Raster der Auslage und jeder bekommt sechs Karten und Wanderfiguren je nach Spieleranzahl. In seinem Zug spielt man eine Karte ins Raster, orthogonal angrenzend an eine schon vorhandene Karte, und darf eine Wanderfigur auf diese Karte oder eine benachbarte leere Karte stellen. Ist das Raster komplett, wertet man seine Wanderfiguren; die Karten darunter geben die Wertungsbedingungen vor, zählen aber möglicherweise selbst nicht mit, manche Karten geben garantierte Siegpunkte und es gibt von Kriterien abhängige Siegpunkte. In der Schlusswertung bringen Tiere in Relation zu anderen Tieren Punkte.

 

Legespiel um Tierfotografien für 2-4 Spieler ab 10 Jahren

 

Verlag: Helvetiq 2024

Vertrieb: Hutter Trade

Autor: Luc Rémond

Gestaltung: Crocotame

Web: www.hutter-trade.com

Art. Nr.: 953340

 

Zielgruppe: Für Familien

 

Version: de es fr it * Regeln: de es fr it * Text im Spiel: nein

 

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  FAMILIE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Ninjan
  Verlag Helvetiq
  Autor 6jizo
  Grafik Crocotame
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-5 ca. 30 min 7+ de en es fr it 2024
  Karten
Ninjan

Ninjan

 

Stein, Schere, Papier um Karten zu sammeln. Im Spiel sind 48 Karten mit Zahlen von -6 bis 10 in drei Farben. Karten sind gemischt, drei liegen als Startkarten für drei Stapel aus. All erhalten je neun Karten, ein Rest geht aus dem Spiel. Neun Runden bestehen aus zwei Phasen: 1. Karte verdeckt auslegen, 2. Karten abhandeln, beginnend mit der höchstwertigen Karte. Kann die Karte eine der obersten Karten in der Mitte schlagen, nimmt man den Stapel und egt die abgehandelte Karte hin; kann die Karte nicht schlagen, legt man sie auf einen der Stapel. Sind nach neun Runden alle Handkarten abgehandelt, addiert man die Werte seiner Karten.

 

Kartenspiel für 2-5 Spieler ab 7 Jahren

 

Verlag: Helvetiq 2024

Vertrieb: Hutter Trade

Autor: 6jizo

Gestaltung: Crocotame

Web: www.hutter-trade.com

Art. Nr.: 953350

 

Zielgruppe: Für Familien

 

Version: de en es fr it * Regeln: de en es fr it + nl * Text im Spiel: nein

 

 

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  FAMILIE Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Odin
  Verlag Helvetiq
  Autor Goh Yohan Hwang Hope S. Kim Gary
  Grafik Crocotame
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-6 ca. 15 min 7+ de en es fr it nl 2024
  Karten - Such/Sammel/schauen
Odin

Odin

 

Man schickt Wikinger in bestmöglichen Kartenkombinationen aus 54 Karten in sechs Farben, Werte 1-9, in die Schlacht. Ist man am Zug, spielt man eine Karte oder passt. Gespielte Karten müssen höher als der Wert der ausliegenden Karten, und man spielt so viele Karten wie ausliegen oder eine Karte mehr; spielt man mehrere Karten, müssen sie gleichen Wert oder gleiche Farbe haben, ihr Wert entspricht der höchstmöglichen Zahl, die man aus den Werten der einzelnen Karten bilden kann. Danach nimmt man eine der bereits ausliegenden Karten (keine soeben gespielte). Passen alle bis auf einen, endet die Runde. Hat jemand zu Beginn einer Runde nur Karten einer Farbe oder Zahl ODER man hat nach dem Spielen von Karten keine mehr auf der Hand, gibt es eine Zwischenwertung und man punktet „1“ für jede Karte auf der Hand. Erreicht jemand 15 Punkte, gewinnt man mit den wenigsten.

 

Kartensammel- und Ablegespiel für 2-6 Spieler ab 7 Jahren

 

Verlag: Helvetiq 2024

Vertrieb: Hutter Trade

Autor: Gary Kim Hope S. Hwang, Yohan Goh

Gestaltung: Crocotame

Web: www.hutter-trade.com

Art. Nr.: 953 388

 

Zielgruppe: Für Familien

 

Version: de en es fr it nl * Regeln: de en es fr it nl * Text im Spiel: nein

 

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  FAMILIE Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Taco Loco
  Verlag Helvetiq
  Autor Treo Game Designers
  Grafik Crocotame
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-5 ca. 15 min 7+ de en es fr it nl 2025
  Karten
Taco Loco

Taco Loco

 

Taco füllen, aber nicht zum Platzen bringen! Man hat drei Karten auf der Hand, der Rest ist Nachziehstapel. Man zieht die oberste Karte als Basis des Tacos. In seinem Zug spielt man eine Karte aus der Hand auf den Taco und nennt den Gesamtwert der Karten. Die Summe der Zutatenwerte sollte unter 11 bleiben. Ist die Summe genau 11, ist ein perfekter Taco gelungen und man gibt die Karten an eine Person seiner Wahl. Ist die Summe höher als 11, ist der Taco zu voll und platzt, man nimmt ihn zu sich. Spezialkarte: Perfekter Taco setzt den Wert auf 11, Einsamer Taco setzt ihn auf 0 oder kontert damit perfekter Taco. Eine Karte gleich der obersten Taco-Karte beginnt einen neuen Taco. Sind alle Karten gespielt, gewinnt man mit den wenigsten Karten.

 

Kartenspiel für 2-5 Spieler ab 7 Jahren

 

Verlag: Helvetiq 2025

Vertrieb: Hutter Trade

Autor: Treo Game Designers

Gestaltung: Crocotame

Web: www.hutter-trade.com

Art. Nr.: 953390

 

Zielgruppe: Für Familien

 

Version: de en es fr it nl * Regeln: de en es fr it nl * Text im Spiel: nein

 

 

 

 

 

 

 

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