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| To find a King | ||||||
| Verlag | TSR | |||||
| Autor | Blake Bob | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| X | 12+ | 1984 | ||||
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| Tony & Tino | ||||||
| Verlag | Jeux Descartes | |||||
| Autor | Cathala Bruno | |||||
| Grafik | Saint-Blancat Cyril | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2 | ca. 45 min | 12+ | 2002 | |||
| 2-Personen - Setz-/Position - Such/Sammel/schauen | ||||||
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| Top it ( Mosaik für Köpfchen ) | ||||||
| Verlag | Goldsieber Spiele | |||||
| Autor | Schnatz Eberhard | |||||
| Grafik | Blandow Siegfried | |||||
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| deutsch_kurz deutsch_mittel |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 45 min | 10+ | 1997 | |||
| Lege | ||||||
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| FREUNDE | | |||||
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| Typisch Deutsch?! ( Das Kaya Spiel ) | ||||||
| Verlag | Huch & Friends | |||||
| Autor | Feldkötter Michael | |||||
| Grafik | Blaha Marek Resch Andreas Tisch Christof HUCH! & friends | |||||
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| deutsch_kurz deutsch_mittel english_short english_medium |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-5 | ca. 45 min | 10+ | de | 2013 | ||
| Quiz - Party | ||||||
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Typisch Deutsch?! Das Kaya Spiel
Eine Hommage an den Kult-Comedian, ein Partyspiel um Punkte. Man würfelt und zieht die Straßen entlang entsprechend viele Städte weiter, um ein Bundesland zu erreichen, von dem man eine Länderkarte hat. Schafft man das nicht, nimmt man sich eine Länderkarte aus der Auslage. Schafft man es, muss man eine Frage beantworten oder eine Aktion zum Land ausführen – es gibt Länder- und Dialektfragen sowie Aktionsaufgaben wie Zeichnen, Erklären, Pantomime und andere. Dafür bekommt man immer eine neue verdeckte Länderkarte und bei richtiger Lösung Punkte und ein Länderplättchen, sie bringen Bonusplättchen. Wer als erster 40 Punkte sammelt, gewinnt.
Partyspiel für 2-5 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: Huch! & friends Autor: Michael Feldkötter Gestaltung: Marek Blaha, Andreas Resch, Christof Tisch, Huch! & friends Web: www.hutter-trade.com Art.Nr. 87831 1
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: ja
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| KINDER | | |||||
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| Ugah Ugah! | ||||||
| Verlag | Haba Habermaaß | |||||
| Autor | Schwer Benjamin | |||||
| Grafik | Blaha Marek | |||||
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| deutsch_kurz english_short |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 15 min | 5+ | de en es fr it nl | 2015 | ||
| Wirtschaft, Mehrheiten, Ressourcen verwalten - Würfel - Such/Sammel/schauen - Kinder | ||||||
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Ugah Ugah!
Zwei Steinzeitjäger auf der Suche nach Beute. Wegeplättchen liegen im Kreis aus, Mampfpunkte nach oben. Jäger Mammutmanni läuft im Uhrzeigersinn den Kreis entlang, Jäger Knochenkalle gegen den Uhrzeigersinn. Man würfelt alle fünf Würfel: Knochen legt man sofort weg; von den verbliebenen Symbolen wählt man ein oder mehrere Symbole aus, würfelt wieder, legt aus usw. bis alle Würfel ausgelegt sind. Danach sind Knochen wertlos; für drei gleiche Symbole von Mammut, Dinosaurier und Urzeitvogel nimmt man sich die passende Fette-Beute-Karte; sie bringt bei Spielende drei Punkte. Für eine oder beide Jägersymbole bewegt man die Figur und nimmt das oder die erreichten Plättchen. Bekommt man zwei, behält man eines und gibt das andere an einen Mitspieler. Treffen einander die beiden Figuren, zählt man seine Mampfpunkte.
Lauf/Würfel/Sammel-Spiel für 2-4 Spieler ab 5 Jahren
Verlag: Haba 2015 Autor: Benjamin Schwer Gestaltung: Marek Blaha Web: www.haba.de
Zielgruppe: Für Kinder
Version: multi * Regeln: de en es fr it nl * Text im Spiel: nein
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| FAMILIE | | |||||
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| Vernusst nochmal! | ||||||
| Verlag | Huch! | |||||
| Autor | Muller Blaise | |||||
| Grafik | Jeux Opla Huch! | |||||
| Redaktion | Herzog Silvia | |||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 10 min | 6+ | de | 2023 | ||
| Merk - Such/Sammel/schauen | ||||||
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Vernusst nochmal!
Als Eichhörnchen Nüsse für den Winter sammeln, doch dazu muss man sich die Rückseiten merken. Die Auslage aus 3x3 Waldkarten und Nusskarten rundherum wird vorbereitet, jeder Spieler bekommt eine Eichhörnchenkarte. Diese wird an eine Reihe oder Spalte angelegt, um anzuzeigen, dass man die gegenüberliegende Seite haben will. Man wählt zu Spielbeginn Form oder Farbe; ist man am Zug, muss man die Rückseiten der Waldkarten auf dem Weg zu den gegenüberliegenden Nüssen richtig ansagen, entweder Form oder Farbe, und dreht die Karte um. Stimmt die erste, darf man weitermachen usw., bis man die Nusskarte erreicht; eine falsche Ansage beendet den Zug. Konnte man Nüsse sammeln, darf man seine Karte eine Position nach links oder rechts bewegen, und alle anderen müssen nun mit der alternativen Auswahl spielen – Formen statt Farben oder umgekehrt. Wer fünf Nüsse gesammelt hat, gewinnt. In Varianten spielt man unter anderem nur mit Formen oder nur mit Farben oder gewinnt mit drei gesammelten Karten.
Merk- und Sammelspiel für 2-4 Spieler ab 6 Jahren
Verlag: Huch! 2023 Lizenz: Jeux Opla © 2015 Autor: Blaise Muller Redaktion: Silvia Herzog Gestaltung: Jonathan Munoz, Jeux Opla, Huch! Web: www.hutter-trade.com Art. Nr. 883 025
Zielgruppe: Für Familien
Version: de * Regeln: cs de en fr ko pl ru sk zh * Text im Spiel: nein
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| FREUNDE | | |||||
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| Versailles ( Die Baumeister des Sonnenkönigs ) | ||||||
| Verlag | Heidelberger Spieleverlag | |||||
| Autor | Novac Andrei | |||||
| Grafik | Stamoglu Odysseas Kopera Agnieszka Muzy Loïc Machaczek Sabine | |||||
| Redaktion | Eller Heiko Kopera Agnieszka Kubacki Blazej | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-5 | ca. 75 min | 12+ | de | 2014 | ||
| Lege - Bau Spiel - Worker Placement | ||||||
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Versailles
Als Architekt und Innenarchitekt gestaltet man den Palast für Ludwig XIV. und wetteifert um seine Gunst. Man bewegt einen Arbeiter von einem Ort zum nächsten und aktiviert dort alle seine Arbeiter, jeder kann für eine mögliche Aktion genutzt werden: Ressourcen nehmen, Palastteile bauen, Innendekoration und Gartengestaltung entwerfen oder neue Technologien erwerben bzw. König bewegen; Gilden-Orte bieten mehrere Aktionen an und manche Aktionen kosten Ressourcen. Erreicht der König das Ende des Weges oder sind alle Felder im Bauhof belegt oder gibt es nicht mehr genug Palastkärtchen, gewinnt man nach der Schlusswertung mit den meisten Punkten.
Worker Placement und Lege-Spiel für 2-5 Spieler ab 12 Jahren
Verlag: NSKN Games / Heidelberger Spieleverlag 2014 Autor: Andrei Novac Gestaltung: Odysseas Stamoglu, Agnieszka Kopera, Loïc Muzy, Sabine Machacek Web: - Art. Nr. 14HE746
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: de * Regeln: de en it ro * Text im Spiel: nein
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| WHO CAN BEAT NIXON ( PRESIDENTIAL SWEEPSTAKE ) | ||||||
| Verlag | DYNAMIC DESIGN INDUSTRIES | |||||
| Autor | Harrison-Blaine | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-7 | ca. 60 min | ohne | 1970 | |||
| Familie - Intrige/Politik/Wahl | ||||||
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| FREUNDE | | |||||
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| Wunder der Welt | ||||||
| Verlag | Kobold Spieleverlag | |||||
| Autor | Mendes Zé | |||||
| Grafik | Stamoglou Odysseas Ventre Tom Wijnen Roy | |||||
| Redaktion | Blanchini Diego Alves Michael Besteher Rico Do Tien Vu Göhlich Sven Priore Claudio | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-5 | ca. 70 min | 10+ | de | 2024 | ||
| Setz-/Position - Bau Spiel - Entwicklung/Aufbau | ||||||
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Wunder der Welt
Mit Monumenten aus aller Welt soll die großartigste Stadt der Antike errichtet werden. Dazu verfügt man in jeder Runde über 7 Gold; pro Zug kauf und errichtet man ein Bauwerk für das meiste Ansehen – Straßen, Stadtteil, Turm, Prioritätspodest oder Monument, und kann einen Kredit aufnehmen oder abbezahlen. Bauwerke müssen sofortplatziert werden, Rohstoffe gelten als Landflächen und können bebaut werden. Es gibt immer drei Baupläne für Monumente zur Auswahl; um ein Monument zu errichten, muss man dessen Bedingungen erfüllen und alles verbleibende Gold ausgeben. Haben alle ihr Gold ausgegeben, beginnt eine neue Runde mit Abwerfen nicht gekaufter Stadttele, Aufdecken neuer Stadtteile und Ersetzen von Straßen und Turm und Neuordnen der Kulturmarker. Erreicht jemand das violette Feld der Bevölkerungsleiste oder nach 10 Runden wertet man Bevölkerung, geringste Ressourcenproduktion, Monumente, Rohstoffe und Bezirke minus Kredite. Enthält Fortgeschrittenen-Variante mit Zielen und einen Solomodus.
Entwicklungsspiel für 1-5 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: Kobold Spieleverlag 2024 Lizenz: meeplebr, MUNDUS © 2023 Autor: Zé Mendes Entwicklung, Redaktion: Diego Bianchini, Michael Alves, Rico Besteher, Tien Vu Do, Sven Göhlich, Claudio Priore Gestaltung: Tom Ventre, Roy Wijnen, Odysseas Stamoglou, Przemyslaw Kasztelaniec Web: www.kobold-spiele.de Art. Nr.: 1030251
Spezial: 1 Spieler
Version: de * Regeln: cs de en es fr hu it ja pl pt ru zh * Text im Spiel: nein
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Zahlenspiel 1-25 ( Spielen Zahlen lernen ) | ||||||
| Verlag | Otto Maier Verlag Ravensburg | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | Binz-Blanke Erika | |||||
| Redaktion | ||||||
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| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-4 | ca. 20 min | 6-8 | de | |||
| Kinder - Lernen | ||||||
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Zahlenspiel 1-25 25 zweiteilige
"Puzzles", links ein Bild, mit einer Anzahl von Gegenständen entsprechend
der auf der rechten Puzzleseite abgebildeten Zahl. Lernspiel * 1-4 Spieler von 6-8 Jahren * Illustration: Erika Binz-Blanke * 00 743 1, Ravensburger, Deutschland, © 1988
* Otto Maier Verlag Ravensburg |
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