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ESIEMA | ||||||
Verlag | WINKELMANN | |||||
Autor | Winkelmann Michael | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
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Taktik | ||||||
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Euro Austria Börse Quiz | ||||||
Verlag | Raiffeisen Landesbank NÖ-Wien | |||||
Autor | Hugelmann Wolf-Dietrich | |||||
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Redaktion | ||||||
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deutsch_kurz |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-5 | ca. 45 min | 14+ | 2001 | |||
Lernen - Wirtschaft, Mehrheiten, Ressourcen verwalten | ||||||
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Eurofortissimo | ||||||
Verlag | European Central Bank | |||||
Autor | Hartmann Erika | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
3-6 | ca. 60 min | 9+ | 2001 | |||
Werbe - Wirtschaft, Mehrheiten, Ressourcen verwalten | ||||||
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FREUNDE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Evolution Climate | ||||||
Verlag | North Star Games | |||||
Autor | Crapuchettes Dominic Knorre Dmitry Machin Sergey | |||||
Grafik | Hamilton Catherine O'Connor Jacoby Goldmann Ben | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-6 | ca. 60 min | 12+ | en | 2016 | ||
Setz-/Position - Entwicklung/Aufbau - Experten, komplex | ||||||
Evolution: Climate
Stand-alone Version von Evolution, wieder soll man seine eigenen Arten füttern, vermehren und entwickeln, diesmal unter dem Einfluss klimatischer Bedingungen; Spezies dürfen nun bis zu vier Eigenschaften haben, das Klima verändert sich auf Basis gespielter Futterkarten und es gibt Zusatzkarten mit Eigenschaften, die vor Hitze und Kälte schützen. Die einzelnen Runden bestehen aus den Phasen Kartenzuteilung, Futter wählen, Eigenschaftskarten ausspielen für eine Spezies oder um eine neue zu Erschaffen oder um die Körpergröße oder Population einer Spezies zu vergrößern und zuletzt der Futter-Phase. Dabei wird zuerst Futter entsprechend Futterkarten am Wasserloch ausgelegt und dann reihum jeweils eine Spezies gefüttert. Am Ende wertet man verwendetes Futter, Population und Eigenschaftskarten auf überlebenden Spezies.
Variante des Aufbau- und Ressourcenmanagement-Spiels für 2-6 Spieler ab 12 Jahren
Verlag: North Star Games 2016 Autor: Dominic Crapuchettes, Dmitry Knorre und Sergey Machin Grafiker: Catherine Hamilton, Jacoby O‘Connor, Ben Goldman Web: www.northstargames.com Art.Nr.: NSG-520
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: en * Regeln: en fr ru * Text im Spiel: ja
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FREUNDE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Evolution Climate Conversion Kit | ||||||
Verlag | North Star Games | |||||
Autor | Crapuchettes Dominic Knorre Dmitry Machin Sergey | |||||
Grafik | Hamilton Catherine O'Connor Jacoby Miller Kurt Ariosa John Goldmann Ben | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-6 | ca. 60 min | 12+ | en | 2016 | ||
Setz-/Position - Entwicklung/Aufbau - Experten, komplex - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
Evolution Climate Conversion Kit
Man soll seine eigenen Arten füttern, vermehren und entwickeln. Die einzelnen Runden bestehen aus den Phasen Kartenzuteilung, Futter wählen, Eigenschaftskarten ausspielen für eine Spezies oder um eine neue zu Erschaffen oder um die Körpergröße oder Population einer Spezies zu vergrößern und zuletzt der Futter-Phase. Dabei wird zuerst Futter entsprechend Futterkarten am Wasserloch ausgelegt und dann reihum jeweils eine Spezies gefüttert. Am Ende wertet man verwendetes Futter, Population und Eigenschaftskarten auf überlebenden Spezies. Das Conversion Kit enthält 86 Eigenschaftskarten, 30 Event Karten, 1 Klima-Spielbrett, 1 Klimamarker und die Spielregel zur Verwendung des Kits mit dem Grundspiel zur Umwandlung des Grundspiels in Evolution: Climate.
Umwandlungs-Set für Evolution für 2-6 Spieler ab 12 Jahren
Verlag: North Star Games 2016 Autor: Dominic Crapuchettes, Dmitry Knorre, Sergey Machin Grafiker: Catherine Hamilton, Jacoby O‘Connor, Ben Goldmann Web: www.northstargames.com Art.Nr.: NSG-525 / 167
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: en * Regeln: en * Text im Spiel: ja
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FREUNDE | ![]() | |||||
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Evolution Kickstarter Stretch Goal Pack | ||||||
Verlag | North Star Games | |||||
Autor | Crapuchettes Dominic Knorre Dmitry Machin Sergey | |||||
Grafik | Hamilton Catherine O'Connor Jacoby Goldmann Ben | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-6 | ca. 60 min | 12+ | en | 2014 | ||
Setz-/Position - Entwicklung/Aufbau - Experten, komplex - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
Evolution Kickstarter Stretch Goal Pack
Zugabe zu Evolution, zur Spiel 2014 auch getrennt vergeben - enthält Eigenschaftskarten für Instabile dNO Spielerbretter in Tierform Eine Packung Untersetzer Eine Dinosaurier Miniatur
Zubehör zu Evolution für 2-6 Spieler ab 12 Jahren
Verlag: North Star Games 2014 Autor: Dominic Crapuchettes, Dimitri Knorre Gestaltung: Catherine Hamilton, Jacoby O’Connor, Ben Goldman Web: www.nortstargames.com
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: en * Regeln: en * Text im Spiel: ja
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FREUNDE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Exit Das Puzzle Das verborgene Atelier | ||||||
Verlag | Kosmos Verlag | |||||
Autor | Inka Brand Markus Brand Emely Brand | |||||
Grafik | Hoffmann Martin atelier198 | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1+ | ca. 90 min | 8+ | de | 2023 | ||
Lege - Denk | ||||||
EXIT Das Puzzle Das verborgene Atelier
In einer verlassenen Villa haben sich seltsame Pflanzen und Tiere eingenistet, das verborgene Atelier soll die Antworten liefern. Ein 500 Teile Puzzle mit separatem Lösungsrahmen liefert die Rätsel, die es zu lösen gilt; das Story-Buch liefert die Escape Story zu den sieben Rätseln, ein Hinweis- und Lösungsheft ist enthalten.
Puzzle + Rätsel für 1 oder mehr Spieler ab 10 Jahren
Verlag: Kosmos Verlag 2023 Autor: Inka, Emely & und Markus Brand Gestaltung: Martin Hoffmann, atelier198 Web: www.kosmos.de Art. Nr. 683979
Zielgruppe: Für Familien Spezial: 1 Spieler
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: ja
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Exit Das Puzzle Der Schlüssel von Atlantis | ||||||
Verlag | Kosmos Verlag | |||||
Autor | Inka Brand Markus Brand Emely Brand | |||||
Grafik | Rupprecht Johanna Hoffmann Martin atelier198 | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1+ | ca. 90 min | 8+ | de | 2023 | ||
Lege - Denk | ||||||
Exit Das Puzzle Der Schlüssel von Atlantis
Das sagenhafte Atlantis ist gefunden, doch das Portal zum Palast im Herzen der Stadt ist verschlossen und nur wenn die sieben Rätsel gelöst sind, ist das Versteck des magischen Schlüssel zu finden und das Portal zu öffnen. Ein 500 Teile Puzzle mit separatem Lösungsrahmen liefert die Rätsel, die es zu lösen gilt; das Story-Buch liefert die Escape Story zu den sieben Rätseln, ein Hinweis- und Lösungsheft ist enthalten.
Puzzle + Rätsel für 1 oder mehr Spieler ab 10 Jahren
Verlag: Kosmos Verlag 2023 Autor: Inka, Emely & und Markus Brand Gestaltung: Johanna Rupprecht, Martin Hoffmann, atelier198 Web: www.kosmos.de Art. Nr. 683962
Zielgruppe: Für Familien Spezial: 1 Spieler
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: ja
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FAMILIE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Exit Das Spiel + Puzzle Das dunkle Schloss | ||||||
Verlag | Kosmos Verlag | |||||
Autor | Brand Inka Brand Markus Querfurth Ralph Dochtermann Sandra | |||||
Grafik | Hoffmann Martin Kienle (Schelk) Michaela= Fine Tuning Biege Florian atelier198 | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1-4 | ca. 90 min | 10+ | de | 2021 | ||
Geschicklichkeit - Detektiv-/Deduktion - Denk - Kooperativ - Lege | ||||||
EXIT - Das Spiel + Puzzle Das Dunkle Schloss
Eine neue Variante der EXIT Spiele - diesmal gilt es nicht nur Hinweise zu suchen, Rätsel zu lösen, Aufgaben lösen etc., sondern in der Puzzle-Variante müssen auch vier Puzzles in diversen Stadien des Abenteuers gelegt und daraus neue Hinweise erschlossen werden. In Das dunkle Schloss wird ein spurlos verschwundener alter Mann gesucht, der den unheimlichen Schlossbesitzer ausfindig machen wollte. Level Einsteiger
Kooeratives Escape Room Spiel für 1-4 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: Kosmos Verlag 2021 Autor: Inka und Markus Brand Gestaltung: Martin Hoffmann, Florian Biege, Michaela Kienle, atelier198 Web: www.kosmos.de Art. Nr. 680787
Zielgruppe: Für Familien Spezial: 1 Spieler
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: ja
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FREUNDE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Exit Das Spiel + Puzzle Der einsame Leuchtturm | ||||||
Verlag | Kosmos Verlag | |||||
Autor | Brand Inka Brand Markus Querfurth Ralph Dochtermann Sandra | |||||
Grafik | Hoffmann Martin Kienle (Schelk) Michaela= Fine Tuning Biege Florian | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1-4 | ca. 90 min | 12+ | de | 2020 | ||
Geschicklichkeit - Detektiv-/Deduktion - Denk - Kooperativ - Lege | ||||||
EXIT - Das Spiel Der einsame Leuchtturm
Eine neue Variante der EXIT Spiele - diesmal gilt es nicht nur Hinweise zu suchen, Rätsel zu lösen, Aufgaben lösen etc., sondern in der Puzzle-Variante müssen auch vier Puzzles in diversen Stadien des Abenteuers gelegt und daraus neue Hinweise erschlossen werden. In Der einsame Leuchtturm kämpfen wir uns durch den tobenden Sturm, als das Leuchtfeuer am Turm erlischt, Team und ein Schiff sind in Gefahr - können wir rechtzeitig das Leuchtfeuer wieder in Gangsetzen. Level Fortgeschrittene
Live Escape Game für 1-4 Spieler ab 12 Jahren
Verlag: Kosmos Verlag 2020 Autor: Inka und Markus Brand Gestaltung: Martin Hoffmann, Florian Biege, Michaela Kienle Konzept: Ralph Querfurth, Sandra Dochtermann Web: www.kosmos.de Art. Nr. 69888 1
Zielgruppe: Mit Freunden Spezial: 1 Spieler
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: ja
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