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  FREUNDE Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Munchkin Grimme Mären
  Verlag Pegasus Spiele
  Autor Hackard Andrew Jackson Steve
  Grafik Kovalic John
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität Kreati
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation Kommun
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
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  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  3-6 ca. 60 min 10+ de 2018
  Karten - Satire, Schwarzer Humor - Fantasy/Science Fiction/Horror

Munchkin Grimme Mären

 

Munchkin im Märchenland der Brüder Grimm, voll von Magie, Lug, Trug und Gewalt - also ziemlich munchkinmäßig! - Man beginnt als Mensch und Abenteurer der Stufe 1 und spielt reihum einen Zug aus 1. Tür eintreten - Karte vom Türstapel ziehen; Monster bedeuten Kampf, Flüche wirken sofort, anderes kann man nehmen oder sofort spielen 2. Auf Ärger aus sein - Monster aus der Hand spielen und kämpfen, oder 3. Raum plündern und 4. Milde Gabe - Kartenüberschuss verteilen. Eliminiert man ein Monster, steigt man mindestens eine Stufe auf. Man gewinnt, wenn man als Erster Stufe 10 durch Eliminieren eines Monsters erreicht. Wer stirbt, kommt auf gleicher Stufe, aber ohne Zeug wieder zurück! Stand-alone, auch mit anderen Munchkin Spielen kombinierbar.

 

SciFi / Fantasy Kartenspiel für 3-6 Spieler ab 10 Jahren

 

Verlag: Pegasus Spiele 2018

Autor: Andrew Hackard, Steve Jackson

Gestaltung: John Kovalic

Web: www.pegasus.de

Art. Nr. 18402G

 

Zielgruppe: Mit Freunden

 

Version: de * Regeln: de en * Text im Spiel: ja

 

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