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  FAMILIE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  naova
  Verlag Amigo Spiel + Freizeit
  Autor Kletzkine Jeremie
  Grafik Fetterman Loren
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
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  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-6 ca. 20 min 10+ de 2016
  Karten
Naova

Naova

 

Helden im Kampf gegeneinander! Ein Kampf besteht aus maximal drei Phasen, man spielt in Phase I, II und III ein, zwei oder drei Helden aus und summiert Stärke aus Basis-Stärke + spezielle Fähigkeit für die Phase. Gibt es einen eindeutigen Sieger mit größter Stärke, ist der Kampf beendet, egal in welcher Phase, und der Sieger nimmt alle Helden als Siegpunkte. Gibt es in Phase III keinen eindeutigen Sieger, bleiben die Helden für den nächsten Kampf liegen. Dann ziehen alle auf sechs Karten für den nächsten Kampf nach. Kann man nicht komplett nachziehen, ist jeder Held im Siegpunktstapel einen Punkt wert, Naova bringt 10 Zusatzpunkte.

 

Kartenspiel für 2-6 Spieler ab 10 Jahren

 

Verlag: Amigo Spiele 2016

Autor: Jeremie Kletzkine

Gestaltung: Loren Fetterman

Web: www.amigo-spiele.de

Art. Nr. 01650

 

Zielgruppe: Für Familien

 

Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: ja

 

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