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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Horus
  Verlag Amigo Spiel + Freizeit
  Autor Vanaise Jean
  Grafik Fenlon Pete Menzel Michael
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_lang
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 60 min 10+ de 2008
  Lege - Setz-/Position - Denk - Solitär - Detektiv-/Deduktion
Horus

Horus

 

Alle Spieler versuchen möglichst viele und wertvolle Gebiete entlang des Nil zu besetzen. Die Startplättchen für den Fluss werden angelegt, die restlichen Plättchen entsprechend vorbereitet, jeder Spieler hat 5 Handkarten und in seinem Zug fünf Aktionen – Gebietsplättchen ziehen und anlegen, Horuskarte spielen, Plättchen entsprechend dieser Karte anlegen, Königreichstein entsprechend der Karte setzen, Horuskarte nachziehen. Der Fluss wird mit Plättchen verlängert, dann wird ein Fluss/Nekropolen-Plättchen gezogen, das wieder als Fluss oder als Nekropole eingesetzt werden kann. Nekropolen behindern den Ausbau von Regionen. Neu gelegte Plättchen müssen mindesten ein schon liegendes berühren, am Ende punktet der Spieler für die von ihm kontrollierten Regionen, eine Region ist die Anzahl der Plättchen in der Region wert. Vom Fluss umschlossene Regionen sind Inseln und doppelt so viel wert.

 

Lizenz Mayfair, © Flying Turtle

 

Legespiel * 2-4 Spieler ab 10 Jahren * Autor: H. Jean Vanaise * Grafik: Pete Fenlon, Michael Menzel * ca. 60 Minuten * 8730, Amigo, Deutschland, 2008 *** Amigo Spiel + Freizeit GmbH * www.amigo-spiele.de

 

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