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  Bugs Bunny ( Gewinn' die Möhren mit dem Kreisel )
  Verlag Milton Bradley
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  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 30 min 5-12 1979
  Lauf - Such/Sammel/schauen
Bugs Bunny

Bugs Bunny

 

Die Mähren werden in die Löcher gesteckt, wer dran ist dreht den Kreisel. Um eine Möhre zu gewinnen, dreht man den Kreisel, landet er in einem Loch vor einer Möhre, bekommt man die Mähre. Wer auf einem Maulwurfhügel landet, setzt einmal aus. Wer 3 oder 5 Möhren sammelt, gewinnt das Spiel.

1 Möhre fehlt

 

Würfel- und Sammelspiel mit Kreisel * 2-4 Spieler von 5-12 Jahren * 4021, MB, Deutschland, 1979 *** Milton Bradley GmbH

 

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