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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Fische fangen
  Verlag Otto Maier Verlag Ravensburg
  Autor nicht genannt
  Grafik Gartz Fritz
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
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  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
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...
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  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 45 min ohne ohne
  Lauf - Würfel - Such/Sammel/schauen
Fische Fangen

Fische Fangen

 

Laufspiel mit Würfelmechanismus, man würfelt und zieht, auf Feldern mit „A“ kann man angeln, Fische fängt man mit 4, 5 oder 6 dort, wo es mehrere Fische gibt. Gibt es an einem Platz mehrere Fischarten, darf man mit 3 Würfen abfischen, gewürfelte Augen werden im Kreis gezogen, man fängt den Fisch, auf dessen Buchstaben man endet. Es gibt auch Ereignisfelder, auf denen man die besten Chancen hat, aber auch ausscheiden kann.

Ohne Angabe von Spielerzahl oder Alter, datiert durch das Logo

 

Lauf- und Sammelspiel * 2-4 (?) Spieler * ohne Altersangabe * 5905, Ravensburger, Deutschland, zwischen 1926-1936 *** Otto Maier Verlag Ravensburg

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