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  Kiezkönig
  Verlag Heidelberger Spieleverlag
  Autor Schepke Arne
  Grafik Warzecha Roland
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
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...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-5 ca. 90 min 10+ 2001
  Lauf - Würfel - Wirtschaft, Mehrheiten, Ressourcen verwalten - Satire, Schwarzer Humor
Kiezkönig

Kiezkönig

 

Um Kiezkönig zu werden muss ein Spieler alle Grundbesitzkarten einer Farbe bzw. eines Bereichs und die dazugehörigen Untergrundkarten Macht und Kapital vereinigen, d.h. alle neun Karten einer Farbe haben. Jeder Spieler beginnt mit 300 Kiezdollar. Das Spiel wird auf zwei Bahnen gespielt, innen offizielle Geschäftswelt mit Transaktionen wie Grunderwerb und auch allen bürokratischen Erledigungen. Außen liegt die Unterwelt, verbunden sind die Bahnen über Taxifelder, die grün umrandeten Felder sind Ereignisfelder, die Karten bringen Macht oder Kapital eines Grundstücks oder versetzen den Spieler in eine Unterweltsituation. Auf Kampffeldern kann der Spieler um Grund oder Untergrundkarten anderer Spieler kämpfen, um eine Farbe zu vervollständigen. Spielprinzip ist Lauffeld mit Ereignisfeldern á la Monopoly.

 

Würfelspiel * 2-6 Spieler * Autor: Arne Schepke * ca. 27 € * 97008 3, Heidelberger, 2000 *** Heidelberger Spieleverlag * Mosbacher Straße 18 * D-74834 Elztal * Fon +49-1805-922273 * Fax +49-6261-38121 * hds@heidelberg.net * www.heidelberger-spieleverlag.de

 

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