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  Der Herr der Ringe Die Gefährten ( Spiel zum Film )
  Verlag Kosmos Verlag
  Autor Hering J.R.R.
  Grafik Wagenfeld Bernd
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  3-4 ca. 90 min 10+ 2001
  Abenteuerspiel - Merchandising / Lizenz Thema - Lauf
Der Herr der Ringe Die Gefährten

Der Herr der Ringe die Gefährten

 

Die Spieler reisen wie die Hobbits durchs Land, alle schließen immer eine Etappe ab. Wer am Ende der 4. Etappe die meisten Heldenpunkte hat, gewinnt. Heldenpunkte bekommt man im Etappenziel, durch Besiegen von Gegnern und durch Ereigniskarten. Der Ringträger kennt die oberste Gegner- und Ereigniskarte der Runde, dann würfeln alle reihum und wählen einen Würfel für Kampf und einen für Bewegung. Die Bewegung kann man durch Einsatz von Bewegungspunkten verändern, Ereignisse auf den Ereignisfeldern werden durchgeführt. Beim Kampf wird nochmals gewürfelt, zum Wert des Kampfwürfels addiert, die Summe muss gleich oder höher sein. Bei Sieg gibt es Belohnung in Form von Bewegungs- oder Heldenpunkten oder einer Waffe, bei Niederlage geht es zurück. Für manche Felder und Orte gibt es Sonderregeln. Eine einfache, gelungene Umsetzung der Geschichte in ein Familienspiel.

 

Abenteuerspiel zum Film * 3-4 Spieler ab 10 Jahren * Autor: J.R.R. Hering (?) * 68 95 13, Kosmos, Deutschland, 2001 *** Kosmos Verlag * www.kosmos.de

 

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