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  Think. Memo Story ( Karten, die Geschichten erzählen. Geschichten, die das Gedächtnis schulen )
  Verlag Ravensburger Spieleverlag
  Autor Balu Wolfgang
  Grafik Fosshag Bengt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  3-6 ca. 45 min 16+ 1997
  Lernen - Merk
Think. Memo Story

Think. Memo Story

 

Jeder legt reihum eine Begriffs-Karte ab – die Motive reichen von Personen, Orten und Gegenständen zu Anlässen und Organisationen - und setzt entsprechend dem abgebildeten Motiv die Geschichte fort. An sich sollte das ja kein Problem sein, nur sollte man auch gut zuhören, denn plötzlich spielt einer die Memo-Karte und will von einem der Spieler die ganze Geschichte hören, von Anfang an und fehlerfrei! Gedächtnistraining und Phantasie in beeindruckender Kombination in einem einfachen, leicht zugänglichen und höchst kommunikativen Kartenspiel.

 

Erzählspiel mit Gedächtnistraining, Lernspiel für Erwachsene * Serie: Think. * 3-6 Spieler ab 16 Jahren * Autor: Wolfgang Balu * 27 410 9, Ravensburger, Deutschland, 1997 *** Ravensburger Spieleverlag

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