Saigo no Kane

 

In der Eliteschule Saigo No Kane hat ein neues Schuljahr begonnen. In fünf Runden rivalisieren die Spieler um den Posten des Schul-Präsidenten. In den Phasen jeder Runde wählt man Aktivitäten, an denen man teilnehmen möchte. Danach heuert man Mitarbeiter an und kauft Requisiten, damit man die Mitarbeiter möglichst gut einsetzen kann. Dieses Ressourcenmanagement ist entscheidend für den Spielablauf: Wer die Aktivitäten am besten präsentiert, bekommt Punkte, Stimmen, Sonderkarten, Beliebtheit und auch Geld. Wer nach fünf Runden die meisten Punkte hat, gewinnt.

 

Aufbauspiel * 2-4 Spieler ab 12 Jahren * Autoren: Marcin Podsiadlo * Grafik: * 49614 8, Wolf Fang, Polen, 2008 *** Wolf Fang PH * www.wolf-fang.pl