Der fliegende Holländer

 

Die Spieler ziehen als Fliegender Holländer über die Meere und versuchen, vom Fluch befreit zu werden. Leuchttürme, Elementsteine und Kompassstein werden eingesetzt, der eigene Kompassstein wird so ausgerichtet, dass eine seiner 4 Farben auf die gleiche Farbe eines gegenüber liegenden Leuchtturmsteines oder Hafens oder Kompasses gerichtet ist. Der Kompassstein wird gemäß Farbanziehung beliebig weit in Richtung des anziehenden Steines gleicher Farbe bewegt, Mehrfachanziehungen sind erlaubt. Gegnerische Kompasse können geschlagen werden, sie kommen auf ein freies Feld. Erreicht man einen Hafen, nimmt man einen Elementstein, hat man alle Elementsteine und steht wieder im eigenen Hafen, hat man gewonnen.

 

Positionsspiel * 2-4 Spieler ab 6 Jahren * Autor: Wolfgang Großkopf * VSK, Deutschland, 1990 *** VSK Spiele