Aatu Ahmatti

 

Die gefräßige Ziege steht oben am Berg und die Bergsteiger müssen sie füttern, um unbeschadet den Gipfel zu erreichen, er erste am Gipfel gewinnt, der Drehpfeil bestimmt, ob man Felder gehen oder die Ziege füttern muss – zum Füttern lässt man die mechanische Ziege von der Blume oder dem Seil abbeißen, wenn man Pech hat, fällt man zurück, weil die Ziege das fünfte Stück von Seil angeknabbert hat.

 

Laufspiel mit mechanischem Gimmick * 2-4 Spieler ab 5 Jahren Autor: David Mair * Lizenz: The Michael Kohner Corporation * ca. 25 Minuten * 01332, Tactic, Finnland, 2003 *** Tactic * Nelostuote Oy, Finnland