Schip ahoy
Das Würfeln gibt die Windrichtung
der Runde an, die Boote beginnen an den Bojen und folgen einer vorbestimmten
Route, man kann nur nach einer Richtung ziehen, in Bezug zur Windrichtung fährt
man 4 bis 1 Feld, gegen den Wind kann nicht gesegelt werden. Bei Hindernissen
muss man eine andere Richtung wählen, wer zuerst im Ziel ist gewinnt.
Regel mit Titel 'Ahoi! Auf zur
Segelregatta!', mit Metallschiffen
Positionsspiel mit Würfeln *
2-6 Spieler * ohne Altersangabe * Stomo, Österreich
*** Stockinger & Morsack