Nichts wie raus hier

 

Es gewinnt, wer als erster seine 4 Spielsteine vom Spielplan entfernen kann. Die Zahl des Steins gibt an, wie viele unbesetzte Felder der Spielstein im Uhrzeigersinn bewegt werden muss. Landet ein Spielstein am Ende seines Zuges auf einem Feld mit seiner Zahl, wird er vom Spielsein entfernt. Zuerst wird eingesetzt, pro Zug muss man einen eigenen Stein ziehen.

 

Setz- und Positionsspiel * 2-5 Spieler ab 7 Jahren * Autor: Jürgen P.K. Grunau * Grafik: Christof Tisch * Spielbeilage * no. 76, Spielbox, Deutschland 2006 * Edition Spielbox Juli-September 2006 *** Spielbox * Nostheide Verlag * www.spielbox.de