Nichts wie raus hier
Es gewinnt, wer
als erster seine 4 Spielsteine vom Spielplan entfernen kann. Die Zahl des
Steins gibt an, wie viele unbesetzte Felder der Spielstein im Uhrzeigersinn bewegt
werden muss. Landet ein Spielstein am Ende seines Zuges auf einem Feld mit
seiner Zahl, wird er vom Spielsein entfernt. Zuerst wird eingesetzt, pro Zug
muss man einen eigenen Stein ziehen.
Setz- und
Positionsspiel * 2-5 Spieler ab 7 Jahren * Autor: Jürgen P.K. Grunau * Grafik:
Christof Tisch * Spielbeilage * no. 76,