Für Familien

 

Cannibal Monsters

Survival of the Fittest

 

Kid                       

Family          ein    

Friends                 

Expert                           

 

Alter            7       

Spezial         1       

 

Solitärrätsel, Denksportaufgabe, Puzzle, für die Logikspiele von Smart gibt es viele verschiedene Bezeichnungen und es gibt davon auch eine unglaubliche Vielzahl mit den unterschiedlichsten Themen. Die monsterfressenden Monster sind die neueste Idee:

Im Spiel sind 12 Monster in drei Farben, sie können ein bis vier Augen und ein bis vier Hörner haben, immer gleich viele Hörner wie Augen, und sie haben unterschiedliche Umrisse. Die Aufgabe gibt die Farbe der Monster vor und mit der Ziffer im Farbpunkt die Anzahl der Hörner und Augen und natürlich die Start-Position der Monster am Brett. Dann müssen die Monster einander fressen, das heißt man muss sie stapeln, bis ein einziger Monsterstapel entstanden ist. Die Monster können horizontal oder vertikal gezogen werden, man darf ein Monster oder den Monsterstapel über leere Felder bewegen, aber am Ende des Zuges muss ein Monster gefressen werden. Ein Stapel darf nicht wieder geteilt werden, und ein Monster kann nur dann ein anderes fressen, wenn die Umrisse der Basis genau ineinander passen.  48 Aufgaben in vier Schwierigkeitsgraden stellen den Spieler vor ganz schön knifflige Aufgaben, man kann natürlich ein einzelnes Monster bewegen, ein anderes fressen und den so entstandenen Turm stehen lassen um ein anderes Monster oder einen anderen Stapel zu bewegen, die Zugweite ist egal, der Zug muss nur auf einem Monster enden! Die Höhe eines Monsterstapels ist ebenfalls völlig uninteressant, am Ende muss ein Stapel am Brett stehen. Vielfältiger Spielspaß mit Logik pur, bei den Lösungen gibt die Zahl immer die Augen/Hörner des aktuell zu bewegenden Monsters an.

 

Spieler         : 1

Alter            : ab 7 Jahren

Dauer           : variabel

 

Autor           : Raf Peeters

Grafik          : nicht genannt

Vertrieb A.   : Jumbo / Gubic

Preis            : ca. 20,00 Euro

Verlag          : Smart 2010

  www.smart.be

 

Genre                    : Setz- und Denkspiel

Zielgruppe             : Für Familien

Mechanismen         : Figuren bewegen um Vorgaben zu erfüllen

 

Zufall                     :

Wissen                  : 7

Planung                 :

Kreativität              : 7

Kommunikation      :

Geschicklichkeit      :

Action                   :

 

Kommentar:

Witziges Material

Verschiedene Schwierigkeitsgrade

Rein abstrakte Logikaufgaben

Auch von Kindern gut zu spielen

 

Vergleichbar:

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