Big Points

 

Die Spieler ziehen eine Figur auf die nächste Scheibe der gleichen Farbe und nehmen die Scheibe, die vor oder hinter der soeben bewegten Figur liegt und leer ist, an sich. Der Wert der gesammelten Scheiben hängt von der Reihenfolge der Figuren auf den Zielfeldern ab. Schwarze Scheiben ermöglichen einen Zusatzzug, in dem man eine Figur auch rückwärts ziehen darf. Weiße Scheiben bringen pro Scheibe einen Punkt für jede Farbe, die der Spieler gesammelt hat.

 

Lauf- und Sammelspiel * Serie: Easyplay * 2-5 Spieler ab 8 Jahren * Autor: Brigitte und Wolfgang Ditt * Illustration: rayhle design * Redaktion: Thorsten Gimmler * ca. 20 min * 49002, Schmidt Spiele, Deutschland, 2008 *** Schmidt Spiele GmbH * www.schmidtspiele.de