Think. Kids

Alles gemerkt?

 

Die Tiere bringen Geschenke auf die Party mit und die Spieler müssen sich genau merken, wer welches Geschenk gebracht hat und wem welcher Hut gehört. Die Tiere unterscheiden sich nach Art – Hund, Katze, Schwein, Schaf und Kuh, Kopfbedeckung – Mexikanerhut, Mütze, Krone, Zylinder und Piratenhut sowie Geschenk – Torte, Luftballon, Blumentopf, Flasche und Spiel.

Die Tierkarten werden verdeckt gemischt und gestapelt, die sechs obersten Tierkarten werden aufgedeckt und nebeneinander hingelegt. Alle Spieler schauen sich nun diese sechs Karten gut an, dann werden sie wieder umgedreht. Die Merkmalkarten liegen für alle gut sichtbar aus. Wer dran ist wirft beide Würfel. Der Augenwürfel gibt die Karte an, die jetzt aktuell ist, für eine Zwei also die zweite Karte von links. Der Symbolwürfel gibt das gesuchte Merkmal an, zum Beispiel Geschenk.

Der Spieler nennt nun das Geschenk vom zweiten Tier in der Reihe und schaut sich danach die Karte an. Hat er das richtige Geschenk genannt, zeigt er allen die Karte und nimmt sie an sich. War der Tipp falsch, dürfen die Mitspieler reihum einen Tipp abgegeben, wer den richtigen Tipp nennt, bekommt die Karte. Macht es niemand richtig, kommt die Karte unter den Stapel. Zum Schluss wird eine neue Karte gezogen und an die freie Position gelegt, wieder dürfen alle kurz schauen und dann wird die Karte umgedreht. Sind alle Karten ausgelegt und der Würfel bestimmt eine Lücke, endet das Spiel und der Spieler mit den meisten gewonnenen Karten gewinnt das Spiel.

Alles gemerkt? Wunderbar – und dabei Konzentration und Gedächtnis trainiert und Spaß gehabt!

  

Kid              ein    

Family                  

Adult                    

Expert                           

 

Alter            7       

Spezial                 

 

Spieler         : 2-5

Alter            : ab 7 Jahren

Dauer           : ca. 15 min

 

Autor           : Reiner Knizia

Grafik          : Michael Menzel

Vertrieb A.   : Ravensburger Österreich

Preis            : ca. 7,00 Euro

Verlag          : Ravensburger 2009

                     www.ravensburger.de

 

Genre                    : Merk- und Lernspiel

Zielgruppe             : Für Kinder

Mechanismen         : Merkmale tippen und merken

 

Zufall                     : 4

Wissen                  : 7

Planung                 :

Kreativität              :

Kommunikation      : 7

Geschicklichkeit      :

Action                   :

 

Kommentar:

Serie Think kids

Trainiert Konzentration und Gedächtnis

 

Vergleichbar:

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