Havannah

 

Der holländische Spieleerfinder Christian Freeling legt seinem Spiel einige Mechanismen von Go zugrunde: Man soll Ketten bilden, ein Spieler hat rot, einer schwarz, der Spielplan ist sechseckig und setzt sich aus Dreiecken zusammen. Die Spieler setzen abwechselnd einen Stein auf einen Schnittpunkt der Feldlinien, um eines der drei verschiedenen Spielziele zu erreichen. Das Spiel ist ein rein abstraktes Denkspiel, Glück spielt überhaupt keine Rolle.

 

Denkspiel * 2 oder 4 Spieler ab 10 Jahren * Autor: Christian Freeling * ca. 40 min * 604 5 126 5, Ravensburger, Deutschland, 1981 ***  Otto Maier Verlag Ravensburg