La Cigale & la Fourmi

 

Die Heuschrecke will der Ameise Vorräte stehlen. Pro Runde sind zwei Spieler als Ameise und Heuschrecke aktiv. Die Ameise setzt ihre Ameisen benachbart auf Wegekarten und wählt geheim eine Wegeart. Die Heuschrecke rät die Art durch Setzen der Figur. Die Ameise deckt ihre Wahl auf - hat die Heuschrecke sie erraten, nimmt sie alle solche Wegekarten mit Ameise. Wenn nicht, nimmt die Ameise alle passenden Wegekarten mit Ameise. Gewonnene Vorräte werden markiert und Wegekarten mit Insekten genommen. Hat jemand das Maximum zweier Vorräte oder es gibt zu wenig Wegkarten, gewinnt man mit den meisten Siegpunkten aus Vorräten und Wegkarten mit Insekten.

Serie: IV Contes & Jeux

 

Märchenspiel für 2-4 Spieler ab 8 Jahren

 

Verlag: Purple Brain Creations 2015

Autor: Yoann Levet

Grafiker: Naïade

Web: www.iello.info

Art.Nr.: IV / 51217

 

Zielgruppe: Für Familien

 

Version: fr * Regeln: cn de en fr it pl ro * Text im Spiel: nein