Mimosa

 

Jeder Spieler legt pro Zug ein Kärtchen, nicht übereinander und nicht über den Spielbrettrand hinaus, möglichst so dass einander die Kanten nicht berühren, Eckpunkte dürfen einander berühren. Wer ein Kärtchen so legen muss, dass sich die Kanten über ein oder mehrere Felder berühren, muss man alle Kärtchen, die einander berühren, umdrehen. Die Felder der umgedrehten Kärtchen werden gezählt und dem Gegner gutgeschrieben. Nach 2 Partien gewinnt der Spieler mit den meisten Punkten.

 

Prototyp * Legespiel * 2 Spieler ab 12 Jahren * Autor: Guido Hoffmann * Österreich, 2004 *** Hoffmann Guido