Piratenschatz


Drei Schätze hat der alte Pirat auf der Insel hinterlassen, ein Spieler ist der Schatzsucher, der andere spielt den Piraten und gibt Hinweise. Der Schatzsucher deckt immer eine Scheibe auf und legt sie auf den Plan, der Pirat dreht sie dann so, dass sie die Zahl der benachbarten Verstecke anzeigt. Bei der Abrechnung gibt es Punkte für nicht verbrauchte Scheiben und Minuspunkte für falsche Verstecke. Wer nach sechs Runden, in denen jeder dreimal Pirat und dreimal Schatzsucher war, die meisten Punkte hat, gewinnt.

 

Denkspiel * 2 Spieler ab 8 Jahren * Autor: Jim Winslow * ca. 30 min * 6419, Piatnik, 1997 *** Wr. Spielkartenfabrik Ferd. Piatnik & Söhne