Hoppala!

 

Man einigt sich auf die Anzahl der im Spiel befindlichen Lach/Wut-Karten, dann prägt man sich die Lage der Symbolsteine ein und deckt diese ab. Und dann zeiht man über den Parcours, führt die angegebenen Aktionen aus, auf den Symbolfeldern kann man aufdecken und nachschauen, hat man sich geirrt, wird die Lachkarte in eine Wutkarte umgedreht. Wer am Ende eine Lachkarte hat, hat gewonnen.

 

Familienspiel * 2-4 Spieler ab 8 Jahren * Autor: R. Haysman * ca. 45 min * 6467, Piatnik, 1993 *** Wr. Spielkartenfabrik Ferd. Piatnik & Söhne