Burg Schreckenstein

 

Auf Schatzsuche in der Burgruine, da muss natürlich ein Gespenst mit ihm Spiel sein, das die Abenteurer versucht, am Schatzfinden zu hindern. Trifft ein oder mehrere Abenteuer auf Kunibert, müssen sie sechs Felder zurück, im Zielfeld muss man sich dann noch den Schatz erwürfeln.

 

Lauf- und Würfelspiel * 2 – 4 Spieler ab 4 Jahren * Autor: Rik van Even * ca. 20 min * 6360, Piatnik, Österreich, 1994 *** Wr. Spielkartenfabrik Ferd. Piatnik & Söhne