QUAD-WRANGLE
Quad-Wrangle,
Maureen Hiron
für 2 Spieler
Quad-Wrangle ist eine Variation zu Yat zee oder Würfelpoker.
Der Spielplan
weist drei Reihen zu je neun Feldern auf. Das
mittlere Feld einer jeden Reihe ist
gekennzeichnet, und zwar mit 1, 2, 3, 4, 5, 6, RUN,
HIGH und LOW. Auf jedes
dieser gekennzeichneten Felder wird ein Spielstein
gesetzt. Das Spielfeld wird so
zwischen die beiden Kontrahenten gelegt, daß die
neun Reihen von einem
zum anderen Spieler verlaufen. Wie beim Yatzee darf
man mit den fünf
Würfeln dreimal würfeln und nach jedem Wurf nach
eigenem Gutdünken Würfel
stehen lassen.
Für gewürfelte Figuren darf man den be treffenden
Spielstein zu sich ziehen. Wurfle ich z.B. zwei Vierer, ziehe ich den
Stein in der Reihe 4 ein Feld zu mir. Bei drei
Einsern ziehe ich den 1er- Stein zwei Felder zu mir. Bei vier Gleichen (Poker)
drei, bei fünf Gleichen (Grande) vier
Felder. Bei Kombinationen (zwei Paare oder Full
Hause) darf ich gleich zwei Stei ne entsprechend weit bewegen.
Mit dem RUN-Stein ziehe Ich, wenn ich eine Straße würfle.
Bei HIGH muß ich 23 oder rnehr, bei LOW 12 oder weniger als Gesamtaugenzahl würfeln,
um den betref-
fenden Stein zu mir zu schieben.
Gewonnen hat, wer zuerst 3 Steine in seiner
Grundreihe stehen hat. Dies ist gar nicht so einfach, da ja der Mitspieler
einen Stein jederzeit in die andere Rich tung ziehen kann wenn er das Passen-
de würfelt. Hier kristallisiert sich der Nachteil
dieses Spieles heraus: die Spieldauer. Wenn man Pech hat und das Wür felglück
gleichmäßig verteilt ist, kann man theoretisch ewig spielen. Ansonsten i
ist es ein liebes Kleinspiel, das gut als
Mitbringsel geeignet ist.
WlN-Wertung
Quad-Wrangle: WWW 2