Agua

 

Die Spieler reisen als Wassertropfen auf den verschiedensten Wasserwegen durch die Welt und sammeln Erfahrungen. Es gewinnt, wer am Ende des Spiels mit seinen Erfahrungspunkten die höchste Gesamtpunkteszahl erreicht, dabei kommt es auch auf den Wert der gesammelten Farben an. Der Spieler am Zug würfelt, zieht Wassertropfen und sammelt Erfahrungspunkte, dann tauscht er Wasserwegkarten und setzt neue Erfahrungspunkte aufs Spielfeld.

Idee und Produktion: Murmel Spielwerkstatt und Verlag

 

Lauf- und Sammelspiel * 1-6 Spieler ab 5 Jahren * Murmel, Schweiz, 2003 *** Murmel Spieleverlag für Helvetas