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Gosu

Goblin Supremacy!

 

Goblins einmal nicht als Gegner von Elfen, in Gosu geht es Goblin gegen Goblin. Mit dem Aufgehen des Blutmondes endete das Zeitalter der Ältesten und die geltenden Regeln versanken im Chaos. Mit dem Chaos wuchs der Wunsch nach Konflikten und das Zeitalter der Warlords begann!

100 Karten zeigen jeweils einen Goblin aus einem von 5 Clans und von einer von 3 Arten: Es gibt 25 Fußsoldaten oder Bakutos der Stufe 1, jeden zwei Mal, 35 individuelle Veteranen oder Helden der Stufe 2 und 15 Generäle oder Ôzekis der Stufe 3. Die Clans sind Ancient Gobans (weiß), Alpha Goblins (green), Dark Goblins (black), Meka Goblins (blau) und Fire Goblins (rot).

Die Spieler verkörpern Warlords und rekrutieren Goblins für ihre Armee. Jede Runde endet mit einer großen Schlacht und die stärkste Armee erhält einen Siegpunkt, wer zuerst drei Siegpunkte erreicht, gewinnt das Spiel. In einer Runde hat man beliebig viele Züge, bis man passt, aber nur eine Aktion pro Zug. Mögliche Aktionen sind: Eine Karte in die eigene Armee spielen, einen Goblin mutieren, für 1 Aktivmarker eine Karte ziehen, für 2 Aktivmarker einen Goblin zu aktivieren oder passen. Haben alle gepasst, addiert jeder die Werte seiner nicht gefangenen Goblins, die stärkste Armee gewinnt den Kampf. In weiteren Runden gibt es neue Karten nur durch die Aktivmarker oder die speziellen Goblinkräfte.

Gosu ist super, ein witziges Spiel mit dem Schwerpunkt Handmanagement, denn nur gelungene Kombinationen bringen neue Karten. Die Strategien sind vielfältig, die Grafiken gelungen, die Spielzeit kurz – geht’s noch besser? Die Erweiterung Kamakor ist jedenfalls angekündigt.

 

Spieler         : 2-4

Alter            : 10+

Dauer           : 45+

Autor           : Kim Satô

Grafik          : Betrand Benoit, Romain Gaschet

Preis            : ca. 21 Euro

Verlag          : Moonster Games

Web             : www.moonstergames.com

Genre          : Kartenspiel

Zielgruppe    : Mit Freunden

Version        : en

Regeln         : en fr

Text im Spiel : ja

 

Kommentar: Tolle Grafik * viele Strategien * gute Regeln * kurze Spieldauer

Vergleichbar: Sammelkartenspiele wie Magic für die Clans und Farben, Kartenspiele um Kartenkombinationen

Andere Ausgaben: Französisch

 

Zufall                            1

Taktik                  3

Strategie__                  0

Kreativität           1

Wissen_               0

Gedächtnis          0

Kommunikation   0

Interaktion                   2

Geschicklichkeit  2

Action                  0