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Dice Town Erweiterung

Goldwaschen oder Ranch gründen

 

Die Spieler wollen in einer Westernstadt erfolgreich sein und würfeln um Pokerkombinationen, bei Zahlung an die Postkutsche kann man Kombinationen verbessern. Mit den Kombinationen besetzt man Orte in Dice Town für deren Aktion: Die meisten 9er = Goldmine, 1 Nugget pro 9er. Die meisten 10er = Bank, alles Geld. Postkutsche – Geld geht in die Bank. Die meisten Buben = General Store, 1 Karte pro Bube ziehen und 1 behalten. Die meisten Damen = Saloon, von einem Gegner eine Karte pro Dame ziehen. Die meisten Könige = Sheriff,  er gewinnt alle Gleichstände und kann mit Geld, Nuggets und Karten bestochen werden. Höchste Pokerkombination = Town Hall und 1. offene Besitzrechtskarte. Kein Gewinn = Doc Badluck, Wahl eines Heilmittels, 9+10 = Stacheldraht, J+D = eine Karte ziehen, K = 2 Dollar von jedem Spieler, As = 1 Nugget von jedem Spieler.

Diese Vielfalt an Chancen hat sich herumgesprochen, mit der Erweiterung kommt ein sechster Glücksritter ins Spiel und dazu noch eine zweite Möglichkeit pro Ort, sein Glück zu machen: Goldwaschen in der Goldmine, die Postkutsche überfallen in der Bank, Doc Badluck besuchen im General Store, Outlaw anheuern im Saloon, Outlaws fangen für den Sheriff und Frau des Bürgermeistern verführen in der Town Hall, Doc Badluck bleibt unverändert. Sind alle Goldnuggets oder alle Besitzrechte vergeben, gewinnt der Spieler mit den meisten Siegpunkten aus Nugget, Dollars, Sheriff, Ausrüstungs- und Besitzrechtskarten.

Eine stimmige und sich gut ins Spiel einfügende Erweiterung, die den Würfelspaß im wilden Westen noch spannender macht und durch die Wahl der Möglichkeit etwas Taktik erlaubt.

 

Spieler: 2-6

Alter: 8+

Dauer: 45+

Autor: Bruno Cathala, Ludovic Maublanc 

Grafik: Pieró

Preis: ca. 15 Euro

Verlag: Editions du Matagot 2011

Web: www.matagot.com

Genre: Würfelspiel

Zielgruppe: Für Familien

Version: de

Regeln: de en fr

Text im Spiel: nein

 

Kommentar:

Enthält die Indianer-Erweiterung

Nun zu sechst spielbar

Erlaubt etwas mehr Taktik durch Wahlmöglichkeit

 

Vergleichbar:

Dice Town, andere Spiele mit Nutzen von Poker-Kombinationen

 

Andere Ausgaben:

In französischer und englischer Sprache

Meine Einschätzung:

 

Kommentar des Rezensenten:

 

Zufall (rosa): 3

Taktik (türkis): 2

Strategie (blau): 0

Kreativität (dunkelblau): 0

Wissen (gelb): 0

Gedächtnis (orange): 0

Kommunikation (rot): 0

Interaktion (braun): 3

Geschicklichkeit (grün): 0

Action (dunkelgrün): 0