Opfer der Wissenschaft

 

Die Spieler liefern geeignete Körperteile an die Handelshäuser der Stadt, die in ihren Warenhäusern diese dann den Wissenschaftlern zum Kauf anbieten. Man soll damit möglichst viel Geld verdienen, aber der Nachschub ist unsicher und Reichtümer wechseln schnell den Besitzer und auch manche Stadtbewohner haben was gegen die Wissenschaftler. Eine Runde für jeden Spieler besteht aus 3 Phasen – Wareneinkauf, Ware auslegen und auspreisen, Viktor Frankenstein bewegen. Ist die Stadt entvölkert oder erreicht der Kalenderstein das Startfeld, gewinnt der Spieler mit dem meisten Geld.

 

Satirisches Kartenspiel * 3-8 Spieler ab 12 Jahren * Autor: James Ernest * 5312, Truant Verlag, Deutschland, 2004 *** Mario Truant Verlag * www.truant.de