Le Vallée des Mammouths

 

Irgendwann in der letzten Eiszeit lebten ein paar Stämme prähistorischer Menschen im "Tal der Mammuts". Das Tal war nicht sehr groß und di Nahrung knapp, sodaß die Stämme des öfteren um ihren Lebensraum kämpften, den das Überleben in der feindlichen Umgebung war sehr hart.

Das Tal hatte etwa eine sechseckige Form und die Landschaften waren (seltsamerweise) auch sechseckig angeordnet. Vier solcher kleiner Felder bildeteten eine Talkante und die insgesamt 37 Sechsecke waren Berge, Wälder, Ebenen und ein See. Sogar zwei Vulkane gab es in diesem Tal und drei Flüssse flossen entlang der Seiten der gedachten Sechseckfelder.

Hier lebten mehrere menschliche Stämme, die sich durch Fischen, Jagen und im Sommer auch durch Sammeln am Leben hielten. Sie konnten sogar Felder bebauen. Die Menschen siedelten in Dörfern und wenn sie in den Bergen waren, suchten sie sich Höhlen. Ihre Siedlungen gewährten ihnen Schutz. Neben Jagd und Ackerbau lebten sie vom Fischen und wenn nötig von Überfällen auf andere Stämme, gekämpft mußte gegen die Natur, gegen die wilden Tiere und auch gegen Feinde aus anderen Stämmen kämpfen, vor allem um die Frauen zu beschützen, denn die Frauen bedeuten Nachwuchs und Erhalt der Siedlungen.

Ereigniskarten für Sommer und Winter machen die einzelnen Jahreszeiten schwieriger. Außerdem gibt es Trickkarten für die Spieler, die ihnen das Überleben erleichtern sollen. Und schließlich noch 2 Würfel für Kämpfe und sonstiges.

Alles in allem ist Tal der Mammuts ein hervorragend gelungenes Taktik- und Strategiespiel, allerdings eher komplex und braucht etwas Spielerfahrung.

 

Spielautor: Bruno Faidutti

Spieleverlag: Ludodélire

Vertrieb: Ehl Großhandel

Anzahl der Spieler: 2 bis 6

Alter: ab 8 Jahren

Dauer: ca. 2 Stunden

Art: Familien-Cosim zur Stammesentwicklung

Positives/Negatives:

Gelungenes Thema

Eher komplex

Gute Regeln