Le Vallée des Mammouths
Irgendwann in der letzten Eiszeit lebten ein paar Stämme
prähistorischer Menschen im "Tal der Mammuts". Das Tal war nicht sehr
groß und di Nahrung knapp, sodaß die Stämme des öfteren um ihren Lebensraum kämpften, den
das Überleben in der feindlichen Umgebung war sehr hart.
Das Tal hatte etwa eine sechseckige Form und die
Landschaften waren (seltsamerweise) auch sechseckig angeordnet. Vier solcher
kleiner Felder bildeteten eine
Talkante und die insgesamt 37 Sechsecke waren Berge, Wälder, Ebenen und ein
See. Sogar zwei Vulkane gab es in diesem Tal und drei Flüssse
flossen entlang der Seiten der gedachten Sechseckfelder.
Hier lebten mehrere menschliche Stämme, die sich
durch Fischen, Jagen und im Sommer auch durch Sammeln am Leben hielten. Sie
konnten sogar Felder bebauen. Die Menschen siedelten in Dörfern und wenn sie in
den Bergen waren, suchten sie sich Höhlen. Ihre Siedlungen gewährten ihnen
Schutz. Neben Jagd und Ackerbau lebten sie vom Fischen und wenn nötig von Überfällen
auf andere Stämme, gekämpft mußte gegen die Natur,
gegen die wilden Tiere und auch gegen Feinde aus anderen Stämmen kämpfen, vor
allem um die Frauen zu beschützen, denn die Frauen bedeuten Nachwuchs und
Erhalt der Siedlungen.
Ereigniskarten für Sommer und Winter machen die
einzelnen Jahreszeiten schwieriger. Außerdem gibt es Trickkarten für die
Spieler, die ihnen das Überleben erleichtern sollen. Und schließlich noch 2 Würfel
für Kämpfe und sonstiges.
Alles in allem ist Tal der Mammuts ein hervorragend
gelungenes Taktik- und Strategiespiel, allerdings eher komplex und braucht
etwas Spielerfahrung.
Spielautor:
Spieleverlag: Ludodélire
Vertrieb: Ehl Großhandel
Anzahl der Spieler: 2 bis 6
Alter: ab 8 Jahren
Dauer: ca. 2 Stunden
Art: Familien-Cosim zur
Stammesentwicklung
Positives/Negatives:
Gelungenes Thema
Eher komplex
Gute Regeln