FORMULE DE Gran Premio die San Marino

 

Ein Autorennspiel mit allen Schikanen, im Prinzip ganz einfach - je höher der eingelegte Gang, desto mehr Felder kann man nach dem Würfeln ziehen, wenn da nicht noch eingeschränktes Zurückschalten, Verschleißpunkte, Benzinverbrauch und natürlich die Kurven wären. Eine erstaunlich reale Rennsimulation mit einer Rennstrecke im Grundspiel enthalten.

Zusatzplan # 13 - Gran Premio di San MArino, Autodromo Enzo & Dino Ferrari

 

Positions- und Entwicklungsspiel mit Weltraumthema * 2-5 Spieler ab 12 Jahren * Autoren:  Eric Randal & Laurent Lavaur * ca. 90 min * #13 / 00392 5, Ludodélire, Fankreich, 1996 *** Ludodélire