Das Zepter von Zavandor

 

Die Spieler sind junge Zauberkundige die versuchen, genug Macht und Wissen zu erreichen, um das Zepter der Erzmagier von Zavandor zu erlangen. Das Spiel verläuft in Runden zu je vier Phasen. Phase 1 besteht aus Spielreihenfolge festlegen und Artefaktkarten auffüllen, in Phase 2 gewinnt man magische Energie, in Phase 3 folgen Aktionen der Spieler in Spielreihenfolge wie Edelsteine verzaubern und entzaubern, Wissen erweitern, Artefakte und Wächter ersteigern und in Phase 4 werden Siegpunkte festgestellt und wird das Spielende überprüft.

Unter Verwendung der Mechanismen aus Outpost, TimJim

 

Fantasy-Spiel * 2-6 Spieler ab 10 Jahren * Autoren: Jens Drögemüller und Jim Hlavarti * ohne Seriennummer, Lookout, Deutschland, 2004 * Lookout Games * www.lookout-games.de