M.U.L.E.

 

M.U.L.E. basiert auf dem Computerspiel aus den 80ern - Kolonisten besiedeln den Planeten Irata im Auftrag der Galaktischen Föderation. M.U.L.E.s als Multiple Use Labor Elements werden genutzt und produzieren Güter, die die Kolonisten nützen, lagern und verkaufen. Warenüberschuss und -mangel beeinflussen Marktpreise und Planung hilft bei der Anpassung. Man spielt das Einsteiger- oder Turnier-Spiel oder mit optionalen Regeln. Hauptfaktoren sind Landnahme, Entwicklung und Nutzen der M.U.L.E.s für Produktion, etc.; Versorgung für Kolonisten und M.U.L.E.s; Produktion mit M.U.L.E.s, Preise für Produkte und Vermarkten der Produktion, andere Elemente sind noch Wampus-Jagd und Glücksspiel, Abnutzung und Verderben, Produktion und Preisfestsetzung, Markt und Governorwechsel und Ereignisse. Ist alles Land vergeben und sind alle Waren verkauft, gewinnt man mit den meisten Credits.

Erste Ausgabe Tuonela Productions , 2011 

 

Wirtschaftsspiel für 3-4 Spieler ab 14 Jahren

 

Verlag: Lautapelit 2015

Autor: Heikki Harju

Gestaltung: Jere Kasanen, Tuuli Hypen, Ossi Hiekkala

Web: www.lautapelit.fi

Art. #: LPFI050

 

Zielgruppe: Für Experten

 

Version: en * Regeln: en * Text im Spiel: ja