Abenteuer Catan Candamir

 

Entwicklungsspiel zum Roman „Die Siedler von Catan“, die Spieler sind erste Siedler auf der Insel ohne Hab und Gut. In seinem Zug kann ein Spieler Teile der Insel sprich Plättchen erforschen und dann mit Hilfe der Bewegungskarten ziehen. Diese Karten erlauben immer einen Schritt und bringen Naturalien oder Abenteuer, bestandene Abenteuer bringen Güter oder Rohstoffe, nicht bestandene Abenteuer kosten Kondition, die Zielplättchen bringen wieder Rohstoffe oder Naturalien. Rohstoffe und Naturalien kann man im Dorf in Produkte umwandeln und damit direkt Siegpunkte zu den Dorfbewohnern setzen. Wer zuerst seine 10 Siegpunkte eingesetzt hat, gewinnt.

 

Entwicklungsspiel * Spielefamilie: Catan * 2-4 Spieler ab 12 Jahren * Autor: Klaus Teuber * 69 06 18, Kosmos, Deutschland, 2004 *** Kosmos Verlag * info@kosmos.de * www.kosmos.de