Electro pocket
Ein Lerncomputer mit
illustrierten, doppelseitig bedruckten Karten. Das Kind kann sich allein
beschäftigen und hört selbst, ob die Antworten richtig sind. Mit 150 Aufgaben
zu altersgerechten Themen wie Farben und Formen, Zahlen, Alphabet und noch
mehr. Die Antworten können mit Stift oder dem Finger eingegeben werden, die
Karten können in der Rückseite des Geräts aufgewahrt werden.
Lernspiel mit verschiedenen
Themen * 1 Spieler ab 4 Jahren * ca. 15 min * 03611, Jumbo, Deutschland, 2008
*** Jumbo International * www.jumbo.eu