Electro pocket

 

Ein Lerncomputer mit illustrierten, doppelseitig bedruckten Karten. Das Kind kann sich allein beschäftigen und hört selbst, ob die Antworten richtig sind. Mit 150 Aufgaben zu altersgerechten Themen wie Farben und Formen, Zahlen, Alphabet und noch mehr. Die Antworten können mit Stift oder dem Finger eingegeben werden, die Karten können in der Rückseite des Geräts aufgewahrt werden.

 

Lernspiel mit verschiedenen Themen * 1 Spieler ab 4 Jahren * ca. 15 min * 03611, Jumbo, Deutschland, 2008 *** Jumbo International * www.jumbo.eu